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初生牛犊

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转载 git提交代码至远程仓库

代码提交代码提交一般有五个步骤:1.查看目前代码的修改状态2.查看代码修改内容3.暂存需要提交的文件4.提交已暂存的文件5.同步到服务器1.     查看目前代码的修改状态提交代码之前,首先应该检查目前所做的修改,运行git status命令a)        已暂存 (changes to be committed) new fil

2015-09-30 00:12:31 785

转载 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap

本文由 ImportNew - 唐小娟 翻译自 Programcreek。欢迎加入翻译小组。转载请见文末要求。Map是最重要的数据结构。这篇文章中,我会带你们看看HashMap, TreeMap, HashTable和LinkedHashMap的区别。1. Map概览Java SE中有四种常见的Map实现——HashMap, TreeMap, Hashtable和Lin

2015-09-29 14:14:01 709

转载 HashMap的工作原理

HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入

2015-09-29 10:40:59 505 1

原创 struts2与spring MVC工作流程图

spring MVC工作流程图struts2工作流程图

2015-09-29 10:18:57 962

转载 最详细的Log4j使用教程

日志是应用软件中不可缺少的部分,Apache的开源项目log4j是一个功能强大的日志组件,提供方便的日志记录。在apache网站:jakarta.apache.org/log4j 可以免费下载到Log4j最新版本的软件包。一、入门实例1.新建一个JAva工程,导入包log4j-1.2.17.jar,整个工程最终目录如下2、src同级创建并设置log4j.proper

2015-09-28 16:23:45 483

转载 为你的Android App实现自签名的 SSL 证书

阅读目录HTTPS是什么?SSL/TLS:SSL/HTTPS and X.509 证书概述TLS (SSL)中的加密MITM 攻击什么是自签名证书( self-signed certicates)在使用自己签署的证书时一般性的错误证书锁定实现的步骤第1步: 创建自签名证书和.bks 文件第2步第3步介绍网络安全已成为大家最关心的问题. 如果你利用服务器存储客

2015-09-24 18:23:14 1113

转载 有效选择七个关于Java的JSON开源类库

April 4, 2014 By Constantin Marian Alin翻译:无若 (英语原文:http://www.developer.com/lang/jscript/top-7-open-source-json-binding-providers-available-today.html) 简介JSON是JavaScript Object Notatio

2015-09-23 15:16:34 684

转载 Spring的事务 之 9.4 声明式事务 ——跟我学spring3

9.4  声明式事务9.4.1  声明式事务概述       从上节编程式实现事务管理可以深刻体会到编程式事务的痛苦,即使通过代理配置方式也是不小的工作量。       本节将介绍声明式事务支持,使用该方式后最大的获益是简单,事务管理不再是令人痛苦的,而且此方式属于无侵入式,对业务逻辑实现无影响。       接下来先来看看声明式事务如何实现吧。9.4.2 

2015-09-21 15:58:17 496

转载 如何用好消息推送(JPush)为app拉新、留存、促活

消息推送(JPush)是APP运营最优质的渠道,运用得当可以帮助产品运营人员更高效地实现运营目标,相反盲目得push也将带来反作用。APP消息推送具有以下几个特点: ①量大,用户数即是可push覆盖的数量。假如一个APP有5000万的活跃用户,且都取得了用户授权,那么全量push一次即可触及到5000万的用户,这比靠媒介传播带来的量更大。②精准,消息推送的受众已经是下载安装

2015-09-16 14:42:33 1659

转载 单例模式中为什么用枚举更好

枚举单例(Enum Singleton)是实现单例模式的一种新方式,尽管单例模式在java中已经存在很长时间了,但是枚举单例相对来说是一种比较新的概念,枚举这个特性是在Java5才出现的,这篇文章主要讲解关于为什么我们应该使用枚举来实现单例模式,它与传统方式实现的单例模式相比较又有哪些优势?1. 枚举写法简单写法简单这是它最大的优点,如果你先前写过单例模式,你应该知道即使有DCL(

2015-09-08 21:07:11 1365

原创 web中filter与interceptor的用途

servlet的filter和struts2的interceptorfilter基于回调函数,我们需要实现的filter接口中doFilter方法就是回调函数 filter是依赖于servlet容器的,即只能在servlet容器中执行,很显然没有servlet容器就无法来回调doFilter方法。而interceptor与servlet容器无关。 Filter的过滤范围比Inter

2015-09-04 01:18:22 664

OpenGL Developement Cookbook

OpenGL is the leading cross-language, multi-platform API used by masses of modern games and applications in a vast array of different sectors. Developing graphics with OpenGL lets you harness the increasing power of GPUs and really take your visuals to the next level. OpenGL Development Cookbook is your guide to graphical programming techniques to implement 3D mesh formats and ...

