sql位运算符【&(位与)、~(位非)、|(位或)、^(位异或)】与位移

1.&(位与)

上下运算,按照与的运算规则:0&0=0 ;0&1=0;1&1=1

例如:

170 & 75 结果为:0000 0000 0000 1010

再把二进制转换为十进制:10

 

2.~(位非)

运算法则:0变1,1变0

~170 的二进制:1111 1111 0101 0101  十进制为:-171

~75  的二进制:1111 1111 1011 0100  十进制为:-76

 

3.|(位或)

上下运算,按照与的运算规则:0&0=0 ;0&1=1;1&1=1

例如:

170 & 75 结果为:0000 0000 1110 1011

再把二进制转换为十进制:235

 

4.^(位异或)

上下运算,按照与的运算规则:0&0=0 ;0&1=1;1&1=0

例如:

170 & 75 结果为:0000 0000 1110 0001

再把二进制转换为十进制:225

 

位移

“<<”用法:
格式是:a<<m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。
功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。
“>>”用法:
格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。
功能:将整型数a按二进制位向右移动m位,低位移出后,高位补0//有符号的数还是要以机器而定.

 

先左移8位,再右移8位,能把key的高8位清成0

假如key=0100110110010011的话(二进制)
先执行key<<8,key=1001001100000000
再执行key>>8,key=0000000010010011

 

转载:

C语言中的移位操作:

(1)

unsigned char x=3;
x<<1是多少?x>>1是多少?


(2)char x=3;
x<<1是多少?x>>1是多少?


(3)char x=-3;
x<<1是多少?x>>1是多少?

 

3

写成二进制数是00000011;

-3

写成二进制数是(补码)11111101。

程序执行的时候,操作的是数值的编码表示,也就是数值在内存中的二进制表示。比如说,
程序取-3的时候,就去取11111101。

(1)

对无符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成
00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是无符号数,所以逻辑右移,最右边一位移掉,
最左边移进来的位补零,变成00000001,所以结果是1。
(2)

对于有符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成
00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移
,这一点,C标准并没有明确地指定是使用逻辑右移还是算术右移。但大多数的机器都使用算术右移,变成
00000001,所以结果还是1。但是请注意,这只是说大多数的机器是这样的,你敢保证自己
不会碰到特殊情况吗?
(3)

对于有符号数-3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成
11111010,结果是-6。往右移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移。
大多数机器使用算术右移,变成11111110,结果是-2。

总结:

左移时总是移位和补零。右移时无符号数是移位和补零,此时称为逻辑右移;
而有符号数大多数情况下是移位和补最左边的位(也就是补最高有效位),移几位就补几位,此时称为算术右移。

