cocos2d-x
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wiyun
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x学习(二十一):cocos2d-x引擎结构
Cocos2d-x学习(二十一):cocos2d-x引擎结构 分类: Cocos2d-X学习2012-12-08 10:533256人阅读评论(0)收藏举报目录(?)[+]程序入口1在_tWinMain中创建的AppDelegate类的对象2随后程序就完全交给了cocos2d-x引擎去处理程序主循环转载 2013-09-30 12:50:49 · 969 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x学习(四):带光标的输入框
Cocos2d-x学习(四):带光标的输入框 分类: Cocos2d-X学习2012-05-16 14:5013331人阅读评论(12)收藏举报alignment输入法floatinput跨平台keyboard目录(?)[+]CCTextFieldTTF分析1静态初始化方法2输入法控制方法3字符输入处转载 2013-09-30 16:01:04 · 1422 阅读 · 0 评论 -
[原创]最新coco2dx环境配置文档-win7-android
[原创]最新coco2dx环境配置文档-win7-android在windows下coco2dx的环境配置:Coco2dx版本:2.0-x-2.0.3Android ndk版本:android-ndk-r8bCygwin版本:1.7以上在下载下来的coco2dx中找到create-android-project.bat用notepad++打开修改3个地方:C转载 2013-09-30 16:01:34 · 1082 阅读 · 0 评论 -
避免分别添加项目
Cocos2d-x 避免手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里 分类: Cocos2d-X基础入门2013-08-15 03:46161人阅读评论(0)收藏举报手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里的缺点1)繁琐,如果cpp文件很多,简直无法忍受2)手工输入过程中容易出现错误3)转载 2013-10-09 11:19:38 · 647 阅读 · 0 评论 -
文件的存储
cocos2d-x学习笔记19:记录存储3:使用摘要算法进行存档校验 2012-05-24 21:49:09标签:摘要算法cocos2d-x 存档校验 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://4137613.blog.51cto.com转载 2013-10-09 11:20:20 · 694 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CCMenu菜单选项
cocos2d-x CCMenu菜单选项 分类: cocos2d-x2012-12-29 20:06974人阅读评论(0)收藏举报1.CCMenu是由菜单项CCMenuItem (或其子类如CCMenuItemImage)组成的,通常先创建菜单项,然后使用1个或多个菜单项生成菜单2.菜单项的位置是相对于菜单的偏移位置,默转载 2013-10-10 09:37:01 · 467 阅读 · 0 评论 -
中文乱码问题
原文:http://hi.baidu.com/coofly/item/dcb911f363cba1763c198b7b注明出处!昨天改写cocos2d-x的例程,想在其基础上加上一个计分系统。没有分数实在让人没有玩下去的动力!我在主场景上加上了一个CCLabelTTF,用于显示分数。但是意外的发现,当内容含有中文时,CCLabelTTF的显示内容为乱码。转载 2013-10-10 11:35:50 · 1090 阅读 · 0 评论 -
网络的下载
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(21)】CCHttpRequest联网 分类: Cocos2d-x游戏引擎开发2013-03-12 16:493640人阅读评论(4)收藏举报Cocos2d-x原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/86转载 2013-10-11 16:02:13 · 612 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法
Cocos2d-x学习(十):cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法 分类: Cocos2d-X学习2012-07-23 16:0116635人阅读评论(6)收藏举报menuvelocitycallbackfloatlayernull目录(?)[+]用途和效果实现校对注意事项转载 2013-10-11 16:05:20 · 808 阅读 · 0 评论 -
图片的下载
cocos2d-X 网络动态下载资源图片 分类: Cocos2d-X2012-11-22 13:262313人阅读评论(5)收藏举报cocos2d-xCocos2d-xcocos2dx动态加载网络游戏中经常会把一些资源放在服务器,玩家玩到的时候再动态下载,缓存,显示。下面介绍下主要实现逻辑。1.游戏初始化的时候,登陆转载 2013-10-11 16:18:00 · 1282 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x 模拟IOS时间选择器效果
