Unity 3D
Linda L
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 3D学习笔记
不要脱离unity而直接操作资源文件夹project下的文件都要通过unity去操作游戏对象都是由组件组成的组件决定了游戏对象的一切表现形式(大小、形状、颜色...)设置layer为everything就可以看到所有创建的物体让摄像机拍摄当前的视图:选择hierarchy下的摄像机,点击GameObject->alignWithView添加光源:po原创 2015-03-31 10:51:12 · 680 阅读 · 0 评论 -
GUI和GUILayout
GUI 图形化界面引擎,包括常见的游戏窗口、文本框、输入框、拖动条、按钮GUILayout布局可通过BeginHorizontal()、EndHorizontal()、BeginVertical()、EndVertical()控制水平、垂直方向,且不会重叠using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehavi原创 2015-03-31 10:47:32 · 1378 阅读 · 0 评论 -
GUI
using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Updat原创 2015-03-31 10:59:10 · 626 阅读 · 0 评论 -
鼠标操作
添加地形Plane、光源Directional light写个脚本,控制鼠标的操作using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { }原创 2015-03-31 12:26:54 · 830 阅读 · 0 评论 -
控制物体的移动与碰撞检测
using UnityEngine;using System.Collections;public class move : MonoBehaviour { GameObject go; // Use this for initialization void Start () { go= GameObject.Find("c4"); //命名为c4的原创 2015-03-31 12:53:57 · 1655 阅读 · 0 评论 -
阴影烘焙
创建一个地形创建一个Cube,再给它复制一个添加一个光再创建一个圆Sphere要对对象进行阴影烘焙,要保证地面和物体都是静止不动的选择Plane、Cube、Sphere ->InspectorstaticWindow->lightmapping->Bake->Bake Scene发现asset下多了一个文件夹,物体阴影变得清晰且没有毛边拖动物体,阴影原创 2015-03-31 18:28:32 · 1630 阅读 · 0 评论 -
射线
using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start() { } // Update is called once per fram原创 2015-04-01 15:13:55 · 940 阅读 · 0 评论 -
用application实现场景的切换
新建3个场景,新建GUI Text,设置不同值区分file->build settings,把三个场景依次拖进来(scenes in build),可看到场景名称和场景索引。只要选勾,在发布成成品的时候就会出现这些场景接下来编写脚本进行切换using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehavi原创 2015-04-01 15:07:20 · 1443 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio快捷键
话说vs2015这个夏天就要出来了,vs2013网上也有,目前我用的是12版的,相差应该不大。vs的快捷键真没有eclipse用的爽,这里只总结几个常用的。ctrl+空格键:文本帮助补充ctrl+k,ctrl+c:注释选中行ctrl+k,ctrl+u:取消选中行注释ctrl+k,ctrl+d:格式化页面所有的代码后面几个跟eclipse相同ctrl+a:选中所有ctrl原创 2015-04-20 23:48:15 · 961 阅读 · 0 评论