java设计模式之结构型模式-代理模式

代理设计模式

代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。

适用性

如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:

1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。

2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。

使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!


uml


由Traced by User:Stannered, created by en:User:TravisHein - en:Image:Proxy pattern diagram.png,CC BY-SA 3.0,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=1989403

例子

首先需要一个接口,这里我们定义一个负责显示图片的接口:

  
  
  1. public interface Image {
  2.    void displayImage();
  3. }

然后需要一个实现该接口的类,负责实现显示图片的方法:

  
  
  1. /**
  2. * 真实图片对象
  3. */
  4. public class RealImage implements Image {
  5.    private String filename;
  6.    public RealImage(String filename) {
  7.        this.filename = filename;
  8.        loadImageFromDisk();
  9.    }
  10.    private void loadImageFromDisk() {
  11.        System.out.println("Loading   " + filename);
  12.    }
  13.    @Override
  14.    public void displayImage() {
  15.        System.out.println("Displaying " + filename);
  16.    }
  17. }

然后再来一个代理类,用来代理真实的显示图片的对象:

  
  
  1. /**
  2. * 代理图片对象
  3. */
  4. public class ProxyImage implements Image {
  5.    private String filename;
  6.    private Image image;
  7.    public ProxyImage(String filename) {
  8.        this.filename = filename;
  9.    }
  10.    @Override
  11.    public void displayImage() {
  12.        if (image == null) {
  13.            image = new RealImage(filename);
  14.        }
  15.        image.displayImage();
  16.    }
  17. }

最后是测试类:

  
  
  1. /**
  2. * 代理客户端测试类
  3. */
  4. public class ProxyExample {
  5.    public static void main(String[] args) {
  6.        Image image1 = new ProxyImage("图片1");
  7.        Image image2 = new ProxyImage("图片2");
  8.        image1.displayImage();
  9.        image2.displayImage();
  10.    }
  11. }

结果:


参考:

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E7%90%86%E6%A8%A1%E5%BC%8F#Java 

http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 

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