iOS开发之常见crash

     作为开发人员难免会遇到一些令人匪夷所思的crash.这里我总结几个常见的crash.可以说大多都是平时写代码时严谨点的话完全可以

避免的。

首先,要说的是类型判断。当我们拿到传过来的一个数组或是字典或者字符串的时候。我们是否应该考虑容错问题。加入服务器给我

们传的不是这种类型的数据呢。因此我们以字典为例:NSDictionary  *dict; 


    if ( dict

        || [dict isKindOfClass:[NSDictionary class]])


类似这样的类型判断后才做进一步的数据处理。写代码功能实现只占3分,而余下的7分其实都是再做容错类型判断这些工作。


第二点,也是上面的补充和延续。当我们拿到数据要传出去的时候一定要注意网上或者后台或者其他一些地方得到到字典从里面去出


的对象必须判断它的数据类型然后再传值,否则在以后的某一时刻或许就会有一个crash bug 等着你去fix.


第三点,多个线程在访问同一个非线程安全对象时,有可能会crash. 

解决crash的方法可以用threadDictionary或者加锁. 
加锁会造成线程阻塞,用threadDictionary会造成内存增加.根据实际情况取舍. 

用threadDictionary:不再访问同一个不安全的对象,而是每一个线程都拥有一个对象,既可以提高效率(一个线程创建一次该对象就够了),也可以保证不crash. 下面是一个列子供大家参考。

今天就先总结这么点后续会持续更新总结一些常见crash bug 和解决方案。
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