自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

飞落的眼泪的专栏

IOS手机应用开发问题

  • 博客(2)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 IOS 面试题汇总2017

一.搜狐快站1.谈谈你做过的项目; 2.项目中最有成就感的部分; 3.倒计时如何实现?(NSTimer,还有其他的实现方式吗);

2017-04-26 15:42:32 3915

原创 IOS AR技术开发

这几天了解了下AR的技术开发,关于AR网上也有一些指导博客,我这里由于也是刚开始接触AR,所以不加以多说,只是总一个个人总结。关于AR我第一次感觉有意思是QQ在2017年城市内抢红包感受到的。当时觉得这样的技术应该会普及起来,但是没想到原来AR技术都开始好几年了,只是最近才火起来。 关于AR网上很少有IOS直接开发的,国内的平台有亮风台、EasyAR等。我就是在这两个平台上学习的,Q

2017-04-26 14:40:23 3402

numpy\imageio\moviepy\decorator\opencv-python\pillow

我的环境是windows7 64位系统下 python 2.7.15的支持库。

2018-08-10

弹珠游戏代码

弹珠游戏的相关代码.h和.m文件,压缩文件中包括PinBallController的.h和.m文件是弹珠游戏的工程文件,PinBallSetView的.h和.m文件是自定义的设置和结束后弹出的view,并且带有动画效果。我这里是继承rootviewcontroller,直接改成UIViewController即可,导入你的工程后导入相关支持框架就可以正常运行了。

2017-12-04

CALayer实现立体模型

用代码实现三维立体图形

2017-05-03

AR实现资源,引用自EasyAR

主要是EasyAR官方的代码,我自己只是简单的增加了几张图去显示出模型,如何增加模型,或者说替换demo中的模型尚未解决

2017-05-03

折线图实现代码

使用CALayer实现折线图效果。

2017-05-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除