c++实现文件传输之三:断点续传与多线程传输转

转载自:http://blog.csdn.net/zhengkangchen/article/details/3942252

继木马编程DIY的上两篇,现在我们开始讨论断点续传与多线程文件传输的实现.其实这两项功能是下载软件所

必不可少的功能了,现在我们把它加到自己的木马中来感受感受.提到多线程下载,首先向网络蚂蚁的作者
洪以容前辈致敬,正是由于网络蚂蚁而使得多线程下载被关注并流行起来.在这本篇文章中我们将简单的实现
支持断点续传和多线程传输的程序.为了更清晰的说明问题,我们将断点续传与多线程传输分别用两个程序来实现

多线程传输实现
实现原理
将源文件按长度为分为N块文件,然后开辟N个线程,每个线程传输一块,最后合并所有线线程文件.比如
一个文件500M我们按长度可以分5个线程传输.第一线程从0-100M,第二线程从100M-200M......最后合并5个线程文件.
实现流程
1.客户端向服务端请求文件信息(名称,长度)
2.客户端跟据文件长度开辟N个线程连接服务端
3.服务端开辟新的线程与客户端通信并传输文件
4.客户端将每线程数据保存到一个文件
5.合并所有线程文件
编码实现
大体说来就是按以上步骤进行,详细的实现和一些要点,我们跟据以上流程在编码中实现

结构定义
在通信过程中需要传递的信息包括文件名称,文件长度,文件偏移,操作指令等信息,为了方便操作我们定义如下结构 

代码:
typedef struct
{
        char        Name[100];        //文件名称
        int                FileLen;        //文件长度
        int                CMD;                //操作指令
        int                seek;                //线程开始位置
        SOCKET sockid;                
}FILEINFO;
1.请求文件信息
客户端代码如下 

代码:
        FILEINFO fi;
        memset((char*)&fi,0,sizeof(fi));
        fi.CMD=1;                //得到文件信息
        if(send(client,(char*)&fi,sizeof(fi),0)==SOCKET_ERROR)
        {
                cout<<"Send Get FileInfo Error/n";
        }
服务端代码如下
        while(true)
        {
                SOCKET client;
                if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len))
                {
                        FILEINFO RecvFileInfo;
                        memset((char*)&RecvFileInfo,0,sizeof(RecvFileInfo));
                        if(recv(client,(char*)&RecvFileInfo,sizeof(RecvFileInfo),0)==SOCKET_ERROR)
                        {
                                cout<<"The Clinet Socket is Closed/n";
                                break;
                        }else
                        {
                                EnterCriticalSection(&CS);                //进入临界区
                                memcpy((char*)&TempFileInfo,(char*)&RecvFileInfo,sizeof(RecvFileInfo));
                                switch(TempFileInfo.CMD)
                                        {
                                        case 1:
                                                 GetInfoProc        (client);
                                                 break;
                                        case 2:
                                                 TempFileInfo.sockid=client;
                                                 CreateThread(NULL,NULL,GetFileProc,NULL,NULL,NULL);
                                                 break;
                                        }
                                LeaveCriticalSection(&CS);                //离开临界区
                        }
                }
        }
在这里服务端循环接受连接,并跟据TempFileInfo.CMD来判断客户端的请求类型,1为请求文件信息,2为下载文件
因为在下载文件的请求中,需要开辟新的线程,并传递文件偏移和文件大小等信息,所以需要对线程同步.这里使用临界区
其文件信息函数GetInfoProc代码如下 

代码:
DWORD GetInfoProc(SOCKET client)
{
        CFile        file;
        if(file.Open(FileName,CFile::modeRead|CFile::typeBinary))
        {
                int FileLen=file.GetLength();
                if(send(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0)==SOCKET_ERROR)
                {
                        cout<< "Send FileLen Error/n";
                }else
                {
                        cout<< "The Filelen is "<<FileLen<<"/n/n";
                }
        }
        return 0;
}
这里主要是向客户端传递文件长度,而客户端收到长度后则开辟线程进行连接传输文件
2.客户端跟据长度开辟线程
其实现代码如下 