cocos2d-x 模拟IOS时间选择器效果原创文章,欢迎转载!转载请注明:转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com原文链接地址:cocos2d-x 模拟IOS时间选择器效果IOS 的时间选择期UIDatePicker效果挺不错,像之类的效果都可以用它实现,我业余写的游戏中要用到一个这样的选择期,网上找了下也没找到什么。就自己模拟的写了个。这是效果图转载 2013-09-27 10:38:17 · 1220 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x库的动作(Action)
从本章开始,我们开始讲解cocos2d-x库的动作(Action)。游戏的世界是一个动态的世界:无论是主角精灵还是NPC精灵都处于不断的运动当中,甚至是背景中漂流的树叶,随风而动的小草。这些明显的或者不明显的运动构成了我们栩栩如生的游戏世界。仔细研究游戏中精灵的运动,我们发现:所有这样的运动都可以细分为若干个基本动作和基本动作的组合。通过进一步扩展,我们可以将同一精灵的更多动作和不同精灵之间的转载 2013-09-27 10:41:19 · 810 阅读 · 0 评论 -
了解CCMoveTo CCCallFuncN CCSequence用法
了解CCMoveTo CCCallFuncN CCSequence用法 分类: 菜鸟的Objective-C笔记2012-09-21 18:053232人阅读评论(0)收藏举报在《iPhone & iPad Cocos2D游戏开发实战》一书中在看第四章时候遇到陌生知识,然后在网上找到相关知识点,再此记录;由序列转载 2013-09-26 17:51:14 · 922 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 获取当前时间
cocos2d-x 获取当前时间 2013-07-03 15:58:02| 分类:cocos2d-x | 标签:|字号大中小订阅 来自:http://bbs.firedragonpzy.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=101&extra=page%3D1long int Common转载 2013-09-27 10:36:57 · 1008 阅读 · 0 评论 -
TinyXml使用方法
TinyXml使用方法(2012-11-15 12:50:02)转载▼标签:杂谈分类: XML本文用一个详细的例子说明了TiXml的使用方法。如写、查找、插入、替换、加载、遍历等常见操作。首先简单介绍一下TinyXml,要看详细的在网上搜搜了^_^:1、TinyXml源代码只有4个cpp文件和2个头文件。2、首先要转载 2013-10-12 11:17:00 · 915 阅读 · 0 评论 -
tinyxml使用笔记与总结
tinyxml使用笔记与总结在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类: TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。 TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。 TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。 TiXmlComment:对应于XML中的注释。 T转载 2013-10-12 11:16:05 · 749 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 2.0 粒子系统深入分析三部曲(三)
Cocos2d-x 2.0 粒子系统深入分析三部曲(三) 10月26日 杭州 OSC 源创会火热报名中![Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier] 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加转载 2013-10-12 16:49:49 · 1168 阅读 · 0 评论 -
Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)
Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测) 分类: Cocos2d-x游戏开发编程语言学习2013-06-29 22:349342人阅读评论(57)收藏举报 写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-转载 2013-09-29 09:27:55 · 700 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 使用 CCScale9Sprite 实现微信对话框
cocos2d-x 使用 CCScale9Sprite 实现微信对话框 分类: Cocos2D-X2013-08-11 18:151153人阅读评论(1)收藏举报微信对话框labelCocos2d-x目录(?)[+]有底框的文字什么是九宫格构图编码九宫格文字换行总结1、有底框的文字转载 2013-10-14 14:55:53 · 618 阅读 · 0 评论 -
一些重要概念的回顾
(2013-01-17 10:50:51)转载▼标签:cocos2d-xvisualstudio2012引擎分类: cocos2d-x上一次的笔记是学习test这个自带的项目,已经觉得有点吃力,原因是以前的很多看过的基本概念和框架都有些忘记或者搞混了,赶紧再把之前的一些概念和框架补上来,不然越学越晕阿...1、转载 2013-10-15 16:24:21 · 1008 阅读 · 0 评论 -
