项目开发,我的名字不可能这么可爱——开篇

想一个好听的名字真的是好难的,可是每次在作品里看见了好名字,需要用时又记不起来了(囧)。为此,我打算做个收集动漫作品中好听的名字应用。嗯,初心是这样的,可是随着脑洞的不断大开,已经变成了动漫人物信息卡包一样的东西了。大概就像下面一样:

   

嗯,应用功能比较简单,不过练习才是最重要的(笑)。

好了,说完想法了,该扯扯技术上的事了(一本正经)。

1、首先是人物的信息处理

        将收集的人物信息用xml文件保存;

        将xml文件中的数据转换到数据库中(便于通过标签筛选和之后在应用中添加新的作品和人物信息)。

2、界面采用material design布局

        这个不多说,跟上面展示的一样。

3、首页的作品标签采用流式布局

        自定义流式布局;

4、每一个人物的信息展示界面处理

        这里的处理包括两方面:

        通过作品标签从数据库中获取作品所对应的任务信息;

        人物卡片切换时的动画效果。


开篇就介绍到这里,详细的实现过程在接下来的文章中会依次给出。下篇先做人物的信息收集与处理。

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