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在用c/c++写数据结构程序时,链表和二叉树中经常需要用到二级指针或者一级指针的引用,那么什么时候用什么时候不用呢?
先看一个简单的c++链表操作程序:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20
typedef int Status;
typedef int ElemType;
Status visit(ElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList;
Status InitList1(LinkList L)
{
L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(!L)
return ERROR;
L->next=NULL;
return OK;
}
Status InitList2(LinkList *L)
{
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(!(*L))
return ERROR;
(*L)->next=NULL;
return OK;
}
Status InitList3(LinkList &L)
{
L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(!L)
return ERROR;
L->next=NULL;
return OK;
}
Status ClearList1(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
(*L)->next=NULL;
return OK;
}
Status ClearList2(LinkList L)
{
LinkList p,q;
p=L->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
L->next=NULL;
return OK;
}
Status DestroyList1(LinkList L)
{
LinkList p,q;
p=L->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
free(L);
L=NULL;
return OK;
}
Status DestroyList2(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
free(*L);
*L=NULL;
return OK;
}
Status DestroyList3(LinkList &L)
{
LinkList p,q;
p=L->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
free(L);
L=NULL;
return OK;
}
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p;
p = L->next;
j = 1;
while (p && j<i)
{
p = p->next;
++j;
}
if ( !p || j>i )
return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
Status ListInsert1(LinkList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p,s;
p = *L;
j = 1;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
Status ListInsert2(LinkList L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p,s;
p = L;
j = 1;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
Status ListDelete1(LinkList *L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = *L;
j = 1;
while (p->next && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
Status ListDelete2(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = L;
j = 1;
while (p->next && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
Status ListTraverse(LinkList L)
{
LinkList p=L->next;
while(p)
{
visit(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
LinkList L;
ElemType e;
Status i;
int j,k;
InitList3(L);
for(j=1;j<=7;j++)
ListInsert2(L,1,j);
printf("一级指针方式在L的表头依次插入1~7后:");
ListTraverse(L);
ListInsert1(&L,3,12);
printf("二级指针方式在L的中间插入12后:");
ListTraverse(L);
ListInsert2(L,5,27);
printf("一级指针在L的中间插入27后:");
ListTraverse(L);
GetElem(L,5,&e);
printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
ListDelete1(&L,5,&e);
printf("二级指针方式删除第%d个的元素值为:%d\n",5,e);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
ListDelete2(L,3,&e);
printf("一级指针方式删除第%d个的元素值为:%d\n",3,e);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
printf("二级指针方式清空链表\n");
ClearList1(&L);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
for(j=1;j<=7;j++)
ListInsert2(L,j,j);
printf("在L的表尾依次插入1~7后:");
ListTraverse(L);
printf("一级指针方式清空链表\n");
ClearList2(L);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
printf("销毁链表\n");
DestroyList3(L);
return 0;
}
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结果:
得出结论:
1,初始化链表头部指针需要用二级指针或者一级指针的引用。
2,销毁链表需要用到二级指针或者一级指针的引用。
3,插入、删除、遍历、清空结点用一级指针即可。
分析:
1,只要是修改头指针则必须传递头指针的地址,否则传递头指针值即可(即头指针本身)。这与普通变量类似,当需要修改普通变量的值,需传递其地址,否则传递普通变量的值即可(即这个变量的拷贝)。使用二级指针,很方便就修改了传入的结点一级指针的值。 如果用一级指针,则只能通过指针修改指针所指内容,却无法修改指针的值,也就是指针所指的内存块。所以创建链表和销毁链表需要二级指针或者一级指针引用。
2,不需要修改头指针的地方用一级指针就可以了,比如插入,删除,遍历,清空结点。假如头指针是L,则对L->next 及之后的结点指针只需要传递一级指针。
3,比如一个结点p,在函数里要修改p的指向就要用二级指针,如果只是修改p的next指向则用一级指针就可以了