  • 3
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
辅助软件 aspx/asp代码生成器 语言规范 C# Language Specification 1.2(C#语言规范1.2).doc C# Language Specification 2.0(C#语言规范2.0).doc 源码教程 ASP.NET编程技术与交互式网页设计 asp.net亲密接触_带源码 C#学习 01_类.htm.txt 02_构造函数的执行序列.htm.txt 03_抽象类和接口.htm.txt 04_结构类型.htm.txt 05_类成员的定义.htm.txt 06_类成员的其他议题.htm.txt 07_接口的执行.htm.txt 08_集合.htm.txt 09_运算符重载.htm.txt 10_阴影和深度复制.htm.txt 11_事件基础.htm.txt 12_事件进阶.htm.txt 13_读写Txt文件.htm.txt 14_StatusBar控件.htm.txt 15_自定义控件.htm.txt 16_使用打开保存文件对话框.htm.txt 17_图形绘制基础.htm.txt 18_图形绘制进阶-线条、字体.htm.txt 19_图形绘制进阶-图像(双倍缓冲).htm.txt 20_Windows应用程序安装部署概念.htm.txt 21_使用文件基础.htm.txt 22_使用文件高级.htm.txt 23_串行化和并行化.htm.txt 技术资料 ACCESS数据库操作类.txt ASP.NET常用代码.txt asp.net常用函数表.txt Asp.net的身份验证.txt ASP导出Excel数据的四种方法.txt C#调用存储过程.txt CheckBox控件.txt datagrid排序_选择_分页.txt DataSet对象.txt DotNET WinForm FAQ 16个.txt excel打印.txt EXCEL导出.txt EXCEL合并单元格.txt mail.txt NET在RichTextBox控件加入图片(类似QQ).txt send.txt SQL储存过程等的解密.txt VisualC#打造“浏览器”.txt vs2005常用快捷键.txt webcontrol和pagelet.txt win2003配置msdtc.txt word导出.txt 保证应用程序只有一个实例运行.txt 编辑字段的word文件.txt 编码标准.txt 播放声音.txt 捕捉DataGrid的双击事件(C#版本).txt 不显示窗口后台运行程序.txt 储存过程.txt 处理“进程性能计数器被禁用”的错误.txt 串口操作.txt 打开word文件.txt 打造“浏览器”.txt 带图标和自定义颜色的ListBox.txt 得到当前数据库所有用户表信息.txt 读取、设置系统时间日期.txt 读写注册表.txt 对过程进行加密.txt 二进制数据保存.txt 二进制数据字段的更新.txt 分页及动态创建列的控件 .txt 改变Windows服务的启动顺序.txt 各进制之间的转换.txt 给图片添加版权信息.txt 关于拖放操作.txt 关于在WinForm里用HttpWebRequest获得某个页面,并填写页面的textbox及点击button的方法.txt 画带阴影效果的文字.txt 环境信息.txt 获得光标在多行textbox的行与列的函数.txt 计算控件文字所占的宽度.txt 加半透明图片水印.txt 将控件放到datagrid以及修改列宽.txt 截取系统消息.txt 解决VS.NET使用属性框不显示的问题.txt 里的InputBox.txt 模拟鼠标和键盘操作.txt 取CPU的序列号.txt 如何:在VisualC#.NET建立一个平滑的进度条.txt 如何得到网卡号.txt 如何调用WindowsAPI的要点.txt 如何控制输入法.txt 如何利用GDI作图解决异或问题.txt 如何取硬件标志.txt 如何让应用程序只有一个实例运行.txt 如何如何插入照片到Excel.txt 如何识别键盘左右的shift,Ctrl或Alt键.txt 如何水晶按钮的程序生成.txt 如何为DataGrid添加下拉列表框.txt 如何用C#在Excel生成图表?.txt 如何用程序实现键盘和鼠标的模拟?.txt 如何与资源管理器互动剪切、拷贝、粘贴文件.txt 深入理解C#编程的组件-事件-委托.txt 生成透明的GIF图片 .txt 生成压缩图片时的2种方法.txt 使用C#返回系统特殊路径.txt 使用VisualC#.NET检查Windows版本.txt 使用Win32和其他库.txt 使用自己画的光标.txt 数据绑定.txt 水晶报表使用winform.txt 水印.txt 特殊文件夹路径.txt 同一解决方案一个项目的xml注释在另一个项目不能智能提示显示这些注释的解决方法.txt 图像读取.txt 无标题窗口的拖放.txt 下面的5行代码完成了从局域网找出所有的机器.txt 显示DataGrid序号的一个适用的方法.txt 用C#快速往Excel写数据.txt 用C#来捕获屏幕.txt 用C#做ScreenSaver.txt 用imgscan.ocx来扫描图像.txt 用word填充表格.txt 用户登录组合控件.txt 在.NET得到计算机硬件信息的一些功能.txt 在MapX响应滚轮放大缩小地图.txt 在两个ASP.NET页面之间传递值.txt 在如何利用SharpZipLib进行文件的压缩和解压缩.txt 怎样打开关闭CDROM.txt 怎样检测网络的电脑是否有安装SQL2000.txt 怎样写一个存储过程类来实现如何对存储过程的调用?.txt 直接拉入图片文件到程序窗口打开.txt 指定Web服务器运行的不是ASP.NET1.1版.txt 字符串加密.txt 字幕显示屏幕保护.txt 自己动手用c#写控件.txt C#试题 简答题.txt 填空题.txt 问答题1.txt 问答题2.txt 选择题.txt 综合题.txt
