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原创 链表删除

bool List::Remove(int i,int& x){ LinkNode * del,*current; if(ilink;} else{  current=first;  for(intk=1;k   if(current==NULL)break;   else current=current->link;   if(current==NULL||c

2013-09-26 13:12:33 286

原创 126页 E2

(1)Node first_node(‘0’);          Node*p0=&first_node;          Node*p1=new Node(‘1’);          p0->next=p1;  (2)Node first_node(‘0’);          Node*p0=&first_node;          Node*p1=ne

2013-09-05 11:59:17 218

原创 指针总结

指针是C++从C中继承过来的重要数据类型,它提供了一种较为直接的地址操作手段。正确的使用指针,可以方便、灵活而有效地组织和表示复杂的数据结构。动态内存分配和管理也离不开指针。同时,指针也是C++的主要难点。指针也是一种数据类型,具有指针类型的变量称为指针变量。指针变量是用于存放内存单元地址的。指针也是先声明后使用,声明指针的语法形式是: 数据类型 *标识符;(其中“*”表示这里声明

2013-09-05 11:55:48 315

原创 92页 E7

#include#includeusing namespace std.hconst int maxqueue=10;class Queue{public:       Queue();       boolempty() const;       Error_codeserve();       Error_codeappend(const Queue_ent

2013-08-29 12:16:08 218

原创 64页 E2 (b)

#include#includeusing namespace std;class stack{public: stack(); Error_code pop(); Error_code push(Stack_entry item); Error_code top(Stack_entrt &item) const;}Error_code Stack::pus

2013-08-29 12:15:44 275

原创 56页 E4 a b

(1)123 132 321 213 312 (2)

2013-08-24 17:59:53 316

原创 第一章,程序设计原理总结

大型程序问题:问题说明->程序设计->数据结构的选择->算法分析->测试和验证->程序正确性->维护C++要点:C++允许收据抽象;C++支持面向对象设计;C++便于代码重用及通用目的库的构造;C++改进了C语言几个麻烦和危险的方面;C++保持了作为C语言特点的效率。程序设计风格:程序设计技术规则:指导原则:1在每个函数的开始处放上序言2当定义每个变

2013-08-23 22:16:38 208

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