函数中传递指针,在函数中改变指针的值,就是在改变实参中的数据信息。但是这里改变指针的值实际是指改变指针指向地址的值,因为传递指针就是把指针指向变量的地址传递过来,而不是像值传递一样只是传进来一个实参副本。所以当我们改变指针的值时,实参也改变了。
仔细看函数InitList2(LinkList *L) 可以发现,在该函数中改变了指针的指向,也就是改变了指针自身的值。对比一下按值传递,这里的"值"是一个指针,所以我们要想指针本身的改变可以反映到实参指针上,必须使用二级指针。
下面通过看一个例子来理解:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
void fun1(char* str)
{
str = new char[5];
strcpy (str, "test string");
}
void fun2(char** str)
{
*str = new char[5];
strcpy (*str, "test string");
}
int main()
{
char* s = NULL;
cout << "call function fun1" << endl;
fun1 (s);
if (!s)
cout << "s is null!" << endl;
else
cout << s << endl;
cout << "call function fun2" << endl;
fun2 (&s);
if (!s)
cout << "s is null!" << endl;
else
cout << s << endl;
return 0;
}
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结果:
分析:
在fun1中,当调用str = new char[5]时,str和s已经没什么关系了,相当于在fun1中复制了一个指针,这个指针指向的空间存储了字符串“test string”,但s仍指针NULL。当调用fun2时,因为是二级指针,s指向str,这里*str = new char[5],*str就是s,所以给*str分配空间就是给s分配空间。这样解释应该就很清楚了。
画图为例:
fun1执行时
fun2执行时
如图所示,在fun1种str是s的拷贝,给str分配空间跟s没有关系,在fun2种str是二级指针,指向s,能够通过控制*str从而给s分配空间。
后记
用框图表示链表中二级指针或者一级指针的使用更加直白了。
1,二级指针创建头指针。
a.只有头指针,没有头结点
b,有头指针,也有头节点
c,而如果不用二级指针,直接传一个一级指针,相当于生成L的拷贝M,但是对M分配空间与L无关了。
2,二级指针销毁头指针
无论有没有头节点都要用二级指针或者一级指针的引用传参来销毁。
3,二级指针与一级指针方式插入结点
传二级指针就是在从链表头指针开始对链表操作,传一级指针只不过是对头结点L生成了一个拷贝M,M的next指向的仍然是L的next,因此,后面的操作仍然是在原链表上操作。
4,二级指针与一级指针方式删除结点
删除的原理与插入一样。
注意:
在没有传入头结点的情况下必须使用二级指针,使用一级指针无效。
例如:
void insert(Node *p)
{
//do something to change the structure
}
void fun(Node *T)
{
Node *p;
insert(p) //OK,the head T is in
}
int main()
{
Node *T;
fun(T); //OK,the head T is in
}
因为fun函数里传入了数据结构的头指针(链表,二叉树都可以),在这个函数里面的insert函数形参可以是一级指针。
但是如果在main函数里直接单独对数据结构中某一个结点操作就不能用一级指针了。
void insert1(Node *p)
{
}
void insert2(Node **P)
{
}
int main()
{
Node *p;
insert1(p);
insert2(&p);
}
z
在用c/c++写数据结构程序时,链表和二叉树中经常需要用到二级指针或者一级指针的引用,那么什么时候用什么时候不用呢?
先看一个简单的c++链表操作程序:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20
typedef int Status;
typedef int ElemType;
Status visit(ElemType c)
{
printf("%d ",c);
return OK;
}
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList;
Status InitList1(LinkList L)
{
L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(!L)
return ERROR;
L->next=NULL;
return OK;
}
Status InitList2(LinkList *L)
{
*L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(!(*L))
return ERROR;
(*L)->next=NULL;
return OK;
}
Status InitList3(LinkList &L)
{
L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
if(!L)
return ERROR;
L->next=NULL;
return OK;
}
Status ClearList1(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
(*L)->next=NULL;
return OK;
}
Status ClearList2(LinkList L)
{
LinkList p,q;
p=L->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
L->next=NULL;
return OK;
}
Status DestroyList1(LinkList L)
{
LinkList p,q;
p=L->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
free(L);
L=NULL;
return OK;
}
Status DestroyList2(LinkList *L)
{
LinkList p,q;
p=(*L)->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
free(*L);
*L=NULL;
return OK;
}
Status DestroyList3(LinkList &L)
{
LinkList p,q;
p=L->next;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
free(L);
L=NULL;
return OK;
}
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p;
p = L->next;
j = 1;
while (p && j<i)
{
p = p->next;
++j;
}
if ( !p || j>i )
return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
Status ListInsert1(LinkList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p,s;
p = *L;
j = 1;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
Status ListInsert2(LinkList L,int i,ElemType e)
{
int j;
LinkList p,s;
p = L;
j = 1;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i)
return ERROR;
s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
