关于抽象类的另一个使用——适配模式

  .抽象类:abstract class的一种使用——适配器



  在AnimationListener中有:


    public static interface AnimationListener {

          void onAnimationStart(Animation animation);
  

          void onAnimationEnd(Animation animation);

          void onAnimationRepeat(Animation animation);
      }
      
  但是有时候我们并不需要监听所有的事件,那么写一个监听事件就显得有点繁乱。这时候我们就可以模仿AnimatorListenerAdapter();

  其实,它就是一个抽象类:


  public abstract class AnimatorListenerAdapter implements Animator.AnimatorListener,
          Animator.AnimatorPauseListener {
  

      @Override
      public void onAnimationCancel(Animator animation) {
      }
  

      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
      }



      @Override
      public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
      }
      
      
  之后,你就懂啦!
  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值