Windows Sockets网络编程(5)完成端口模型(IOCP)

摘要:上篇文章《Windows Sockets网络编程(4)套接字重叠IO模型》中,讲到了重叠IO的模型,同时也提到了APC函数,重叠IO是通过注册APC函数让线程调用来实现的,细心的你会发现这里有个严重的性能问题——那就是,只存在一个服务处理线程。为了解决该问题,Windows提出了IOCP模型(也叫完成端口模型),该模型主要增加了线程池。完成端口模型是一种真正意义上的异步模型,当应用程序需要管理成百上万的套接字,并且希望随着系统安装的CPU数量的增加,应用程序性能得到显著的提升,那么,完成端口是最好的选择。


按照大多数课本上的说法,IOCP模型的线程池大小设置为: CPU数量 × 2


完成端口模型(IOCP)

那么IOCP模型要如何实现呢?其实实现起来并不复杂。完成端口顾名思义,存在端口的概念,同时存在一个异步事件完成通知的概念。

Step 1  首先,你需要创建一个端口,

//创建完成端口
if ((hComPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0)) == NULL){
        return -1;
}

Step 2 端口,这在两个地方会用到。第一,创建线程池的时候,需要①将线程池中的每个线程都绑定到某一个端口

//线程池
for (unsigned int i = 0; i < cpuNum * 2; ++i){
        if ((hThreadHandle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, service_work_thread, hComPort, 0, NULL)) == NULL){
                return -1;
        }
}

Step 3  第二个地方在哪里呢?是的,你需要②将每个套接字也绑定到某一个端口,不然如何完成“线程<->套接字<->通知”这一些列的操作?没错,端口就是其中的桥梁。③完成端口是一个贯穿线程池、套接字的桥梁。

//绑定完成端口
if (CreateIoCompletionPort((HANDLE)sAccept, hComPort, (DWORD)iocp, 0) == NULL){
        return -1;
}

这里一直在用到CreateIoCompletionPort函数,但却没有介绍它,只知道它是一个系统API,那么是怎么使用它的呢?

CreateIoCompletionPort(
        _In_ HANDLE FileHandle, 
        _In_opt_ HANDLE ExistingCompletionPort,
        _In_ ULONG_PTR CompletionKey,
        _In_ DWORD NumberOfConcurrentThreads
        );

FileHandle:文件句柄(在IOCP模型中就是套接字句柄);

ExistingCompletionPort:完成端口句柄;

CompletionKey:一般用于传入上下文,等到异步事件发生时可能通过该传入的上下文获取必须的信息;

NumberOfConcurrentThreads:完成端口并发线程的数量,如果=0则默认为CPU数量。

注意:由于创建完成端口使用的也是该函数(文章开头提到了),而此时并不存在套接字、完成端口,这时候第一个参数与第二个参数必须传入“

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