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原创 网页CSS样式属性:font字体常识

网页样式常用的Font属性,常见的字体设计样式

2015-04-28 16:08:57 1130

转载 Android自定义锁屏的实现

最近研究了一下锁屏,要实现锁屏大体的实现思路是自定义一个后台service监听手机屏幕开关事件,监听到屏幕关闭的时候替换系统锁屏并调用自定义的锁屏界面,自定义锁屏界面需要屏蔽返回键和home键,以及屏蔽状态栏下拉。        系统屏幕开关的时候会发出相应的广播,我们可以接收对应的广播来调用自己的锁屏界面。屏幕开关的时候会发出以下两个广播事件。android.inte

2015-04-26 21:35:55 1207

转载 Android 微信第三方App登录

这几天开发要用到微信授权的功能,所以就研究了一下。可是微信开放平台接入指南里有几个地方写的不清不楚。在此总结一下,以便需要的人。很多微信公众平台的应用如果移植到app上的话就需要微信授权登陆了。      目前移动应用上微信登录只提供原生的登录方式,需要用户安装微信客户端才能配合使用。也就是如果第三方应用需要微信授权登陆的话就必须在本机上安装了微信。而后续授权登陆或调用接口

2015-04-23 19:32:29 1852

转载 修饰符volatile

最近学习java多线程,碰巧项目中用到AtomicReference类,在网上搜罗了一堆资料,记录一下阅读笔记和一些文章网址供以后复习。这些文章都和volatile有关,通过学习volatile可以知道jdk1.5引入java.util.concurrent.atomic包的原因。 第一篇文章是“javaeye问答”llade回答问题“加不加volatile看不出有什么效果”的答案:

2015-04-15 16:37:01 567

转载 图片文件的常见操作

一、将图片生成数据流/图片文件:1.从图片资源文件生成数据流:InputStream input = getResources.openRawResource(R.drawable.ico);2.将图片写为图片文件:mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, output);//output为FileOutpu

2015-04-14 11:20:07 451

转载 Android图片与内存优化

前提:        在Android 2.3.3(API Level 10)以及之前,Bitmap的backing pixel 数据存储在native memory, 与Bitmap本身是分开的,Bitmap本身存储在dalvik heap 中。导致其pixel数据不能判断是否还需要使用,不能及时释放,容易引起OOM错误。 从Android 3.0(API 11)开始,pixel数据

2015-04-14 11:13:12 419

转载 Android清单文件属性大全

android:allowTaskReparenting是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。--------------------------------------------------------------------------------------android:alwaysRetainTaskState是否保留状态不变, 比

2015-04-14 09:42:14 479

转载 Android4.0-Fragment框架实现方式剖析(一)

1、什么是Fragment?Fragment包含在Activity中,Fragment只能存在于Activity的上下文(context)内,没有Activity就无法使用Fragment,因此Fragment只能在Activity的上下文(context)创建。Fragment可以作为Activity的一部分,Fragment和Activity非常相似,Fragment拥有一个与她相关的

2015-04-14 09:33:19 426

转载 Android static的误区

static 修饰的静态变量,使用很方便,在不同的类和包中都可以使用,在虚拟机中单独占用内存,没错,这些都是它们的优点,不过在项目上线后,才发现static有一些不太好的地方。在查看项目的崩溃信息时,发现很多地方莫明的出现空指针异常的错误,经过排查,发现可能就是static的问题。我们在项目中,将用户的信息也就是User对象保存成了一个静态变量,而在报错的地方,也都发现有使用过这种变量,因此,

2015-04-14 09:24:49 388

转载 android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项

1 Android手机目前常见的分辨率1.1 手机常见分辨率:4:3VGA     640*480 (Video Graphics Array)QVGA  320*240 (Quarter VGA)HVGA  480*320 (Half-size VGA)SVGA  800*600 (Super VGA)5:3WVGA  800*480 (Wide VG

2015-04-06 14:41:35 426

转载 android AudioManager类 详解

AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO

2015-04-02 17:00:55 788

原创 手机的声音与震动

android 静音与振动1,设置静音和振动静音和振动都属于来电后的动作.所以在设置静音和振动时都只是设置一些标识,并往数据库写入相应标识.文件:packages/apps/settings/src/com/android/settings/SoundAndDisplaySettings.javaprivate CheckBoxPreference mSilent;

2015-04-02 16:59:14 1661

cocos中使用Webview

cocos中使用Webview, 于网页相结合开发

2017-10-12

Spring Cloud微服务实战四

本书从时下流行的微服务架构概念出发,结合Spring Cloud的解决方案,深入浅出地剖析了其在构建微服务架构中所需的各个基础设施和技术要点,包括服务治理、容错保护、API网关、配置管理、消息总线等。

2017-09-12

Spring Cloud微服务实战三

本书从时下流行的微服务架构概念出发,结合Spring Cloud的解决方案,深入浅出地剖析了其在构建微服务架构中所需的各个基础设施和技术要点,包括服务治理、容错保护、API网关、配置管理、消息总线等。

2017-09-12

Spring Cloud微服务实战二

本书从时下流行的微服务架构概念出发,结合Spring Cloud的解决方案,深入浅出地剖析了其在构建微服务架构中所需的各个基础设施和技术要点,包括服务治理、容错保护、API网关、配置管理、消息总线等

2017-09-12

Spring Cloud微服务实战一

微服务架构概念出发,结合Spring Cloud的解决方案,深入浅出地剖析了其在构建微服务架构中所需的各个基础设施和技术要点,包括服务治理、容错保护、API网关、配置管理、消息总线等。

2017-09-11

二维码的操作

二维码的操作 ,生成,扫描,生成Logo的二维码

2015-01-22

城市的天气

城市天气 根据选择的城市、区域 查询该地区的当天天气

2015-01-22

我的手势锁

我的手势锁 方便用户登录功能,手势锁 登录功能

2015-01-22

自定义进度条

自定义进度条 可以添加gif图片的进度条,方便加载数据.

2015-01-22

自定义公告

自定义公告,可以动态的展示广告、通知、消息等

2014-11-11

我的天气状况

通过选择不同省市区,准确获取当地当时的天气状况,

2014-11-11

JSON试图器

帮助初学者、粗心者,快速鉴别JSON;帮助高手快速分析JSON的结构

2014-06-18

dhroid快速开发框架

自己学习了,总结出来的Dhroid快速开发Android的框架说明

2014-06-18

ListView效果

安卓中ListView的功能其实有很多,自定义ListView 的效果,可以根据不同的需求来适应。

2013-08-19

酷炫音乐播放器

音乐播放器功能齐全,页面UI很炫丽,动态效果好,用户体验强

2013-08-19

安卓图片翻转的3D动画

此文档对android的动画有深刻的研究,可以帮助页面UI的动态设计,类似于OpenGL的效果

2013-08-19

安卓游戏Demo

为3D游戏的部分uI页面,效果很炫,用户体验蛮好,是android游戏开发的好例子

2013-08-19

android服务器推送技术工具

服务器推送技术有3类,这是最好用的一种,是Google在android官网提供的一种常用的技术

2013-08-18

空空如也

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