论坛开源项目推荐(12.25):菜单(Menu)

转自  http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1225/7608.html


更多代码可到CocoaChina代码库查看:http://code.cocoachina.com/

 

SvpplyTable(可折叠可张开的菜单动画)

允许你简单地创建可折叠可张开的菜单动画效果,灵感来自于Svpply app。不同表格项目使用JSON定义,你可以定义每个菜单项和任何子菜单,为每个项目挑选不同的颜色。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225141933.zip
 
类似 Path 2.0 或者Facebook iOS app的左右滑动菜单的效果,可向左或者向右顺滑的滑动。支持ARC和non-ARC,默认ARC。
附件:
 
一个基于网格的带有动画效果的菜单视图,具有背景模糊效果,灵感来自Mailbox,扩展了多种需求。控件在某种程度上是自定义的。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225142029.zip
 
点击菜单,当前的视图和菜单视图进行切换。菜单很容易设置,你可以自定义偏移,字体,颜色以及其他更多内容。
要求Xcode 4.5及以上版本,苹果LLVM编译器,iOS 5及以上版本,支持ARC。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225142115.zip
 
REMenu for iOS可实现类似Vine的下拉菜单效果
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225145356.zip
 
REFrostedViewController带有iOS7风格和模糊效果的弹出式侧边菜单
要求:Xcode 5及以上,iOS 6.0及以上,Apple LLVM编译器,ARC
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225150210.zip
一个iOS 7设计风格的控制中心式的导航栏——毛玻璃效果,扁平化设计以及定制动画全部融于其中。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225142312.zip
 
一个非常好的侧边栏目录控件。它支持所有的屏幕尺寸,支持重力感应,支持storyboard,支持自定义过渡。此外可定制动画、交互以及布局。这个例子实现了折叠,放大缩小以及UIKit Dynamics的各种过渡动画。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225142G8.zip
类似QQ邮箱客户端弹出式菜单效果
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225142T9.zip
 
模仿Path 2.0的菜单效果,使用CoreAnimation实现.
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225143640.zip
Facebook和Path使得侧滑菜单成为众多应用的选择,通常应用会从左向右滑动展示更多内容。iOS 7中,苹果鼓励应用使用整个屏幕,不要再依赖20pt的状态栏。TWTSideMenuViewController是一个针对iOS 7侧滑菜单的新设计,Dribbble上很多设计师也开始为iOS 7的侧滑菜单寻找一个新的展示方式。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225143Z2.zip
SCSlidingViewController可以实现类似ECSlidingViewController的功能,灵感来自于Dribbble上的设计。
附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225144152.zip

HMSideMenu(隐藏/展示菜单组件)

HMSideMenu通过一个可爱的动画效果在界面的左侧、右侧,顶端和底部展现一组菜单控件。

附件:

/cms/uploads/soft/131225/4196-131225144613.zip

CHTumblrMenuView(Tumblr iOS app菜单视图)

可实现类似Tumblr iOS app菜单视图的效果,完全使用core animation创建,简单易用,你也可以添加多项自己喜欢的项目,CHTumblrMenuView会自动进行排列。

要求:Xcode 5,iOS 5.0以上, 使用ARC

附件:
/cms/uploads/soft/131225/4196-131225145006.zip
 
更多代码可到CocoaChina代码库查看: http://code.cocoachina.com/

Polygon Cruncher是一个功能强大的三维模型优化工具,可用于减少多边形数量并优化模型,从而改善渲染和性能。它的版本V12.25可以与3D建模软件Max一起使用。 要在Max中使用Polygon Cruncher V12.25,首先需要安装和激活该软件。安装完成后,从Max的菜单栏中选择Polygon Cruncher以打开插件界面。在该界面中,可以调整几个参数来优化模型。 首先,你可以选择要优化的模型文件。Max支持多种文件格式,如.obj、.fbx等。选择一个模型文件后,该文件将被加载到Max中。 接下来,需要选择优化选项。Polygon Cruncher提供了一些预设选项,例如:低,中,高和超高。根据你对优化结果的期望,选择合适的预设选项。 在选择了优化选项后,你可以调整其他参数。例如,你可以设置最大多边形数量、最大顶点数量以及对UV和纹理的保留程度。这些参数将影响模型的细节和外观。 调整参数后,点击“优化”按钮即可开始优化过程。Polygon Cruncher将根据所选的参数和选项,自动减少模型的多边形数量和顶点数。优化完成后,你可以在Max中查看并评估优化后的模型。如果结果满意,保存模型并导出到其他软件中使用。 总的来说,通过使用Polygon Cruncher V12.25和Max,可以快速且有效地优化三维模型,以改善渲染和性能。无论是对于个人项目还是商业项目,这个工具都是非常有用的。
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