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转载 一步一步学习androidNDK编程(hello world)

http://blog.csdn.net/mockingbirds/article/details/45132551上一篇博客,已经搭建好了windows下的Linux环境(cygwine),这次我们试着写一个hello world。首先需要去Android的官网下载android-ndk压缩包,之后解压,进入解压后的目录,我们发现有一个ndk-build的脚本文件,这个脚本文件就

2017-08-23 08:19:28 287

转载 Android属性系统介绍

Android属性系统简介   1、简介  在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统。每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性。在编译的过程中会将各种系统参数汇总到build.proc 以及default.

2017-08-22 16:04:50 362

转载 Android应用进程长存的可行性

如何能让我们的应用能够在系统后台持续地运行是一个自Android从娘胎里出来时就议论不停的话题,而且这似乎成了一个牛(liu)逼(mang)应用标配的功能。每当有人问起爱哥这个沉重的问题时我都会选择避而不答,原因有二,一是我并不曾深入地研究过相关功能,二是本人作为一个有情怀的开发者是不提倡让应用去占用没必要且吃紧的系统资源。不过最近一个偶然的机会让我不得不去正视这个问题,那就是在android中一

2017-08-03 10:10:21 369

原创 Android 5.1源代码目录

Android 5.1|-- abi(应用程序二进制接口(application binary interface,ABI)armeabi、armeabi-v7a、mips、x86,四种cpu的类型)|-- art (ART虚拟器,机器码,安装时候翻译)|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编

2017-07-31 17:47:38 423

转载 Android App层通过JNI从驱动获取Input Event

转自 http://blog.csdn.net/xnwyd/article/details/422358071 概述 尝试在App层直接读取驱动的Input Event,获取触屏事件(本文获取的是电磁笔触屏事件),而不通过Android的Input Framework.  2 架构3 实现3.1 JNI层

2017-07-28 08:56:47 546

转载 live555与vlc的rtsp组播交互信息(Log)

OPTIONS rtsp://192.168.1.154:8557/h264 RTSP/1.0 CSeq: 2 User-Agent: LibVLC/1.1.4 (LIVE555 Streaming Media v2010.09.25)  RTSP/1.0 200 OK CSeq: 2 Date: Sat, Jan 01 2000 00:01:56 GMT Public

2017-07-24 15:25:08 1479

转载 rtsp协议详解

rtsp协议详解date: 2013.05.23; modification:2015.12.12目录:1 概述1.1 RTSP简介1.2 协议特点2 协议细节2.1 典型的rtsp交互过程2.2 RTSP消息格式2.3 方法定义2.4 消息头定义2.5 状态码3 rtsp中常用方法举例4 SDP协议概述4.1 简介4.2 SDP协议格式

2017-07-24 13:42:42 659

转载 网络基本概念之TCP, UDP, 单播(Unicast), 多播(组播)(Multicast)

来自https://blogs.Oracle.com/lmukadam/entry/tcp_udp_unicast_multicast_i_th这篇文章相当低级,但相当重要!我们周围一切几乎都依赖于把事情抽象成低等级,并在某一点把它具体化,在一些设计概念中,接口层十分清晰并且目标很集中,应用程序不用考虑操作系统如何工作,操作系统也不用考虑硬件如何工作,OSI模型的第4层

2017-07-24 10:26:31 700

转载 DSS 搭建手机流媒体服务器

http://blog.csdn.net/wyaspnet/article/details/5150216DSS 搭建手机流媒体服务器[程序开发] 发表时间:09年08月04日 1109 次阅读 12条评论最近研究了一下手机流媒体服务器的搭建,目的是实现通过3G手机看在线视频。开始的时候研究了一下 Tudou手机版 ,可它哪并没有实现在线播放,因为视频地

2017-07-21 09:04:46 496

转载 Android(2.3+)源码分析MediaPlayer之RTSP

在前面的博客中有简单介绍MediaPlayer,最近又开始研究这块东西,在此把阅读代码的理解记录下来方便以后快速查阅。播放普通文件传入的url是一个本地的绝对路径,但是流媒体的话传入的就是一个网络地址如以"http://“开头的流媒体和以"rtsp://"开头的流媒体协议。下面从源码中的Awesomeplayer.cpp finishSetDataSource_l函数入手(也相当与medi

2017-07-20 10:01:14 402

转载 Android中MediaMuxer和MediaCodec用例 - audio+video

在Android的多媒体类中,MediaMuxer和MediaCodec算是比较年轻的,它们是JB 4.1和JB 4.3才引入的。前者用于将音频和视频进行混合生成多媒体文件。缺点是目前只能支持一个audio track和一个video track,而且仅支持mp4输出。不过既然是新生事物,相信之后的版本应该会有大的改进。MediaCodec用于将音视频进行压缩编码,它有个比较牛X的地方是可以对Su

2017-07-13 10:22:18 353

转载 Android ImageReader使用

ImageReader类允许应用程序直接访问呈现表面的图像数据 创建ImageReader对像ImageReader ir = ImageReader.newInstance(int width, int height, int format, int maxImages);11参数默认图像的宽度像素默认图像的高度像素图像的格式用户想要读图像的最大数量主要操作: get

2017-07-13 09:38:22 4110

转载 MediaCodec类中queueInputBuffer

queueInputBuffer和dequeueInputBuffer是一对方法,两个要在一起使用哦.首先,这一对函数的应用场合是对输入的数据流进行编码或者解码处理的时候,你会通过各种方法获得一个ByteBuffer的数组,这些数据就是准备处理的数据。你要通过自己的方法找到你要处理的部分,然后调用dequeueInputBuffer方法提取出要处理的部分(也就是一个ByteBuffer数据流),把

2017-07-11 15:49:34 7727

Linux C programming

Linux C programming(Code included)

2013-08-14

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