C#中form窗体之间的传递几个方法学习

在windows form之间传值,我总结了有四个方法:全局变量、属性、窗体构造函数和delegate。
第一个全局变量:
这个最简单,只要把变量描述成static就可以了,在form2中直接引用form1的变量,代码如下:
在form1中定义一个static变量public static int i= 9 ;
Form2中的钮扣按钮如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    textBox1.Text = Form1.i.ToString();
}

第二个方法:

这也许是个老话题了,但是今天我在用property 时却有了新的发现。那就是如果传递的是类的话,那么是按地址(引用)来传递的。例如如下两个程序。假设有两个form,form1、form2和一个Class1.cs的类文件。form1是程序的开始窗体,通过form1 来调用form2 。程序如下:
Class1.cs文件的内容是

public class Class1
{
   public int i;
   public Class1()
   {
    //
    // TODO:
    i = 9;
   }
   public void modify( int u )
   {
    i = u;
   }
}

Form1中的内容是

private Class1 ttt;
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
   {
    ttt = new Class1();
    Form2 temp = new Form2();
    temp.Change = ttt;
    temp.Show();
   }
   private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    textBox1.Text = ttt.i.ToString();
   }
   private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    ttt.modify( 44);
   }

form2中的内容是:

private Class1 change;
   public Class1 Change
   {
    get { return change ;}
    set
    {
     change= value;
    }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    textBox1.Text = change.i.ToString();
   }
   private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    change.modify( 98 );
   }

运行程序你会发现,改form1 中的textbox值,那么form2 中change中的i 的值也会相应的变,同样form2中change的 i 值变了,那么form1 中的 ttt 中的 i 也相应的变了。就好像两个form在使用同一个数据变量一样,为什么呢?

经过思考,其实很简单,原因就在于我们在使用property传递数据时使用了同一块内存空间。

在传递class类型的数据时(如上),由于我们没有new一个新的实例,而是直接赋值,所以就相当于使用了引用,把上面的赋值过程改成下面这样,

private Class1 change;
   public Class1 Change
   {
    get { return change ;}
    set
    {
     change = new Class1();
    change.i = value.i ;
    }
   }

那么两个form中的值相互之间就不再有什么关联了,也就是说,改其中一个,不会影响另外一个。这也给了我们一个启示,当我们想在form之间传值时,而且还想让值之间有一定的联系,那么就把这些值用class来包起来,再传。这样又清楚又省事。
如果你传的不是类而是一般数据(int , string )等,那么这些数据在form之间是没有联系的,因为C#在定义这些数据类型时,就默认new了他们,例如:int i ; 和int i = new int() ; 是一样的,所以我以前经常在form之间传递简单的变量时,没有发现数据之间的关系,直到今天传 class 时才发现。像下面这样的 class :

class temp
{   
      int i ;
      int[]   mm;
       public temp ()
      { mm = new int [10] ; }
}

在form之间传递时,变量 i 是两个窗体共用的,但是mm 却不是,其原因就是我上面讲的那样,所以利用property的这个特性,我们可以灵活的在form之间传递我们想变和不想变的值。

第三个方法是用构造函数:

Form1 的button按钮这样写:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    Form2 temp = new Form2( 9 );
    temp.Show();
}

Form2 的构造函数这样写:
public Form2( int i )
{
    InitializeComponent();
    textBox1.Text = i.ToString();
}

第四个方法是用delegate,代码如下:
Form2中先定义一个delegate
public delegate void returnvalue( int i );
public returnvalue ReturnValue;
form2 中的button按钮代码如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    if ( ReturnValue != null )
        ReturnValue( 8 );
}

Form1中的button按键如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    Form2 temp = new Form2( );
    temp.ReturnValue = new temp.Form2.returnvalue( showvalue );
    temp.Show();
}
private void showvalue( int i )
{
    textBox1.Text = i.ToString();
}

来自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_62d120530100i6fp.html
  • 7
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C#,你可以使用窗体的 `WindowState` 属性来控制窗体的状态,从而实现最小化窗体的效果。具体来说,你可以将 `WindowState` 设置为 `FormWindowState.Minimized`,以将窗体最小化。 以下是一些常见的方法可以用于最小化窗体: 1. 使用按钮控件:在按钮的点击事件,将窗体的 `WindowState` 设置为 `FormWindowState.Minimized`。 ```csharp private void minimizeButton_Click(object sender, EventArgs e) { this.WindowState = FormWindowState.Minimized; } ``` 2. 使用系统菜单:在窗体的 Load 事件使用 `ControlBox` 属性来启用系统菜单,然后处理系统菜单的最小化命令。 ```csharp private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private const int SC_MINIMIZE = 0xF020; protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && m.WParam.ToInt32() == SC_MINIMIZE) { this.WindowState = FormWindowState.Minimized; return; } base.WndProc(ref m); } ``` 3. 使用快捷键:在窗体的 KeyDown 事件,判断按下的键是否是最小化的快捷键(例如按下 Alt + M),如果是,则将窗体的 `WindowState` 设置为 `FormWindowState.Minimized`。 ```csharp private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Alt && e.KeyCode == Keys.M) { this.WindowState = FormWindowState.Minimized; } } ``` 以上方法的代码片段可以根据你的具体需求进行适当的修改。使用一种方法可以实现窗体的最小化效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值