2014-10-01

Apache24服务器

64位的Apache服务器,其中已经配置好了tomcat的集成。

2014-10-06

debug.exe 64位

64位的debug.exe,在win7/8下汇编实现debug功能,配合DOSBox使用。

2014-10-06

OpenGL编程指南

《Open GL编程指南 原书第7版 》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍 素有“OpenGL红宝书”之誉 《Open GL编程指南 原书第7版 》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2 1版的内容 本版涵盖了OpenGL 3 0和3 1的最新特性 《Open GL编程指南 原书第7版 》以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧 例如创建和渲染3D模型 从不同的透视角度观察物体 使用着色 光照和纹理贴图使场景更加逼真等 另外 《Open GL编程指南 原书第7版 》还深入探讨了许多高级技巧 包括纹理贴图 抗锯齿 雾和大气效果 NURBS 图像处理子集等 此外 《Open GL编程指南 原书第7版 》还对一些重要的主题进行了讨论 例如提高性能 OpenGL扩展以及跨平台技术等 《Open GL编程指南 原书第7版 》内容详实 讲解生动 图文并茂 是OpenGL程序员的绝佳编程指南 ">《Open GL编程指南 原书第7版 》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍 素有“OpenGL红宝书”之誉 《Open GL编程指南 原书第7版 》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2 1版的内容 本版涵盖了OpenGL 3 0和3 1的最新特性 《Op [更多]

2014-10-01

Making_Things_Happen

In the updated edition of this critically acclaimed and bestselling book Microsoft project veteran Scott Berkun offers a collection of essays on field tested philosophies and strategies for defining leading and managing projects Each essay distills complex concepts and challenges into practical nuggets of useful advice and the new edition now adds more value for leaders an ">In the updated edition of this critically acclaimed and bestselling book Microsoft project veteran Scott Berkun offers a collection of essays on field tested philosophies and strategies for defining leading and managing projects Each essay distills complex concepts and challenges into practical [更多]

2014-08-23

Android游戏开发大全10-11章

《android游戏开发大全》以android手机游戏的开发为主题 结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程 同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验 《android游戏开发大全》分为两篇 共19章 第1篇 第1 11章 以简单易懂的实例为依托 详细介绍了android的前台渲染技术 常用界面布局 网络开发 sqlite数据库的存取 传感器应用的开发 游戏中经常使用的人工智能算法 流行的物理引擎box2d以及opengl es 3d开发的相关知识 第2篇 第12 19章 详细介绍了8个真实的游戏案例 涵盖了手机游戏中的8个不同种类 包括体育类 益智类 滚屏动作类 棋牌类 物理传感器类 塔防类 物理引擎类以及策略类游戏 每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍 并逐步地将android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前 同时在源代码中还包含了详细的注释 以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节 另外 第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频 以帮助读者快速理解并得到提升 《android游戏开发大全》的讲述由浅入深 从游戏开发的基础知识到开发大型游戏 结构清晰 语言简洁 非常适合android游戏初学者和android游戏进阶开发者阅读参考 ">《android游戏开发大全》以android手机游戏的开发为主题 结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程 同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验 《android游戏开发大全》 [更多]

2014-08-23

实时碰撞检测算法技术

本书详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外, 本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。

2014-10-28

卡雷尔机器人学Java 英文版

这本书适合初学者,是本不错的编程入门书。虽然是用Java,但是,既是是学其他语言,也可以看下。如果你是有经验的程序员,就不用浪费时间了。 关于面向对象 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<&">这本书适合初学者,是本不错的编程入门书。虽然是用Java,但是,既是是学其他语言,也可以看下。如果你是有经验的程序员,就不用浪费时间了。 关于面向对象 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< [更多]

2014-09-28

ACM常用数学知识

acm中经常用到的数学方法和公式,其中包括了费马点,四点求球的半径和球心等。

2014-09-28

phonegap-2.9.0

一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,...

2014-10-06

空空如也

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