测试驱动开发

    我感觉自己现在就像是现代社会的农民工,唯一能做的就是搬砖。但是砌墙的工作都不会给我这种只会搬砖的小工来做,更别提设计一栋大楼,盖起一堵墙了。在做软件中,缺乏思考真的是一件悲哀的事情。我就感觉自己有点画地为牢了,总是以为代码的世界就是一堆堆砖块罗列起来的。现在我在提高班百无聊赖时就觉得人丑就要多读书,不断阅读关于软件设计和代码质量的书籍。善于站在巨人肩膀上,在书本上听取江湖老前辈的谆谆教诲。这些书本给我思想上带来了新的感受和认识。

     模块的设计是战略上的,而模块内接口的设计是战术上的,至于接口的实现,只能是小工来搬砖的工作了。(虽然小工的水平差异也是巨大的)我个人理解这个观点就像我们的电脑一样,战略上我们要先设计主板分哪些区,干什么用,如何交互。主板上的模块划分好后,剩下的战术问题就是如何对外提供接口了。如果接口也都设计好了,那么我们直接告诉第三方商家针对我们的接口做出实现。因为有了接口,我们关于实现可以分工非常细微,有利于编写出高质量的小型部件。

     这里我不是主要讨论如何设计代码,本文我主要想阐述一下我对如何砌墙的理解。首先,建筑工地里,大工先用一根线水平放在一个墙基上,从而由小工搬砖来砌墙,这样有了一个基准就可以保证墙是笔直的。测试驱动开发,强调编码实现都必须要在控制之内,所以测试先行的概念就非常新。我们传统的开发都是“设计”-“编码”-“测试”,而测试驱动开发颠覆了我们的认识,它的顺序是“测试”-“编码”-“重构”。

    这种小步测试的开发保证了我们编码的正确性,虽然没有实践过这种开发模型。但是我被书中介绍的思想深深吸引,现在才意识到自己以前的开发效率其实是很低的。在学习前人这些思想的同时,我感觉自己又提高了一个高度来思考所处的软件开发的到底是什么。不同阶段对软件开发的本质有不同的理解。

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测试驱动的编程是 XP 困扰程序员的一个方面。对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。这个月,XP 方面的讲师兼 Java 开发人员 Roy Miller 谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。请在与本文相随的 论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。) 最近 50 年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。当然,可以在项目进行之中结合测试测试通常并不是在 所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。然而,XP 的提倡者建议完全逆转这个模型。作为一名程序员,应该在编写代码 之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。 先编写测试 XP 涉及两种测试: 程序员测试和 客户测试测试驱动的编程(也称为 测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。测试驱动的编程是让 程序员测试(即单元测试 ― 重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。这意味着您必须在编写代码之前进行测试测试指出您 需要编写的代码,从而也 决定了您要编写的代码。您只需编写足够通过测试的代码即可 ― 不用多,也不用少。XP 规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。 测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。 1. 优势 TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。

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