图文并茂很适合初学着学习 下面是课程的目录: 第一篇 基础篇   第1章 Java简介(精彩视频:33分钟) 21   1.1 Java的平台简介 21   1.2 安装工具包 22   1.2.1 下载JDK 22   1.2.2 安装JDK 24   1.2.3 查看与设置环境变量 25   1.2.4 JDK常用命令 27   1.2.5 Java各个目录含义 28   1.2.6 要善于使用JDK的帮助文件 28   1.3 程序开发过程 29   1.4 编码规范 29   1.5 HelloWorld:第一个Java程序 30   1.5.1 编写程序代码 30   1.5.2 编译程序代码并运行 30   1.5.3 注意事项 31   1.6 使用Eclipse集成开发工具开发 32   1.7 综合练习 32   1.8 小结 33   1.9 习题 33   第2章 Java的基本数据类型(精彩视频:38分钟) 34   2.1 数据类型 34   2.1.1 整型 34   2.1.2 浮点型 35   2.1.3 字符型(char) 36   2.1.4 布尔型(boolean) 36   2.2 数据类型间的转换 36   2.2.1 自动转换 36   2.2.2 强制转换 37   2.2.3 隐含转换 37   2.3 标识符的命名 38   2.3.1 标识符的命名规则 38   2.3.2 代码演示如何定义标识符 38   2.3.3 不好的标识符命名 38   2.3.4 良好的标识符命名 39   2.4 关键字 39   2.5 代码注释 40   2.5.1 行注释 40   2.5.2 块注释 41   2.5.3 文档注释用户自定义类型 41   2.6 综合练习 43   2.7 小结 43   2.8 习题 43   第3章 运算符(精彩视频:43分钟) 45   3.1 算术运算符 45   3.1.1 “+”:加法运算符 45   3.1.2 “-”:减法运算符 46   3.1.3 “*”:乘法运算符 47   3.1.4 “/”:除法运算符 48   3.1.5 “%”:求余运算符 48   3.2 自增自减运算符 49   3.3 关系运算符 51   3.3.1 “==”、“!=” 51   3.3.2 “>”、“<”、“>=”、“<=” 52   3.4 逻辑运算符 53   3.4.1 “&&”:与运算符 53   3.4.2 “||”:或运算符 53   3.4.3 “!”:非运算符 54   3.4.4 逻辑运算符总结 54   3.5 三元运算符 55   3.6 位运算符 55   3.6.1 “&”:按位与运算符 56   3.6.2 “|”:按运算符 56   3.6.3 “^”:按异或运算符 57   3.7 位移运算符 57   3.7.1 “>>”:带符号右移运算符 58   3.7.2 “<<”:带符号左移运算符 58   3.7.3 “>>>”:无符号右移运算符 58   3.8 赋值运算符 59   3.8.1 一般赋值运算符 59   3.8.2 运算赋值运算符 59   3.9 运算符之间的优先级 60   3.10 综合练习 61   3.11 小结 62   3.12 习题 62   第4章 流程控制(精彩视频:58分钟) 64   4.1 if条件语句 64   4.1.1 if语句的语法 64   4.1.2 if语句用法举例 64   4.2 switch分支语句 67   4.2.1 switch分支语句的语法 67   4.2.2 switch分支语句表达式的使用条件 68   4.2.3 switch分支语句举例 70   4.3 while循环语句 72   4.3.1 while循环语句的语法 72   4.3.2 while循环语句举例 73   4.4 do...while循环语句 73   4.4.1 do...while循环语句的语法 74   4.4.2 do ... while循环语句举例 74   4.5 for循环语句 75   4.5.1 for循环语句的语法 75   4.5.2 用for循环来实现其他循环语句 76   4.5.3 for循环语句的举例 77   4.6 如何断和继续语句的执行 78   4.6.1 break:断语句执行 78   4.6.2 continue:继续语句执行 79   4.7 综合练习 79   4.8 小结 80   4.9 习题 81   第5章 数组(精彩视频:52分钟) 83   5.1 如何创建数组 83   5.1.1 创建数组 83   5.1.2 创建多维数组 84   5.2 数组的初始化 85   5.2.1 创建并初始数组元素 85   5.2.2 循环初始化 87   