使用CCHttpClient进行cocos2d-x网络编程
使用CCHttpClient进行cocos2d-x网络编程 分类: Cocos2D-X2013-06-30 15:582017人阅读评论(3)收藏举报网络编程Cocos2d-x 在我使用的cocos2d-x版本(2.1.2)中,已经将curl融进cocos2d-x框架中。下面动手写个简单的网络程序。转载 2013-10-16 09:35:34 · 930 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x--使用CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache预加载资源
Cocos2d-x--使用CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache预加载资源2013-7-4阅读398 评论0用于预加载资源的缓冲区有:CCTextureCache(图片纹理),CCSpriteFrameCache(精灵)CCAnimationCache(动画),CCShaderCache(着色器)请先参阅简单动画实现:http:/转载 2013-10-15 16:06:51 · 1209 阅读 · 0 评论 -
CCActionEase
CCActionEase想说爱你也不难(上)尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。作者:Bugs Bunny地址:http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/03/13/2393898.html本文函数图像使用GeoGebra绘制,感谢它才华横溢的作者。为了方便用户灵活地控制精灵运动,cocos2d-x提供了CCActi转载 2013-10-15 10:32:26 · 910 阅读 · 0 评论 -
安装coco2d-x
xcode4.5 安装cocos2DX(2012-12-23 02:21:08)转载▼标签:杂谈分类: MAC、XCODE、COCOS2D-Xxcode4.5更新后,xcode的路径就和以前的版本不一致了。 修改一下安装脚本 install-template-xcode.sh将一下内容替换以前的安装转载 2013-10-26 10:18:49 · 789 阅读 · 0 评论 -
基础知识
1.获取随机数方法(通过宏来获取):1.int random = CCRANDOM_0_1(); 产生0~1之间的随机数2.int random =CCRANDOM_0_1()*100; 产生0~100之间的随机数2.cocos2d-x 绘制图片不再draw里进行实现,而是使用如下的方法(这里和j2me,android里有区别): CCSpri转载 2013-10-31 11:52:02 · 451 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 相关工具
cocos2d 相关工具 分类: cocos2d2013-07-10 10:18205人阅读评论(0)收藏举报tools1、数据库加密:http://sqlcipher.net/downloads/2、像素测量工具:http://d.cocoachina.com/tools/detail/1271转载 2013-11-15 17:43:05 · 788 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(26)】中文和自定义字体
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(26)】中文和自定义字体 分类: Cocos2d-x游戏引擎开发2013-08-04 00:478305人阅读评论(14)收藏举报Cocos2d-xBMFont原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/97转载 2013-11-15 13:28:36 · 844 阅读 · 0 评论 -
CCTbleview
Cocos2d-x CCTableView实现列表时间 2013-09-13 18:01:47 CSDN博客相似文章(0)原文http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/11649977添加到推刊收藏到你的推刊创建推刊Cocos2d-x CCTableView实现列表选择推刊收藏取消转载 2013-11-04 17:19:11 · 447 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 类大全及其概要,难点
cocos2d-x 类大全及其概要,难点 分类: cocos2d/cocos2s-x心得2012-12-24 10:322254人阅读评论(1)收藏举报CCTouchDispatcher1.注册的代理以优先级排序,在addTargetedDelegate()时完成插入,delegate的优先级通过在队列的位置来体现,优先级转载 2013-11-14 13:08:30 · 570 阅读 · 0 评论 -
CCScrollView 和 CCLabelTTF 组成CCScrollLabel
CCScrollView 和 CCLabelTTF 组成CCScrollLabel 分类: cocos2d/cocos2s-x2013-01-31 13:472523人阅读评论(8)收藏举报在一些项目中,经常会遇到文本很长,但是美术设计的对话框又不够大,以至于文本溢出对话框(如任务描述文字等)。为解决这个创建问题,本人写了一个CCScrollL转载 2013-11-14 12:53:23 · 835 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 手电筒效果
