java面向对象的特征


    计算机软件系统是现实生活中的业务在计算机中的映射,而现实生活中的业务其实就是一个个对象协作的过程。面向对象编程就是按现实业务一样的方式将程序代码按一个个对象进行组织和编写的程序代码,这样就可以把现实生活中的业务对象映射到计算机系统中。
    面向对象的编程语言有封装、继承、多态等三个主要的特征。
    1、封装
      封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚,低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个类中,属性用变量定义,行为用方法定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义为私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现了对象的封装。把我一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。
    2、继承
      继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。因此可以说,继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
    3、多态
      多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在变成时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定,因为在程序运行时才能确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性,增强了代码的灵活性和扩展性。
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