自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

飞落的眼泪的专栏

IOS手机应用开发问题

  • 博客(3)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 SceneKit一个加载3D模型的神奇框架

由于我们的项目需要使用3D模型,将3D模型展示到客户端,如果用OpenGL太麻烦,

2016-12-23 10:46:36 7945 2

原创 Ipad项目初涉UISplitViewController

新公司,新气象。沉寂了一个月,开始做ipad项目,

2016-12-23 10:14:21 708

原创 安装cocopods遇到新问题

在我们大天朝,使用网络都是被监控的,我们安装cocopods的时候之前都会从网上搜索很多解决办法,但是发现新的https://ruby.taobao.org/已经不再维护了。所以我们在安装的时候会一直遇到证书问题。同时我们公司的网络同样存在动态修改用户host的功能(这个好像有),所以被迫使用新的网络,然后将错误提示和新的请求办法贴出来。 执行sudo gem install cocoapods的

2016-12-16 10:05:50 4046

numpy\imageio\moviepy\decorator\opencv-python\pillow

我的环境是windows7 64位系统下 python 2.7.15的支持库。

2018-08-10

弹珠游戏代码

弹珠游戏的相关代码.h和.m文件,压缩文件中包括PinBallController的.h和.m文件是弹珠游戏的工程文件,PinBallSetView的.h和.m文件是自定义的设置和结束后弹出的view,并且带有动画效果。我这里是继承rootviewcontroller,直接改成UIViewController即可,导入你的工程后导入相关支持框架就可以正常运行了。

2017-12-04

CALayer实现立体模型

用代码实现三维立体图形

2017-05-03

AR实现资源,引用自EasyAR

主要是EasyAR官方的代码,我自己只是简单的增加了几张图去显示出模型,如何增加模型,或者说替换demo中的模型尚未解决

2017-05-03

折线图实现代码

使用CALayer实现折线图效果。

2017-05-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除