User-Interface第一part的复习总结

HCI :Human-computer Interface 

What ?   人机交互,关注设计、评价和实现的,适应于人的结构设计。

Marti Hearst关于UI设计的想法: 好的UI设计将增加产品的实用性


两个时代: 1.Pre-Web HCI: 主要面向特殊应用如游戏

           2.Post-Web HCI:由于大量网页,人们开始在网上寻找更多生活需求,HCI变得更重要


Why?  1.占程序大部分工作  2.不良UI影响严重(钱,声誉,以及甚至生命) 3.优秀的目标不易达到

      Re-thingking: 在过去,人机交互主要是人占主导地位; 如今,人机可以接近平等交互,电脑做更多事情,交互显得重要


Who?  (谁关注?反正我不care)  1.UI设计师和软件管理者 2.产品设计和产品经理 3.合作经理 4.UI开发者  5.IT管理员 6.消费者 7.信科和心理学学生


Influence?  工效学效益,认知效益,理解人脑审美以及人类使用电脑的能力。还有一个词ethnography(民族志!宝宝你猜是啥?)

  关键在于结构化,流程化的沟通: 设计、实现和评价,三项重要的HCI步骤。

Fig1 .   HCI在人类认知中的范畴区域


虽然认清了定位,但这么吹水的东西,我们该怎么来研究呢?


How?

从四个大部分开始: H-Human Characteristics   C-Computer System and UI System  U-Use and context of computing system  D-software Development process

相关不同的社会活动:研究,设计以及生产    研究方向:1.技术创新发明  2.认知实验 3.适应人类的设计研究

设计过程: 理解主题 -> 观察用户反映->可视化并预测->评价和精细调整 ->实现


Rules?

        Long Nose效应,长时间的积累,好的设计是经得住考验的。(Disruption Design自己看一下,反正我没看懂, 大概是指惊天地泣鬼神的作品。)


History?

       借鉴历史,以及好的产品,有助于提高审美和设计水平。  然后看一堆作品,认识一堆牛人,排名不分先后:Bush(美国总统!),Alan Turing(基佬!),Ivan Sutherland(何爸爸!),Doug Engelbart(耳机!),Alan Kay(图灵儿子!)


Principles?

     Inspired by Cognitive Science & Human-Center Designed ,可用性 等。(我没见到其他?明明有很多好的设计原则,比如简单性、可用性、平衡性、借鉴自然性、系统性、主题突出等,我读其他书都随便比这个课件的多~)


Evolution? 

         HCI的进化史:一共九个阶段,你去记一下,反正我记不住。现在处于Intelligen Agents阶段。

  

说了这么多HCI的,我们怎么评价呢?这就需要MHP了,Model Human Processor


Consist?    Memory, Perceptual,Moto,Cognitive 四个主要部分


Aim?  测试人对设计的认知,预测新技术的影响

  

     Fig2.MHP的组成


怎么测人类小样们的反应呢?  测试有时串行,有时候并行,都需要分析。 然后定义一个观察周期


Fitts' Laws(适应人类)

     Moving hand 耗时: Tp + Tc + Tm = 240ms

    Tpos = a+ blog2(D/S+1)

Summary: time to move the hand depends only on the relative precision
required

     Tn~=T1 * n^-a


Memory principle: 长期记忆和短时记忆(有效利用并实验)

    why?  1.理解很多HCI技术背后的原理  2.帮你理解用户需要 3.获得大量的用户


     Fig3. 关于时间的规律


 工作记忆:很小并短暂,主要死记硬背,通过反复和精细变成长期记忆。   回忆:一般更容易根据线索勾起

长期记忆: 情景记忆和语义记忆


Fig4 . 不同记忆间的转换关系

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值