常量版和非常量版成员函数

时间:2014.03.15

地点:基地

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一、使用原则

  当成员函数的返回值为一个指向类型的指针或引用时,通常要提供两个版本的成员函数:常量版返回const Type* 或const Type& ,普通版返回普通指针或引用。由常量版返回的是一个指针或引用指向一个常量对象,我们不能够依靠它来对对象进行修改,而普通版返回的是普通指针或引用,可依靠它来对对象修改。

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二、为什么要这么做和这么做的好处

在实现一个类时,我们有时会碰到如下情况,比如在链表中,我们需要得到链接域的副本,这是我们并不对链接域进行修改,于是通过一个常量成员函数去检索,,如下:

node* link() const {return link_field;}
这样编译会成功,但这样实现与常量成员函数的编程技巧冲突,我们知道,常量成员函数的目的就是防止修改对象数据,但这里,我们返回的是一个普通指针,虽然是个常量成员函数,但返回结果是个普通指针,我们照样可通过修改指针来修改数据。这触碰了我们的编程原则即:我们不能利用常量成员函数的结果去修改数据信息。如此,如果你确实想通过成员函数获得的指针或引用达到你的修改目的,那干脆不用常量成员函数,把这中需求普通化;

node* link() {return link_field;}
这样就明确表达了你的设计意图,即允许通过这个普通版的成员函数获得一个指针去修改相关信息。

但这样做又有问题了,假设你的节点是一个常量节点,const node* c,这样它是只能调用常量成员的,于是对于上述实现,就不能调用c->link()。解决这个问题的办法是你还得提供一个常量版的link()成员函数。实现如下:

const node* link() const{return link_field;}
于是你就可以使用c->link()了。

普通版和常量版的实现的函数体部分是相同的,都是返回link_field,但对于常量版来说,编译器会将link_field的类型转换为const node* ,这样你就不能用这样的返回值去修改数据信息了。

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三、设计思路总结

  先是需求,我们需要一个这样的类,但是他得具体对象可能是普通对象也可能是常量对象,对于常量对象而言,它是只能调用常量成员函数的,然而我们实现成这样

node* link() const {return link_field;}
通过该函数返回的值依然可以对数据做修改,这样我们不期望的,我们需要这样

const node* link() const{return link_field;}
它返回一个常量指针,如此便安全了,但如果是个普通对象,我们希望返回的是一个普通指针,可用它来对数据做些修改,那么我们还需要这样

node* link() {return link_field;}
让它返回普通指针,如此达到目的。

总之,因为对象有普通对象和常量对象之分,所以返回的指针(引用)我们也要有普通指针(引用)和常量指针(引用)之分,另外由于常量对象只能调用常量成员函数,所以还要实现为常量成员函数,而对于普通对象调用的那个函数来说,函数常量不常量无所谓了,但最好是不常量,以表达你的清晰的设计意图。

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