cocos2d-x 手电筒效果 分类: cocos2d/cocos2s-x2012-12-28 17:561071人阅读评论(0)收藏举报常见的手电筒效果,可以通过CCRenderTexture来实现。主要是通过修改渲染表面的alpha值来达到手电筒光照范围内的透明效果。此方法纯原创,如有雷同,英雄所见略同。这里由于本人没有转载 2013-11-14 12:56:43 · 1185 阅读 · 0 评论 -
CCTableView 与 CCMenu巧妙结合
CCTableView 与 CCMenu巧妙结合 . 分类: cocos2d/cocos2s-x2012-12-13 17:524740人阅读评论(7)收藏举报今天被赋予了一项新的任务,那就是看看cocos2d新版本的CCTableView能不能解决项目TableView的Bug。 项目内的TableView会存在如下bug: •当TableView里面的MenuItem滚动出View方框时,用户转载 2013-11-14 13:48:52 · 513 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中继承CCMenu定义自己的menu
昨天在项目中为了写一个有特殊效果的menu,于是想想,不就是几个action吗,回调一下就ok了,的确这样实现了,关键在于这个项目中实在是灰常多的按钮,写了6、7个后,我吐血了,决定继承CCmenu,自己定义一个,这样就不用每个都写了。 原理很简单,新建一个类继承自CCMenu,重写它的touch事件,加入自己的效果。[cpp] view plaincopyp转载 2013-12-09 11:22:07 · 584 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 开发中使用的一些工具
cocos2d-x 开发中使用的一些工具 分类: cocos2d-x游戏引擎2012-07-05 09:246432人阅读评论(1)收藏举报工具audiowindows音乐这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont (转载 2013-12-09 11:57:02 · 484 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 开发网络游戏(http post&socket)
cocos2d-x 开发网络游戏(http post&socket) 分类: cocos2d-x游戏引擎2012-07-20 09:317922人阅读评论(2)收藏举报socket网络游戏服务器stringapijson猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!转载 2013-12-09 12:00:05 · 954 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.x 获取当前动画是第几帧 (修复之前无法获取第几帧问题)
cocos2d-x 2.x 获取当前动画是第几帧 (修复之前无法获取第几帧问题) 分类: 游戏引擎cocos2d-x游戏引擎2013-03-27 21:201820人阅读评论(7)收藏举报Cocos2d-x猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://ww转载 2013-12-09 12:14:07 · 560 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作
cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作 分类: cocos2d-x2012-12-09 22:28185人阅读评论(0)收藏举报原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://4137613.blog.51cto.com/4127613/762转载 2013-12-11 10:09:00 · 616 阅读 · 0 评论 -
ocos2d-x中使用sqlite数据库
ocos2d-x中使用sqlite数据库 分类: cocos2d-x2012-12-07 16:09637人阅读评论(0)收藏举报下载附件,解压,添加到工程中,加入头文件Cpp代码 include "sqlite/sqlite3.h" [cpp] view plai转载 2013-12-11 10:21:07 · 567 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中的动画的使用
cocos2d-x中的动画的使用 分类: cocos2d-x2012-12-07 15:411338人阅读评论(1)收藏举报大体思想:动画效果的使用:根据图片创建纹理--》根据纹理创建帧,将帧放入到类似List的对象中anim,将Cpp代码 CCAnimation *ani转载 2013-12-11 10:24:00 · 513 阅读 · 0 评论 -
返回键的监听
第一种方法:在头文件中增加函数virtual void keyBackClicked();//android返回键virtual void keyMenuClicked();//android菜单键具体可以参考这个CCKeypadDelegate类。在init()函数中增加语句this->setIsKeypadEnabled(true);//android 返回原创 2013-12-11 11:28:15 · 587 阅读 · 0 评论