Status ListDelete1(LinkList *L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = *L;
j = 1;
while (p->next && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
Status ListDelete2(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
int j;
LinkList p,q;
p = L;
j = 1;
while (p->next && j < i)
{
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i)
return ERROR;
q = p->next;
p->next = q->next;
*e = q->data;
free(q);
return OK;
}
Status ListTraverse(LinkList L)
{
LinkList p=L->next;
while(p)
{
visit(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
int main()
{
LinkList L;
ElemType e;
Status i;
int j,k;
InitList3(L);
for(j=1;j<=7;j++)
ListInsert2(L,1,j);
printf("一级指针方式在L的表头依次插入1~7后:");
ListTraverse(L);
ListInsert1(&L,3,12);
printf("二级指针方式在L的中间插入12后:");
ListTraverse(L);
ListInsert2(L,5,27);
printf("一级指针在L的中间插入27后:");
ListTraverse(L);
GetElem(L,5,&e);
printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
ListDelete1(&L,5,&e);
printf("二级指针方式删除第%d个的元素值为:%d\n",5,e);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
ListDelete2(L,3,&e);
printf("一级指针方式删除第%d个的元素值为:%d\n",3,e);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
printf("二级指针方式清空链表\n");
ClearList1(&L);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
for(j=1;j<=7;j++)
ListInsert2(L,j,j);
printf("在L的表尾依次插入1~7后:");
ListTraverse(L);
printf("一级指针方式清空链表\n");
ClearList2(L);
printf("依次输出L的元素:");
ListTraverse(L);
printf("销毁链表\n");
DestroyList3(L);
return 0;
}
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结果:
得出结论:
1,初始化链表头部指针需要用二级指针或者一级指针的引用。
2,销毁链表需要用到二级指针或者一级指针的引用。
3,插入、删除、遍历、清空结点用一级指针即可。
分析:
1,只要是修改头指针则必须传递头指针的地址,否则传递头指针值即可(即头指针本身)。这与普通变量类似,当需要修改普通变量的值,需传递其地址,否则传递普通变量的值即可(即这个变量的拷贝)。使用二级指针,很方便就修改了传入的结点一级指针的值。 如果用一级指针,则只能通过指针修改指针所指内容,却无法修改指针的值,也就是指针所指的内存块。所以创建链表和销毁链表需要二级指针或者一级指针引用。
2,不需要修改头指针的地方用一级指针就可以了,比如插入,删除,遍历,清空结点。假如头指针是L,则对L->next 及之后的结点指针只需要传递一级指针。
3,比如一个结点p,在函数里要修改p的指向就要用二级指针,如果只是修改p的next指向则用一级指针就可以了
函数中传递指针,在函数中改变指针的值,就是在改变实参中的数据信息。但是这里改变指针的值实际是指改变指针指向地址的值,因为传递指针就是把指针指向变量的地址传递过来,而不是像值传递一样只是传进来一个实参副本。所以当我们改变指针的值时,实参也改变了。
仔细看函数InitList2(LinkList *L) 可以发现,在该函数中改变了指针的指向,也就是改变了指针自身的值。对比一下按值传递,这里的"值"是一个指针,所以我们要想指针本身的改变可以反映到实参指针上,必须使用二级指针。
下面通过看一个例子来理解:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
void fun1(char* str)
{
str = new char[5];
strcpy (str, "test string");
}
void fun2(char** str)
{
*str = new char[5];
strcpy (*str, "test string");
}
int main()
{
char* s = NULL;
cout << "call function fun1" << endl;
fun1 (s);
if (!s)
cout << "s is null!" << endl;
else
cout << s << endl;
cout << "call function fun2" << endl;
fun2 (&s);
if (!s)
cout << "s is null!" << endl;
else
cout << s << endl;
return 0;
}
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结果:
分析:
在fun1中,当调用str = new char[5]时,str和s已经没什么关系了,相当于在fun1中复制了一个指针,这个指针指向的空间存储了字符串“test string”,但s仍指针NULL。当调用fun2时,因为是二级指针,s指向str,这里*str = new char[5],*str就是s,所以给*str分配空间就是给s分配空间。这样解释应该就很清楚了。
画图为例:
fun1执行时
fun2执行时
如图所示,在fun1种str是s的拷贝,给str分配空间跟s没有关系,在fun2种str是二级指针,指向s,能够通过控制*str从而给s分配空间。
后记
用框图表示链表中二级指针或者一级指针的使用更加直白了。
1,二级指针创建头指针。
a.只有头指针,没有头结点
b,有头指针,也有头节点
c,而如果不用二级指针,直接传一个一级指针,相当于生成L的拷贝M,但是对M分配空间与L无关了。
2,二级指针销毁头指针
无论有没有头节点都要用二级指针或者一级指针的引用传参来销毁。
3,二级指针与一级指针方式插入结点
传二级指针就是在从链表头指针开始对链表操作,传一级指针只不过是对头结点L生成了一个拷贝M,M的next指向的仍然是L的next,因此,后面的操作仍然是在原链表上操作。
4,二级指针与一级指针方式删除结点
删除的原理与插入一样。
注意:
在没有传入头结点的情况下必须使用二级指针,使用一级指针无效。
例如:
void insert(Node *p)
{
//do something to change the structure
}
void fun(Node *T)
{
Node *p;
insert(p) //OK,the head T is in
}
int main()
{
Node *T;
fun(T); //OK,the head T is in
}
因为fun函数里传入了数据结构的头指针(链表,二叉树都可以),在这个函数里面的insert函数形参可以是一级指针。
但是如果在main函数里直接单独对数据结构中某一个结点操作就不能用一级指针了。
void insert1(Node *p)
{
}
void insert2(Node **P)
{
}
int main()
{
Node *p;
insert1(p);
insert2(&p);
}