5.3 数组操作的举例 88   5.3.1 数组元素值的复制 88   5.3.2 数组元素的排序 90   5.3.3 在数组里查找指定元素 91   5.3.4 利用数组打印26个英文字母 92   5.4 综合练习 93   5.5 小结 94   5.6 习题 94   第二篇 面向对象篇   第6章 类与对象(精彩视频:48分钟) 96   6.1 什么是面向对象 96   6.1.1 面向对象编程的特点 96   6.1.2 面向对象编程与面向过程编程的区别 97   6.2 什么是类 97   6.2.1 类的定义和对象的创建 97   6.2.2 如何使用现有类 99   6.2.3 类设计的技巧 100   6.3 成员变量 101   6.3.1 成员变量的创建 101   6.3.2 成员变量的初始化 102   6.4 局部变量 105   6.4.1 局部变量的创建和初始化 105   6.4.2 局部变量和成员变量的区别 106   6.5 方法 106   6.5.1 方法的创建和参数 106   6.5.2 方法参数的传递 108   6.6 对象引用的使用 110   6.6.1 调用不存在的对象或成员变量 110   6.6.2 调用对象为null值的引用 111   6.6.3 对象引用间的比较 113   6.7 this 113   6.8 要活用JDK已有的类 114   6.8.1 Date类 114   6.8.2 Integer类 116   6.9 综合练习 117   6.10 小结 118   6.11 习题 118   第7章 控制逻辑(精彩视频:50分钟) 120   7.1 包(package) 120   7.1.1 创建一个包 120   7.1.2 如何使用包 121   7.1.3 什么是静态引入 122   7.2 类的访问级别 123   7.2.1 公开的访问级别 123   7.2.2 默认的访问级别 124   7.3 什么是封装 125   7.4 最终修饰符 127   7.4.1 final修饰对象类型的成员变量 127   7.4.2 final修饰基本类型的成员变量 129   7.4.3 final修饰的局部变量 131   7.4.4 final修饰的方法 132   7.5 静态修饰符 134   7.5.1 什么是静态变量 134   7.5.2 静态变量的访问 135   7.5.3 什么是静态常量 137   7.6 综合练习 139   7.7 小结 140   7.8 习题 140   第8章 继承(精彩视频:72分钟) 141   8.1 什么是继承 141   8.1.1 类的继承 142   8.1.2 继承的语法 145   8.2 修饰符 146   8.2.1 public:声明成员变量为公共类型 146   8.2.2 private:声明成员变量为私有类型 147   8.2.3 default:声明成员变量为默认类型 148   8.2.4 protected:声明成员变量为保护类型 149   8.3 成员变量的覆盖 150   8.4 对象引用 151   8.5 方法的重写和重载 152   8.5.1 方法重写的特点 152   8.5.2 方法重载的特点 154   8.5.3 重写的返回类型 156   8.5.4 重写是基于继承的 158   8.5.5 静态方法是不能重写的 159   8.5.6 三者之间的关系 161   8.5.7 重写toString方法 162   8.5.8 重写equals方法 163   8.6 final与继承的关系 164   8.7 abstract与继承的关系 165   8.8 什么是多态 166   8.9 什么是枚举类 168   8.10 什么是反射机制 169   8.11 什么是泛型 170   8.12 综合练习 172   8.13 小结 172   8.14 习题 172   第9章 接口(精彩视频:47分钟) 174   9.1 什么是接口 174   9.1.1 接口的定义 174   9.1.2 访问接口里的常量 176   9.2 接口的使用 177   9.2.1 接口里的方法如何创建 177   9.2.2 接口引用怎么使用 178   9.3 什么是抽象类 180   9.3.1 抽象类的使用和特点 180   9.3.2 抽象类与接口区别 183   9.4 接口的多态 183   9.5 判断类型 185   9.5.1 什么是instanceof 185   9.5.2 使用instanceof的注意事项 188   9.6 综合练习 189   9.7 小结 189   9.8 习题 189   第10章 构造器(精彩视频:46分钟) 191   10.1 什么是构造器 191   10.1.1 构造器的使用 191   10.1.2 被修饰的构造器 193   10.1.3 构造器方法与普通方法的区别 196   10.2 如何实例化一个对象 197   10.3 构造器的使用 199   10.3.1 构造器的调用 199   10.3.2 构造器重载 202   10.3.3 父子类间的构造器的调用流程 204   10.3.4 如何自定义构造器 207   10.4 什么是单子模式 208   10.5 构造器在程序是何时运行的 211   10.6 综合练习 