drools 6.5 决策表使用

drools 决策表的使用。
本文结构
- 1.何时使用决策表
- 2.决策表
- 3.决策表配置
- 4.年龄分类小例子

何时使用决策表

何时使用决策表——如果规则能够被表达为模板+数据的格式,那你 应该考虑使用决策表。决策表中的每一行就是对应模板的一行数据,将产生一个规则。

运行决策表——Drools 引擎所部署的系统中执行决策表。首先,决策表转换 成的Drools规则语言(DRL),然后执行规则引擎需求。这意味着它是可能的业务规则的变更,无需停止和启动,或重新部署任何软件。


决策表

决策表是另一种规则的表现形式
特别是当你的规则有遵循类似的模式或者模板
希望有这样一个电子表格视图管理规则
实现了规则与数据的分离

决策表配置

全局配置部分

RuleSet:定义包名
Import:指定导入的class,包括类方法
Variables:指定全局变量
Notes:输入任何内容
Functions:本地方法

RuleTable 部分
CONDITION:指定单个规则的条件,条件不写的话默认就是==
ACTION:指定rule的结果
PRIORITY:指定rule的 salience属性
No-loop:指定rule的no-loop熟悉
其它更多的配置请参考drools手册 (drools-expert-docs)

这里写图片描述

这里写图片描述

例子,此处例子大家可以大致看一下,下面会有详细例子

这里写图片描述


4.年龄分类小例子

规则如下:
年龄 age <=12 少年
年龄 age >12 && age <=24 青年
年龄 age >24 &&age <=65 中年
年龄 age >65 老年

4.2决策表设计如下

RuleSet : 包名
Import :导入我需要的类,也就是 pojo 对象
Functions : 写了一个函数,主要用于输出

RuleTabel : 写了规则名(随意写)
第6行写了 定义了每一列含义,参考上面给出的表格,查看含义。
第7行写了条件需要用到的对象。
第8行写了判断条件和 执行结果
第9行,写的是每列的定义(没什么用处,我都没有写完。)
第10-13行是我的四个规则。

其中的 美元符号 1,美元符号 2 是传递的参数的占位符。

这里写图片描述


4.3 pojo对象

public class Person {
    private String name;
    private int age;
    private String desc;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    public String toString() {
        return "[name=" + name + ",age=" + age + ",desc=" + desc + "]";
    }
}

4.4 kmodule.xml

如果没有 kmodule.xml 文件,在META-INF 文件夹下新建kmodule.xml 文件填写如下内容。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kmodule xmlns="http://jboss.org/kie/6.0.0/kmodule">
 <!--决策表-->
    <kbase name="PersonAgeKB" packages="com.us.personTemp">
        <ksession name="PersonAgeKS"/>
    </kbase>
    </kmodule>

4.5 test类

public class personTemp {

    static KieSession getSession() {
        KieServices ks = KieServices.Factory.get();
        KieContainer kc = ks.getKieClasspathContainer();
        return kc.newKieSession("PersonAgeKS");
    }


    public static void run(){
        KieSession ks = getSession();
        Person p1 = new Person("奥巴马", 68);
        Person p2 = new Person("普京", 32);
        Person p3 = new Person("朴槿惠", 18);
        Person p4 = new Person("川普", 10);
        Person p5 = new Person("金正恩", 66);

        System.out.println("before p1 : " + p1);
        System.out.println("before p2 : " + p2);
        System.out.println("before p3 : " + p3);
        System.out.println("before p4 : " + p4);
        System.out.println("before p5 : " + p5);
        ks.insert(p1);
        ks.insert(p2);
        ks.insert(p3);
        ks.insert(p4);
        ks.insert(p5);

        int count = ks.fireAllRules();

        System.out.println("总执行了" + count + "条规则------------------------------");
        System.out.println("after p1 : " + p1);
        System.out.println("after p2 : " + p2);
        System.out.println("after p3 : " + p3);
        System.out.println("after p4 : " + p4);
        System.out.println("after p4 : " + p5);
        ks.dispose();
    }
    public static void main(String[] args) {
        run();
    }
}

输出

before p1 : [name=奥巴马,age=68,desc=null]
before p2 : [name=普京,age=32,desc=null]
before p3 : [name=朴槿惠,age=18,desc=null]
before p4 : [name=川普,age=10,desc=null]
before p5 : [name=金正恩,age=66,desc=null]
name:金正恩 desc:老年
name:奥巴马 desc:老年
name:普京 desc:中年
name:朴槿惠 desc:青年
name:川普 desc:少年
总执行了5条规则——————————
after p1 : [name=奥巴马,age=68,desc=老年]
after p2 : [name=普京,age=32,desc=中年]
after p3 : [name=朴槿惠,age=18,desc=青年]
after p4 : [name=川普,age=10,desc=少年]
after p4 : [name=金正恩,age=66,desc=老年]

参考资料:http://blog.csdn.net/u013115157/article/details/52025744

源码:https://github.com/527515025/DroolsExample

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值