【教程1】Java制作国际象棋小游戏-01

本文是作者初次尝试使用Java开发国际象棋小游戏的记录,主要负责棋盘和历史记录功能。文章中介绍了选择用fillRect()绘制棋盘的原因,并遇到的问题,如棋盘被重复绘制四次的谜团,以及窗口大小与棋盘显示不匹配的细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java 制作国际象棋小游戏-01

    菜鸟学了几天Java之后手痒痒了,所以开始谋划写个小游戏什么的练练手,刚好一门面向对象的课程布置了一个project,不限内容不限语言,所以菜鸟的小组决定做个国际象棋小游戏。

       菜鸟的队长大人野心很大,决定做一个在线对战版的,具体能实现的功能如下:

       1.棋盘固定,棋子按规则移动。

       2.历史记录

       3.联机对战

       4.聊天对话

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