vector如果不new是在栈上的,这是众人皆知的。
如下面的代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>> result;
for (int i=0; i<numRows; ++i) {
vector<int> temp(i+1,1);
cout<<&temp<<endl;
result.push_back(temp);
}
for (int i=0; i<numRows; ++i) {
cout<<&result[i]<<endl;
}
return result;
}
};
得到的结果如下:
0x7fff5fbff5f0
0x7fff5fbff5f0
0x7fff5fbff5f0
0x100105540
0x100105558
0x100105570
Program ended with exit code: 0
那么如果使用了new了呢?众所周知,使用new之后所得到的结果是在堆上的。
但是我们来看下面的代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>> result;
for (int i=0; i<numRows; ++i) {
vector<int> *temp =new vector<int>();
cout<<temp<<endl;
result.push_back(*temp);
}
for (int i=0; i<numRows; ++i) {
cout<<&result[i]<<endl;
}
return result;
}
};
得到的结果如下:
0x1001054a0
0x1001054e0
0x1001054c0
0x100105560
0x100105578
0x100105590
Program ended with exit code: 0
依旧不相同,是为什么呢?
因为vector的push_back()机理是这样的,
它并不是一种深度拷贝,而是一种浅拷贝,
即,将要push_back元素所对应的所有值拷贝到vector<type> name所分配的那块空间去,
而不是借用别人已经存在的那块地址。
有点绕,我们来看一道Leetcode:leetcode 118 Pascal's Triangle
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这是我原来的解法,是wrong answer,
调试了一下,发现无论numRows是多少,result数组依然全部是1。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>> result;
for (int i=0; i<numRows; ++i) {
vector<int> temp(i+1,1);
result.push_back(temp);
for (int j=1; j<i; ++j) {
temp[j]=result[i-1][j-1]+result[i-1][j];
}
}
return result;
}
};
原因就是上面说的,push_back到result的并不是temp本身,而是temp所对应的值们。
所以对temp[j]造成的改动并不影响result找个vector。
所以正解如下:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>> result;
for (int i=0; i<numRows; ++i) {
vector<int> temp(i+1,1);
result.push_back(temp);
for (int j=1; j<i; ++j) {
result[i][j]=result[i-1][j-1]+result[i-1][j];
}
}
return result;
}
};