Android中的事件分发机制(一)

Activity或者View类中都有onTouchEvent回调方法,来接收touch事件。
一个完整的是从ACTION_DOWN开始,到ACTION_UP结束。
在简单的情况下,我们只需要在onTouchEvent中switch case语句,来处理三个动作(down,move,up)。
ViewGroup作为一个paraent是可以截获传向它的child的touch事件的。
那么,事件是如何传递的呢?

处理过程是按照Touch事件从上向下传递,再按照是否消费的返回值,从下向上返回,即如果View的onTouchEvent返回false,那么它将不消费事件,这个事件就交给它的上一级去消费,如果上一级也不消费,就再找上一级,这个过程最终会找到Activity,如果Activity也不消费,这个事件就消失了。

即 隧道式向下分发,然后 冒泡式向上处理。

分析图如下:


三个方法的作用:
dispatchTouchEvent:用来事件分发,这个方法调用了 onIterceptTouchEvent和onTouchEvent方法,一般来说,这个方法不重写。

onIterceptTouchEvent:用于事件拦截,ViewGroup类中源代码的事件它返回false,表示不拦截事件,我们可以自己去写返回值来控制事件的分发。

onTouchEvent:用来事件处理,返回true代表这个view能处理该事件,事件将会终止向上传递,如果返回false,表示不能处理该事件,则把事件传递给这个事件的父View的onTouchEvent方法。

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#前言 之前笔者其实已经写过事件分发机制的文章:[快速理解android事件传递拦截机制概念](http://blog.csdn.net/double2hao/article/details/51541061) 但是,现在看来其实更像是一篇知识概括,多出可能未讲清楚,于是打算重写事件分发,用一篇文章大致讲清楚。 首先,形式上笔者最先思考的是使用源码,此者能从原理上讲解分发机制,比起侃侃而谈好得多。但是源码的复杂往往会让新手产生畏惧难以理解,于是笔者最终还是打算使用实例log来让读者理解android事件分发。 #重要函数 笔者此次主要提及最常用的几个函数: (其间区别看源码很容易理解,此处直接给上结果) **onClick():**这个函数是是View提供给我们的OnClickListener这个接口的函数,在这里可以自定义对点击事件的处理逻辑。会在onTouchEvent()进行调用。 **onTouch():**这个函数是View提供给我们的OnTouchListener这个接口的函数,在这里面可以自定义对触摸事件的处理逻辑。 **onTouchEvent():**这个函数是view内部的触摸事件的处理方式,其间包括获取焦点,调用onClick()等等。 **dispatchTouchEvent():**这个是View事件分发函数,在ViewGroup进行重写。在View其间会调用onTouchEvent(),在ViewGroup其间会调用onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。 **onInterceptTouchEvent():**这个函数是事件拦截函数,是ViewGroup才有的函数。

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