214   10.7 小结 215   10.8 习题 215   第11章 异常处理(精彩视频:60分钟) 217   11.1 异常处理基本介绍 217   11.1.1 try和catch捕获异常 217   11.1.2 try-catch语句使用注意点 218   11.1.3 finally语句的使用 220   11.1.4 再谈异常处理注意点 222   11.2 异常的分类 223   11.2.1 捕获异常 223   11.2.2 未捕获异常 225   11.3 抛出异常 225   11.3.1 抛出异常的简单介绍 225   11.3.2 使用throws和throw语句抛出异常 227   11.4 自定义异常 227   11.4.1 创建和使用自定义异常类 227   11.4.2 自定义异常的实际应用 228   11.5 综合练习 231   11.6 小结 232   11.7 习题 232   第12章 内部类(精彩视频:71分钟) 234   12.1 非静态内部类 234   12.1.1 创建非静态内部类 234   12.1.2 在外部类访问内部类 235   12.1.3 在外部类外访问内部类 236   12.1.4 在内部类访问外部类 237   12.2 局部内部类 240   12.2.1 创建局部内部类 240   12.2.2 在局部内部类访问外部类成员变量 240   12.2.3 在局部内部类访问外部类的局部变量 241   12.2.4 静态方法的局部内部类 243   12.3 静态内部类 244   12.3.1 创建静态内部类 244   12.3.2 在外部类访问静态内部类 245   12.3.3 在外部类外访问静态内部类 246   12.4 匿名内部类 247   12.4.1 创建匿名内部类 247   12.4.2 匿名内部类的初始化 249   12.5 综合练习 250   12.6 小结 250   12.7 习题 250   第13章 多线程(精彩视频:55分钟) 252   13.1 多线程简介 252   13.2 定义线程和创建线程对象 252   13.2.1 继承Thread类定义线程 252   13.2.2 实现Runnable接口定义线程 253   13.3 运行线程 254   13.3.1 启动线程 254   13.3.2 同时运行多个线程 256   13.4 线程生命周期 257   13.4.1 新建状态 257   13.4.2 准备状态 257   13.4.3 运行状态 257   13.4.4 等待/阻塞状态 258   13.4.5 死亡状态 258   13.5 线程的调度 258   13.5.1 睡眠方法 258   13.5.2 线程优先级 260   13.5.3 yield让步方法 261   13.5.4 join让步方法 262   13.6 综合练习 264   13.7 小结 265   13.8 习题 265   第三篇 应用篇   第14章 Swing桌面程序开发(精彩视频:70分钟) 268   14.1 开发第一个Swing程序 268   14.2 JFrame窗口类 269   14.2.1 JFrame窗口类简介 269   14.2.2 创建简单窗体 269   14.2.3 设置窗体 271   14.3 JPanel面板类 273   14.3.1 容器介绍 273   14.3.2 JPanel面板类简介 274   14.3.3 创建面板 274   14.4 JLabel标签类 275   14.4.1 JLabel标签类简介 275   14.4.2 创建标签 276   14.5 JButton按钮类 276   14.5.1 JButton按钮类简介 277   14.5.2 创建按钮 277   14.5.3 按钮动作事件 278   14.6 Swing的事件 280   14.6.1 事件简介 280   14.6.2 同一个事件源注册多个监听器 280   14.6.3 同一个监听器注册给多个事件源 282   14.6.4 窗体获取和失去焦点事件 283   14.6.5 窗体打开、关闭和激活事件 284   14.7 综合练习 286   14.8 小结 288   14.9 习题 288   第15章 布局管理器(精彩视频:62分钟) 290   15.1 流布局 290   15.1.1 流布局介绍 290   15.1.2 使用流布局 291   15.2 网格布局 293   15.2.1 网格布局介绍 293   15.2.2 使用网格布局 293   15.3 边框布局 295   15.3.1 边框布局介绍 296   15.3.2 使用边框布局 296   15.4 空布局 298   15.4.1 空布局介绍 298   15.4.2 使用空布局 298   15.5 卡片布局 299   15.5.1 卡片布局介绍 299   15.5.2 使用卡片布局 300   15.6 综合练习 302   15.7 小结 304   15.8 习题 304   第16章 Swing常用控件(精彩视频:90分钟) 306   16.1 文本框及密码框和多行文本框 306   16.1.1 创建文本框 306   16.1.2 创建密码框 307   16.1.3 创建多行文本框 