如何在保证当前Actiivty不被Finish的情况下返回上级界面

              首先要保证Activity不被Finish,就得拦击手机返回键。如下:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        // 把当前Activity运行至后台
        moveTaskToBack(true);
        return true;
    }

    return mUnityPlayer.injectEvent(event);
}

      调用moveTaskToBac(True) 之后,当前界面(Activity)只会在第一次的时候会执行onCreat()方法,之后如果当前进程不被杀死,当前Activity就不会被finish。

    当前界面调用moveTaskToBac(True) 之后,虽然当前界面会被运行的后台,但是栈顶的Activity也不会是上一级界面。所以需要设置当前Activity的启动模式为SingleInstance。

Activity的四种启动模式:

    1. standard

        模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。

    2. singleTop

        如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。

    3. singleTask

        如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。 

    4. singleInstance

        在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。

        因为singleInstance会在一个新栈中创建该Activity,所以在调用moveTaskToBac(True) 之后,当前新栈中的Activity会运行到后台,这个时候前台显示的就是上一级Activity,达到了返回上一级却不关闭finish的需求。


   ~~~~

     

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值