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转载 Android自定义锁屏的实现
最近研究了一下锁屏,要实现锁屏大体的实现思路是自定义一个后台service监听手机屏幕开关事件,监听到屏幕关闭的时候替换系统锁屏并调用自定义的锁屏界面,自定义锁屏界面需要屏蔽返回键和home键,以及屏蔽状态栏下拉。 系统屏幕开关的时候会发出相应的广播,我们可以接收对应的广播来调用自己的锁屏界面。屏幕开关的时候会发出以下两个广播事件。android.inte
2015-04-26 21:35:55 1207
转载 Android 微信第三方App登录
这几天开发要用到微信授权的功能,所以就研究了一下。可是微信开放平台接入指南里有几个地方写的不清不楚。在此总结一下,以便需要的人。很多微信公众平台的应用如果移植到app上的话就需要微信授权登陆了。 目前移动应用上微信登录只提供原生的登录方式,需要用户安装微信客户端才能配合使用。也就是如果第三方应用需要微信授权登陆的话就必须在本机上安装了微信。而后续授权登陆或调用接口
2015-04-23 19:32:29 1852
转载 修饰符volatile
最近学习java多线程,碰巧项目中用到AtomicReference类,在网上搜罗了一堆资料,记录一下阅读笔记和一些文章网址供以后复习。这些文章都和volatile有关,通过学习volatile可以知道jdk1.5引入java.util.concurrent.atomic包的原因。 第一篇文章是“javaeye问答”llade回答问题“加不加volatile看不出有什么效果”的答案:
2015-04-15 16:37:01 567
转载 图片文件的常见操作
一、将图片生成数据流/图片文件:1.从图片资源文件生成数据流:InputStream input = getResources.openRawResource(R.drawable.ico);2.将图片写为图片文件:mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, output);//output为FileOutpu
2015-04-14 11:20:07 451
转载 Android图片与内存优化
前提: 在Android 2.3.3(API Level 10)以及之前,Bitmap的backing pixel 数据存储在native memory, 与Bitmap本身是分开的,Bitmap本身存储在dalvik heap 中。导致其pixel数据不能判断是否还需要使用,不能及时释放,容易引起OOM错误。 从Android 3.0(API 11)开始,pixel数据
2015-04-14 11:13:12 419
转载 Android清单文件属性大全
android:allowTaskReparenting是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。--------------------------------------------------------------------------------------android:alwaysRetainTaskState是否保留状态不变, 比
2015-04-14 09:42:14 479
转载 Android4.0-Fragment框架实现方式剖析(一)
1、什么是Fragment?Fragment包含在Activity中,Fragment只能存在于Activity的上下文(context)内,没有Activity就无法使用Fragment,因此Fragment只能在Activity的上下文(context)创建。Fragment可以作为Activity的一部分,Fragment和Activity非常相似,Fragment拥有一个与她相关的
2015-04-14 09:33:19 426
转载 Android static的误区
static 修饰的静态变量,使用很方便,在不同的类和包中都可以使用,在虚拟机中单独占用内存,没错,这些都是它们的优点,不过在项目上线后,才发现static有一些不太好的地方。在查看项目的崩溃信息时,发现很多地方莫明的出现空指针异常的错误,经过排查,发现可能就是static的问题。我们在项目中,将用户的信息也就是User对象保存成了一个静态变量,而在报错的地方,也都发现有使用过这种变量,因此,
2015-04-14 09:24:49 388
转载 android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项
1 Android手机目前常见的分辨率1.1 手机常见分辨率:4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA)5:3WVGA 800*480 (Wide VG
2015-04-06 14:41:35 426
转载 android AudioManager类 详解
AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO
2015-04-02 17:00:55 788
原创 手机的声音与震动
android 静音与振动1,设置静音和振动静音和振动都属于来电后的动作.所以在设置静音和振动时都只是设置一些标识,并往数据库写入相应标识.文件:packages/apps/settings/src/com/android/settings/SoundAndDisplaySettings.javaprivate CheckBoxPreference mSilent;
2015-04-02 16:59:14 1661
Spring Cloud微服务实战四
2017-09-12
Spring Cloud微服务实战三
2017-09-12
Spring Cloud微服务实战二
2017-09-12
Spring Cloud微服务实战一
2017-09-11
空空如也
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