iOS new和alloc init的区别

今天同事跟我说新项目要求统一采用 [[xxx alloc]init]的方式创建,不要使用new。

于是宝宝心里就好奇了,为什么呢,在我的认知中,new和alloc init是一样的作用啊,

于是在网上搜了一下,发现了一篇有价值的文章,摘录下来与大家分享。


1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]

但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],

还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。

2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢

我们看源码:

+ new 
{ 
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
Class metaClass = self->isa; 
if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
return [newObject init]; 
else 
return newObject; 
} 
 
//而 alloc/init 像这样: 
+ alloc 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
} 
- init 
{ 
return self; 
} 

通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];

区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone.

这个zone是个什么东东呢?

它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;

3.而为什么不推荐使用new?

不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.

而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。

传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,

但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

这个方法像下面这样:

+ allocFromZone:(void *) z 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
} 
 
//后来简化为下面这个: 
+ alloc 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
} 

但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。

是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?

后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。

概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

  与君共勉~
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