无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用

本文转载自 canny

无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup中被引用
这个问题表明你新建的是一个main类型函数(控制台程序),而你的程序中有窗口程序,显然是个win32函数,解决方法:

项目-属性-链接器-系统-子系统-把控制台该为windows


刚学WinAPI编译遇到不少问题,
LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 MSVCRTD.libtest
参考了以下方法



一,问题描述
error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved externals
error executing link.exe;

二,产生这个问题可能的原因
1, 你用vc建了一个控制台程序,它的入口函数应该是main, 而你使用了WinMain.

2.  你用vc打开了一个.c/.cpp文件,然后直接编译这个文件,这个文件中使用了WinMian而不是main作为入口函数。vc这时的默认设置是针对控制台程序的。

三, 解决方法
1.进入project->setting->c/c++,在category中选择preprocessor,在processor definitions中删除_CONSOLE,添加_WINDOWS

2.进入project->setting->Link, 在Projectoptions中将 /subsystem:console改为/subsystem:windows.

3.保存设置,Rebuild All.

VS2005中的设置请参考对应项进行设置

四,VS2005中的设置

1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出PropertyPages窗口

2.在左边栏中依次选择:ConfigurationProperties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的PreprocessorDefinitions对应的项中删除_CONSOLE, 添加_WINDOWS.

3.在左边栏中依次选择:ConfigurationProperties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的项改为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)

4.Rebuild All. Ok ?

测试:(环境:vs2005,编程语言vc)

1.用文本编辑器编写如下代码:

// test.c
#i nclude <windows.h>

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR    lpCmdLine,
int      nCmdShow)
{
MessageBox(NULL, "Hello!", "title", MB_OK);
}

假设把文件包存为test.c.

2.用vs2005建一个Win32 Console Application, 注意在ApplicationSettings设置为Empty project. 然后把test.c添加到工程中去。

3.vs2005 建立的工程默认是支持UNICODE的,我不用这个,所以在菜单中选择Project->Properties, 弹出PropertyPages窗口。在左边栏中依次选择:ConfigurationProperties->General,然后把右边栏的Character Set 改为UseMulti-Byte Character Set.

4.编译,出现如下错误:
MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol_main referenced in function ___tmainCRTStartup
C:\test\Debug\test.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolvedexternals

5.按照上述VS2005中的设置方法进行设置,然后再编译,错误消失了吧!

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初识Visual Leak Detector   灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题。当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题。内存泄漏是最常见的内存问题之一。内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现。然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其他程序的正常运行。另外内存问题的一个共同特点是,内存问题本身并不会有很明显的现象,当有异常现象出现时已时过境迁,其现场已非出现问题时的现场了,这给调试内存问题带来了很大的难度。   Visual Leak Detector是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。相比较其它的内存泄露检测工具,它在检测到内存泄漏的同时,还具有如下特点:   1、 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号;   2、 可以得到泄露内存的完整数据;   3、 可以设置内存泄露报告的级别;   4、 它是一个已经打包的lib,使用时无须编译它的源代码。而对于使用者自己的代码,也只需要做很小的改动;   5、 他的源代码使用GNU许可发布,并有详尽的文档及注释。对于想深入了解堆内存管理的读者,是一个不错的选择。   可见,从使用角度来讲,Visual Leak Detector简单易用,对于使用者自己的代码,唯一的修改是#include Visual Leak Detector的头文件后正常运行自己的程序,就可以发现内存问题。从研究的角度来讲,如果深入Visual Leak Detector源代码,可以学习到堆内存分配与释放的原理、内存泄漏检测的原理及内存操作的常用技巧等。   本文首先将介绍Visual Leak Detector的使用方法与步骤,然后再和读者一起初步的研究Visual Leak Detector的源代码,去了解Visual Leak Detector的工作原理。   使用Visual Leak Detector(1.0)   下面让我们来介绍如何使用这个小巧的工具。   首先从网站上下载zip包,解压之后得到vld.h, vldapi.h, vld.lib, vldmt.lib, vldmtdll.lib, dbghelp.dll等文件。将.h文件拷贝到Visual C++的默认include目录下,将.lib文件拷贝到Visual C++的默认lib目录下,便安装完成了。因为版本问题,如果使用windows 2000或者以前的版本,需要将dbghelp.dll拷贝到你的程序的运行目录下,或其他可以引用到的目录。   接下来需要将其加入到自己的代码。方法很简单,只要在包含入口函数的.cpp文件包含vld.h就可以。如果这个cpp文件包含了stdafx.h,则将包含vld.h的语句放在stdafx.h的包含语句之后,否则放在最前面。如下是一个示例程序:   #include   void main()   {   …   }   接下来让我们来演示如何使用Visual Leak Detector检测内存泄漏。下面是一个简单的程序,用new分配了一个int大小的堆内存,并没有释放。其申请的内存地址用printf输出到屏幕上。   #include   #include   #include   void f()   {   int *p = new int(0x12345678);   printf("p=%08x, ", p);   }   void main()   {   f();   }   编译运行后,在标准输出窗口得到:   p=003a89c0   在Visual C++的Output窗口得到:   WARNING: Visual Leak Detector detected memory leaks!   ---------- Block 57 at 0x003A89C0: 4 bytes ---------- --57号块0x003A89C0地址泄漏了4个字节   Call Stack: --下面是调用堆栈   d:\test\testvldconsole\testvldconsole\main.cpp (7): f --表示在main.cpp第7行的f()函数   d:\test\testvldconsole\testvldconsole\main.cpp (14): main –双击以引导至对应代码处   f:\rtm\vctools\crt_bld\self_x8

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