自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 service详细解读

原文转自:http://www.cnblogs.com/jerry-lin300/archive/2011/12/15/2288818.html  作为android四大组件之一,Services主要用作后台的、耗时操作。它没有UI。应用程序的其他组件可以启动Service,此时Service 即会在后台持续运行,即使用户切换到了其他应用程序,service也依旧运行。此外,组件可以绑

2016-04-15 21:04:40 755

转载 Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matrix矩阵二、Bitmap1、从资源中获取Bit

2016-04-13 01:07:52 406

原创 布局加载器LayoutInflater的三种获取方法

方式一LayoutInflater inflater1 = (LayoutInflater) getApplicationContext() .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View view1 = inflater1.inflate(R.layout.fragment_layout, null); 方

2016-04-04 16:36:29 2580

原创 二维码开源包zxing的jar包的引入

1、解压BarCodeTest,将该BarCodeTest工程打开之后,将libs下的jar包全部复制在新的工程libs下,然后同步   2、资源文件中的数据复制在新的工程res下,(layout、raw、values下的ids.xml,依次复制在对应的目录下)复制后                3、复制Ba

2016-04-01 17:44:24 16591 1

Cardboard SDK for Unity and Demo亲测可用

Cardboard SDK for Unity and Demo亲测可用

2016-07-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除