android使用GestureDetector实现手势下滑与ListView onTouchEvent 冲突问题 解决

使用GestureDetector来实现,当手势在屏幕上面滑动的时候 ,会掉用onFling方法,所以,在这个方法里面做判断和操作即可。原理就不讲了,直接上代码,相信你会看懂的。。。

 

实现手势下滑关闭功能。

          1.在onCreate方法里面重写 GestureDetector的方法

 

private GestureDetector mGestureDetector;
 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.layout_login);
     
        mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                // if (Math.abs(e1.getRawX() - e2.getRawX()) > 250) {
                // // System.out.println("水平方向移动距离过大");
                // return true;
                // }
                if (Math.abs(velocityY) < 100) {
                    // System.out.println("手指移动的太慢了");
                    return true;
                }

                // 手势向下 down
                if ((e2.getRawY() - e1.getRawY()) > 200) {
                    finish();//在此处控制关闭
                    return true;
                }
                // 手势向上 up
                if ((e1.getRawY() - e2.getRawY()) > 200) {
                    return true;
                }
                return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
            }
        });

    }


调用这句的代码启动手势识别器:

//2.让手势识别器 工作起来

//当activity被触摸的时候调用的方法.

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    mGestureDetector.onTouchEvent(event);

    return super.onTouchEvent(event);

}

 

        2. 同样,如果你想要控制左滑和右滑,直接使用getRawX()方法即可,可以尝试。

二、实现下拉和上抽动画效果。

     动画效果实现,重写上抽和下拉的动画效果,可以使用Android自带的一个方法,在finish()方法之前进行调用:

      overridePendingTransition(R.anim.slide_up_in, R.anim.slide_up_out);

       

R.anim.slide_up_out

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="200"
        android:fromYDelta="0%"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:toYDelta="100%" />

</set>


 

R.anim.slide_up_in:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="300"
        android:fromYDelta="-100%"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:toYDelta="0%" />

</set>

 

          ================= 问题分割线 =================
 

在实际开发中你可能需要把ListView中的onTouchEvent写在Activity中进行操作,或者是同时存在对ListView或者Activity的不同向操作(例如向左右向上下滑动绑定不同事件)。这时候你会发现ListView的onTouchEvent事件有效,但是Activity的onTouchEvent事件却失效,这是为什么呢?疑问

 

解决与分析:奋斗

这是因为ListView是的onTouchEvent 优先权高于Activity的,前者把后者覆盖了,于是造成Activity onTouchEvent失效。

 

这时候我们查看API以及翻阅网上资料,发现Activity提供另外一个方法的重写。

 

@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

	return super.dispatchTouchEvent(event);


	}


 

 这时候我们只需要把相关的操作写在这里,你会发现焦点不冲突啦~大笑

 

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您好!要实现在SurfaceView上进行缩放和平移,需要使用GestureDetector类来监听手势事件。以下是大致的实现步骤: 1. 在SurfaceView上覆盖一个透明的View,用于捕获手势事件。 2. 在Activity或Fragment中实现GestureDetector.OnGestureListener接口,重写相关方法,比如onScroll()、onDoubleTap()、onScale()等。 3. 在SurfaceView的回调方法中,处理手势事件,并根据手势事件的不同类型进行相应的缩放和平移操作,例如使用Canvas的缩放和平移方法scale()和translate()来实现。 4. 为了避免SurfaceView的重绘导致的卡顿,可以将缩放和平移操作放在一个独立的线程中执行。 下面是一个简单的代码示例,供参考: ```java public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private GestureDetector mGestureDetector; private float mScaleFactor = 1.0f; private float mTranslateX = 0.0f; private float mTranslateY = 0.0f; public MySurfaceView(Context context) { super(context); init(context); } public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } private void init(Context context) { mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener()); getHolder().addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 初始化SurfaceView } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // SurfaceView大小发生变化 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 释放资源 } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 将手势事件交给GestureDetector处理 return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 手指滑动时,根据滑动距离计算平移量 mTranslateX -= distanceX; mTranslateY -= distanceY; // 重新绘制SurfaceView invalidate(); return true; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { // 双击时,将缩放比例设为1.0 mScaleFactor = 1.0f; // 重新绘制SurfaceView invalidate(); return true; } @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { // 缩放时,根据缩放因子计算缩放比例 mScaleFactor *= detector.getScaleFactor(); // 限制缩放比例的范围 mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 10.0f)); // 重新绘制SurfaceView invalidate(); return true; } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 设置缩放和平移变换 canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor); canvas.translate(mTranslateX, mTranslateY); // 绘制内容 // ... } } ``` 希望能对您有所帮助!

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