C++游戏开发需要阅读的书籍 (转)

如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 
游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 
2、游戏PDF书及其代码: 
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程 
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版 
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程 
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发 
3、C++PDF书及其代码: 
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版 
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例 
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存 
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版) 
4、数据库SQL PDF书: 
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程 
5、Ogre3D PDF书及其代码: 
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0 
6、人工智能PDF书及其代码: 
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能 
游戏人工智能编程案例精粹 
7、游戏开发网络编程PDF书及源代码: 
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇 
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets 
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程 
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications 
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码 
盛大传奇外挂源代码 
 
本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了: 
1、C++primer中文版第4版 
2、C++标准程序库自修教程与参考手册 
3、Windows程序设计第5版 
4、MFC windows程序设计第2版中文版 
5、VC++深入详解 
6、MFC深入浅出 
7、Effictive STL 
8、Windows核心编程 
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。 
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版 
10、3D游戏编程大师技巧 
11、DirectX角色扮演游戏编程 
12、DirectX特效游戏程序设计 
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计 
14、DirectX高级动画制作 
15、Ogre引擎研究 
16、游戏人工智能编程案例精粹 
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇 
18、C++网络编程,卷1 
19、C++网络编程,卷2 
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版 
21、代码优化:有效使用内存 
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。 
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。 


你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛

 

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