面向对象学习

先有面向过程 ,后来演化出来了面向对象。

面向过程:面向的是完成这件事的过程,强调的是完成这件事的动作。

例如:将大象塞进冰箱里。(打开冰箱门,塞进去,关门)三个动作。

 

 

孙全 瘦小 矮 小屌丝

孙全踩着小板凳打开冰箱门

孙全找翟盼盼帮忙把大象塞进冰箱里,孙全踩着板凳去亲。

孙全踩着板凳关闭冰箱门

 

翟盼盼 190cm  非常大力气

1、翟自己就能打开冰箱门

2、翟自己将大象塞进冰箱里,翟可以自己亲一下。

3、翟自己关闭冰箱门

 

如果我们用面向过程的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,

我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法。

 

 

面向对象:找个对象帮你做事儿。

把大象塞进冰箱里

我们把冰箱作为对象:

1、冰箱门可以被打开

2、大象可以被塞进冰箱里

3、冰箱门可以被关闭

 

孙全

孙全 1

孙全 2

孙全 3

 

翟盼盼

翟      1

翟 2

翟 3

 

面向对象:意在写出一个通用的代码,屏蔽差异。

我对面向对象的理解就是:找个对象帮你做事。

 

 

我在黑板上画了一个零星

将 圆圈作为对象

圆圈可以被画在黑板上

 

 

 

将 黑板作为对象

黑板可以被画圆

 

 

 

 

我在黑板上画了一个圆

张三上来的  哪尺子比这画了一个特别圆的圆

李四上来的 随便一划拉

王五上来了  圆规画了一个圆

圆可以被画在黑板上

圆圈可以被画在黑板上

将圆圈作为对象:这个圆圈可以被画在黑板上。

黑板可以被画圆

黑板作为一个对象:可以被画圆圈  被画方块被画正方向

 

试着描述孙全和颜XX的特征和行为

姓名:孙全

性别:男

身高:180cm

体重:70kg

年龄:22岁

吃喝拉撒睡一切正常 健康

吃喝嫖赌抽

 

姓名:颜XX

性别:男

身高:180cm

体重:70KG

年龄:23岁

脑残 身体一切健康

 

 

我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法

对象必须是看得见摸得着的

 

电风扇:属性、方法

外形:三个扇叶

颜色:白色

品牌:XX

方法:转动,扇风

 

 

灯:属性和方法

属性:

外形:长的

亮度:500W

颜色:白色

牌子:XX

方法:发光

 

 

我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念。

类就是一个模子,确定了对象的属性和方法。

对象必须是看得见摸得着的。对象是根据类创建出来的(意思:类就是一个图子,对象就是盖出来的楼)。

 

2、类

语法:

[public] class 类名

{

    字段;

    属性;

    方法;

}

 

写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,

那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化

 

this:表示当前这个类的对象。

类是不占内存的,而对象是占内存的。

 

结构是面向过程。类是面向对象的东西。

 

3、属性(中间商的作用)

属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。

属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。

既有get()也有set()我们诚之为可读可写属性。

只有get()没有set()我们称之为只读属性

没有get()只有set()我们称之为只写属性

 

Field字段

Method方法

Property属性

 

4、访问修饰符

public:公开的公共的,在哪都能访问。

private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。

 

5静态与非静态的区别

1,  在非静态类当中,既可以有非静态成员(实例成员),也可以有静态成员

2,  在调用实例成员时,需要使用对象名.实例成员;

在调用静态成员时,需要使用类名.静态成员名。

  总结:静态成员必须使用类名去调用。而实例成员使用对象名调用。

       静态函数中只能访问静态成员不允许访问实例成员。

              实例方法中既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。

     静态类当中只可以使用静态成员,不允许出现实例成员。

   静态类不允许被实例化。

 

使用:

1, 如果想要你的类当做一个工具类去使用,这个时候可以考虑将类写成静态类。

2,  静态类在整个项目中资源共享。

只有在程序全部结束后,静态类才会释放资源。

静态类本身是占内存的。

 

堆 栈 静态存储区域(静态类)

 

6,构造函数

作用:帮组我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)

构造函数是一个特殊的方法。

1,  构造函数没有返回值,连void也不能写。

2,  构造函数的名称必须跟类名一样。

构造函数的修饰符必须是public

Public student()

{

}

创建对象时执行构造函数。

7、new关键字

PersonzsPerson=new Person();

new帮助我们做了3件事儿:

1)、在内存中开辟一块空间

2)、在开辟的空间中创建对象

3)、调用对象的构造函数进行初始化对象

 

类本身有一个默认的无参的构造函数。当写一个新的构造函数,则原默认的无参构造函数会被干掉,被取代。

构造函数方便我们快捷的给一个对象进行初始化。

构造函数可以重载。

 

 

8、this关键字

1)、代表当前类的对象

2)、在类当中显示的调用本类的构造函数 :this

public Student(string name, int age, char gender, int chinese, int math, int english)

        {

            this.Name= name;

            this.Age= age;

            this.Gender= gender;

            this.Chinese= chinese;

            this.Math= math;

            this.English= english;

        }

        publicStudent(string name, int chinese, int math, int english):this(name,0,'c',chinese,math,english)

        {

            //this.Name= name;

            //this.Chinese = chinese;

            //this.Math = math;

            //this.English = english;

        }

 

 

析构函数:~Student{}

当程序结束时,析构函数才执行

帮组我们释放资源

GC Gurbage Collection 垃圾回收机制:不会手动调用GC.

程序结束时GC没有办法马上释放我们的资源,则使用析构函数来立即释放资源。

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