Parcelable的使用,以及与Serializable的区别(最后有实例)

1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。

2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。

3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口

6、Parcelable接口定义

public interface Parcelable
{
    //内容描述接口,基本不用管
    public int describeContents();
    //写入接口函数,打包
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
    //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例    public interface Creator<T>
    {
          public T createFromParcel(Parcel source);
          public T[] newArray(int size);
    }
}

7、实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。
需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:

public class MyParcelable implements Parcelable
{
    private int mData;

    public int describeContents()
    {
        return 0;
    }

    public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
    {
        out.writeInt(mData);
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
    {
        public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
        {
            return new MyParcelable(in);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int size)
        {
            return new MyParcelable[size];
        }
    };
   
    private MyParcelable(Parcel in)
    {
        mData = in.readInt();
    }
}

8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements  Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements  Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable

public class Person implements Serializable
{
    private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
    private String name;
    private int age;
   
    public String getName()
    {
        return name;
    }
   
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
   
    public int getAge()
    {
        return age;
    }
   
    public void setAge(int age)
    {
        this.age = age;
    }
}

2)创建Book类,实现Parcelable

public class Book implements Parcelable
{
    private String bookName;
    private String author;
    private int publishDate;
   
    public Book()
    {
       
    }
   
    public String getBookName()
    {
        return bookName;
    }
   
    public void setBookName(String bookName)
    {
        this.bookName = bookName;
    }
   
    public String getAuthor()
    {
        return author;
    }
   
    public void setAuthor(String author)
    {
        this.author = author;
    }
   
    public int getPublishDate()
    {
        return publishDate;
    }
   
    public void setPublishDate(int publishDate)
    {
        this.publishDate = publishDate;
    }
   
    @Override
    public int describeContents()
    {
        return 0;
    }
   
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
    {
        out.writeString(bookName);
        out.writeString(author);
        out.writeInt(publishDate);
    }
   
    public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
    {
        @Override
        public Book[] newArray(int size)
        {
            return new Book[size];
        }
       
        @Override
        public Book createFromParcel(Parcel in)
        {
            return new Book(in);
        }
    };
   
    public Book(Parcel in)
    {
        bookName = in.readString();
        author = in.readString();
        publishDate = in.readInt();
    }
}


一个系统自动生成的实例:   注意对boolean类型的处理
public class TestEntity  implements Parcelable {


    /**
     * name : panqian
     * age : 27
     * likeCat : true
     */

    private String  name;
    private int  age;
    private boolean  likeCat;

    public String getName() {
        return  name;
    }

    public void setName(String name) {
        this. name = name;
    }

    public int getAge() {
        return  age;
    }

    public void setAge( int age) {
        this. age = age;
    }

    public boolean isLikeCat() {
        return  likeCat;
    }

    public void setLikeCat( boolean likeCat) {
        this. likeCat = likeCat;
    }


    @Override
    public int describeContents() {
        return  0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest,  int flags) {
        dest.writeString( this. name);
        dest.writeInt( this. age);
        dest.writeByte( likeCat ? ( byte: ( byte0);
    }

    public TestEntity() {
    }

    protected TestEntity(Parcel in) {
        this. name = in.readString();
        this. age = in.readInt();
        this. likeCat = in.readByte() !=  0;
    }

    public static final Parcelable.Creator<TestEntity>  CREATOR new Parcelable.Creator<TestEntity>() {
        @Override
        public TestEntity createFromParcel(Parcel source) {
            return new TestEntity(source);
        }

        @Override
        public TestEntity[] newArray( int size) {
            return new TestEntity[size];
        }
    };
}
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当在 Android 中遇到 "Parcelable encountered IOException writing serializable object" 错误时,这通常是由于递的对象没有正确实现 `Parcelable` 接口而导致的。要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法: 1. 实现 Parcelable 接口:确保要传递的对象正确地实现了 Parcelable 接口。Parcelable 接口提供了一种序列化和反序列化对象的方式,以便在 Android 组件之间进行传递。您可以按照以下步骤实现 Parcelable 接口: - 在要传递的对象类中实现 Parcelable 接口。 - 实现 `writeToParcel(Parcel dest, int flags)` 方法,将对象的属性写入 Parcel 对象。 - 实现 `describeContents()` 方法,返回 0。 - 添加一个名为 `CREATOR` 的 `Parcelable.Creator` 对象,并实现 `createFromParcel(Parcel source)` 和 `newArray(int size)` 方法。 2. 序列化对象:如果您不需要使用 Parcelable 接口,而是希望使用 Java 的序列化机制,您可以确保要传递的对象正确地实现了 Serializable 接口。Serializable 接口提供了一种将对象序列化为字节流的机制,以便在 Java 中进行传递。请确保要传递的对象及其所有嵌套对象都实现了 Serializable 接口。 3. 检查对象中的属性:当一个对象实现了 ParcelableSerializable 接口时,其所有嵌套属性也必须是可序列化的。请确保对象中的所有属性都实现了 ParcelableSerializable 接口。 4. 避免传递大型对象:尽量避免传递大型对象,特别是 Bitmap 等占用大量内存的对象。如果传递大型对象是必需的,可以考虑其他方式,如使用文件或数据库进行传递。 通过以上方法,您应该能够解决 "Parcelable encountered IOException writing serializable object" 错误。如果问题仍然存在,请检查错误日志以获取更详细的信息,并在需要时提供相关代码以便更好地帮助您解决问题。如有任何疑问,请随时向我提问。

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