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原创 WPF资源基础笔记
资源 WPF资源系统是一种保管一系列有用对象的简单方法,从而可以更容易的重用这些对象。 应用程序资源和程序集资源是不同的概念。 应用程序资源:可在应用程序中的其他部分使用。 程序集资源:是一块嵌入到编译过的程序集中的二进制数据 资源的有点: 高效,可维护,适应性。 前台标记资源 资源标记> 使用 资源名称”/> 每一个元素都有一个Resources属性。合理定义资
2014-02-24 12:41:52 649
原创 Win8文件读写
和.Net一样,Win8应用商店程序也提供了很多操作文件的类,今天学习了几个常用得操作。 1.读取和写入本地文件库文件。 在操作之前需要在应用程序清单中添加相应的功能。如下图 接着还没有全部完成,切换到声明选项卡,操作如下 在这张图的下面还有一个,在支持文件类型中有个支持文件的类型,可以填,需要操作文件的类型,这样会有个过滤。如果不弄这两部,就会抛出异常。 接下来具体代码
2014-02-21 15:08:30 596
原创 WPF依赖项基础学习
依赖项属性 依赖项属性使用更高的保存机制,支持附加功能,如更改通知,属性继承。依赖想属性也是WPF许多重要功能的基础,包括动画,数据绑定,样式等。依赖项属性的使用和普通.net属性一样。 只能为依赖对象(继承自DependencyObject的类)添加依赖项属性。 依赖项属性定义约定:普通属性末尾加上Property 定义依赖项属性的步骤 1.定义表示属性的对象,他是Dependency
2014-02-17 11:20:43 613
原创 WPF基础路由事件学习
路由事件 路由事件是具有更强传播能力的事件---他们可在元素树中向上冒泡和向下隧道传播,并且沿着传播路劲被事件处理程序处理。 路由事件和依赖项属性模型类似。 WPF的Button类提供了大家属性的Click事件,改时间继承自抽象的ButtonBase基类 Public abstract class ButtonBase:ContentControl...... { Public sta
2014-02-17 11:18:59 598
空空如也
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