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产品级敏捷 2.0: 用户的想法与产品之间的那条最短的路径

不仅关注产品开发的效率与产品的质量, 更重视: 产品对用户的体验与价值

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原创 如何由方法论设计敏捷实践, 改变团队成员既有的思维, 行为模式?

当我们在做产品时,往往会遇到二种场景:1. 某个特性的场景,无法经由单一的角色或个人分析、思考完整。2. 开发,测试人员过于被动的去接受需求,而不主动思考产品 “应该”要做什么?所以,我在产品级敏捷中,便以 Use Case 2.0为基础,设计了一可视化,协作的 Board。使得各个不同的角色,可经由这样的 Board,而可共同的协作;分析特性的外部直接使用者 (系统, 设

2016-03-27 10:35:21 510

原创 敏捷开发是如何改变团队成员既有的思维与行为模式?

在Apple 公司的工程師,当遇到認為不可能解決的挑戰時,大家就会非常興奮,立马聚在个房间里,討論该怎么解決?  有的产品开发团队成员,只会花大量的時间討論 User Story 的工作量,深怕多作个需求。 平常安静,沉默的人,到了熱情沸腾的球場看球赛時,也会变得熱情膨胀。所以,一个人的行为主要是会受到……“所處的周遭環境的影响”。敏捷开发便是基於这样的思路,期望在 PO(

2016-03-27 10:10:59 817

精益敏捷开发的软件架构设计

在精益敏捷开发中, 如何进行软件架构设计, 一直是个有趣的话题◦ 此份材料主要便是在探讨, 在精益敏捷开发中运用简单, 轻量级, 视觉化的工具, 使得精益敏捷开发的团队成员, 可共同的协作, 以更高效的方式, 设计出可拥抱使用者, 平台与设备变化的软件架构◦

2014-05-29

空空如也

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