309   16.2 复选框和单选按钮 310   16.2.1 创建单选按钮 310   16.2.2 创建复选框 313   16.3 选项卡 315   16.3.1 选项卡介绍 315   16.3.2 创建选项卡 315   16.4 分隔窗格 317   16.4.1 分隔窗格介绍 317   16.4.2 创建分隔窗格 317   16.5 滑块和进度条 319   16.5.1 创建滑块 319   16.5.2 创建进度条 320   16.6 列表框 323   16.6.1 列表框介绍 323   16.6.2 创建列表框 324   16.6.3 下拉列表框 326   16.7 菜单 328   16.7.1 菜单介绍 328   16.7.2 创建菜单 329   16.7.3 创建弹出式菜单 330   16.8 综合练习 330   16.9 小结 332   16.10 习题 333   第17章 JDBC数据库编程(精彩视频:63分钟) 335   17.1 数据库基本介绍 335   17.1.1 数据库介绍 335   17.1.2 数据库应用架构 335   17.1.3 数据库模型 336   17.2 JDBC数据库编程介绍 336   17.2.1 JDBC和ODBC的关系 337   17.2.2 为什么使用JDBC数据库编程 337   17.3 SQL数据库操作技术 338   17.3.1 什么是SQL 338   17.3.2 如何进行SQL操作 338   17.4 创建数据库 339   17.4.1 创建Access数据库 339   17.4.2 创建SQL Server数据库 339   17.5 JDBC编程步骤 342   17.5.1 创建数据源 342   17.5.2 加载驱动程序 344   17.5.3 建立数据库连接 345   17.5.4 进行数据库操作 345   17.5.5 获取数据库信息 346   17.5.6 JDBC数据库编程实例 347   17.6 事务处理 348   17.6.1 事务介绍 348   17.6.2 进行事务操作 349   17.7 综合练习 351   17.8 小结 352   17.9 习题 352   第18章 Java输入/输出流(精彩视频:55分钟) 353   18.1 I/O流简介 353   18.1.1 什么是I/O流 353   18.1.2 节点流与处理流 353   18.1.3 字节流与字符流 354   18.1.4 抽象基类 354   18.2 使用流进行文件操作 356   18.2.1 使用File类进行文件与目录操作 356   18.2.2 FileInputStream类与FileOutputStream类 359   18.2.3 FileReader类与FileWriter类 362   18.3 综合练习 364   18.4 小结 364   18.5 习题 364   第19章 集合框架(精彩视频:65分钟) 366   19.1 集合框架总论 366   19.1.1 什么是集合框架 366   19.1.2 Collection接口 366   19.2 列表 367   19.2.1 List列表接口 367   19.2.2 Vector类 368   19.2.3 ArrayList类 371   19.2.4 LinkedList类 373   19.3 集合 376   19.3.1 Set接口 376   19.3.2 SortedSet接口 377   19.3.3 TreeSet类 378   19.3.4 HashSet类 380   19.4 映射 381   19.4.1 Map接口 381   19.4.2 HashMap类 382   19.4.3 TreeMap类 384   19.5 综合练习 385   19.6 小结 386   19.7 习题 387   第20章 网络编程(精彩视频:58分钟) 389   20.1 网络编程基础 389   20.1.1 TCP/IP协议 389   20.1.2 网络编程模型 389   20.1.3 网络传输协议 390   20.1.4 端口和套接字 390   20.2 基于TCP/IP协议的网络编程 391   20.2.1 Socket套接字 391   20.2.2 ServerSocket类 391   20.2.3 Socket类 392   20.2.4 网络编程C/S架构实例 393   20.3 综合练习 396   20.4 小结 398   20.5 习题 398   第四篇 综合案例篇   第21章 学生管理系统(精彩视频:54分钟) 399   21.1 系统设计 399   21.2 数据库设计 399   21.3 登录界面开发 400   21.3.1 界面设计 400   21.3.2 程序开发 400   21.4 学生界面开发 402   21.4.1 界面设计 402   21.4.2 程序开发 402   21.4.3 开发插入学生界面 403   21.4.4 查询学生信息界面 406   21.4.5 查询成绩信息 409   21.5 综合练习 412   21.6 小结 413

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值