代码:
        FILEINFO FI;
        int FileLen=0;
        if(recv(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0)==SOCKET_ERROR)//接受文件长度
        {
                cout<<"Recv FileLen Error/n";
        }else
        {
                cout<<"FileLen is "<<FileLen<<"/n";
                int COUNT_SIZE=FileLen/5;                        //每线程传输大小                        
                for(int i=0;i<5;i++)                                //分5个线程传输
                {
                        EnterCriticalSection(&CS);                //进入临界区
                        memset((char*)&FI,0,sizeof(FI));
                        FI.CMD=2;                                //请求下载文件
                        FI.seek=i*COUNT_SIZE;                        //线程文件偏移
                        if(i+1==5)                                //最后一线程长度为总长度减前4个线程长度
                        {
                                FI.FileLen=FileLen-COUNT_SIZE*i;
                        }else
                        {
                                FI.FileLen=COUNT_SIZE;
                        }
                        Thread=CreateThread(NULL,NULL,GetFileThread,&i,NULL,NULL);
                        Sleep(500);
                        LeaveCriticalSection(&CS);                //离开临界区
                }
        }
        WaitForMultipleObjects(5,Thread,true,INFINITE);                //等所有线程结束
这里默认开辟5个线程传输,当然可以改为想要的线程数目,仍然用临界区来实现线程的同步问题
3.服务端开辟线程传输数据
在1.请求文件信息中以说明了服务端的结构,这里主要介绍线程函数的实现,其代码如下 

代码:
DWORD WINAPI GetFileProc(LPVOID lparam)
{
        EnterCriticalSection(&CS);                        //进入临界区
        int FileLen=TempFileInfo.FileLen;
        int Seek=TempFileInfo.seek;
        SOCKET client=TempFileInfo.sockid;
        LeaveCriticalSection(&CS);                        //离开临界区
        CFile        file;
        if(file.Open(FileName,CFile::modeRead|CFile::typeBinary))
        {
                file.Seek(Seek,CFile::begin);                //指针移至偏移位置
                char *date=new char[FileLen];
                int nLeft=FileLen;
                int idx=0;
                file.Read(date,FileLen);
                while(nLeft>0)
                {
                        int ret=send(client,&date[idx],nLeft,0);
                        if(ret==SOCKET_ERROR)
                        {
                                cout<<"Send Date Error /n";
                                break;
                        }
                        nLeft-=ret;
                        idx+=ret;
                }
                file.Close();
                delete[] date;
        }else
        {
                cout<<"open the file error/n";
        }
        closesocket(client);
        return 0;
}
还是比较简单的,主要是获取线程的文件长度和偏移,并移动文件指针到偏移处,最后读取发送数据,而客户端
接受数据并写入文件.

4.客户端将线程数据保存到文件
GetFileThread的实现代码如下 

代码:
DWORD WINAPI GetFileThread(LPVOID lparam)
{
        char TempName[MAX_PATH];
        sprintf(TempName,"TempFile%d",*(DWORD*)lparam);        //每线程的文件名为"TempName"+线程数
        SOCKET client;
        SOCKADDR_IN serveraddr;
        int port=5555;
        client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
        serveraddr.sin_family=AF_INET;
        serveraddr.sin_port=htons(port);
        serveraddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
        if(connect(client,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr))==INVALID_SOCKET)
        {
                cout<<"Connect Server Error/n";
        }
        EnterCriticalSection(&CS);                //进入临界区
        if(send(client,(char*)&FI,sizeof(FI),0)==SOCKET_ERROR)
        {
                cout<<"Send GetFile Error/n";
                return 0;
        }
        CFile        file;
        int FileLen=FI.FileLen;                        //文件长度
        int Seek=FI.seek;                        //文件偏移
        LeaveCriticalSection(&CS);                //离开临界区
        if(file.Open(TempName,CFile::modeWrite|CFile::typeBinary|CFile::modeCreate))
        {
                char *date = new char[FileLen];
                int nLeft=FileLen;
                int idx=0;
                while(nLeft>0)
                {
                        int ret=recv(client,&date[idx],nLeft,0);
                        if(ret==SOCKET_ERROR)
                        {
                                cout<<"Recv Date Error";
                                break;
                        }
                        idx+=ret;
                        nLeft-=ret;
                }
                file.Write(date,FileLen);
                file.Close();
                delete[] date;
        }else
        {
                cout<<"Create File Error/n";
        }
        return 0;
}
在此线程函数中,将每线程传输的数据存为一个文件,文件名为"TempName"+线程数,只所以存成单独的文件是
因为比较直观且容易理解,但如果文件很大的话这个方法并不好,因为合并文件又会花费很多时间,另一个方法
是 创始一个文件,让每个线程写入文件的不同偏移,这样就可以不必单独合并文件了,但要记得打开文件时
加入CFile::shareDenyNone属性.这样整个过程就完成了.最后一步合并线程文件
5.合并线程文件 

代码:
int UniteFile()                //合并线程文件
{
        cout<<"Now is Unite Fileing.../n";
        int                len;
        char        *date;
        CFile        file;
        CFile        file0;
        /*其它文件......*/
        if(file.Open(FileName,CFile::modeCreate|CFile::typeBinary|CFile::modeWrite))//创建文件
        {
                file0.Open("TempFile0",CFile::modeRead|CFile::typeBinary);//合并第一线程文件
                len=file0.GetLength();
                date=new char[len];
                file0.Read(date,len);
                file.SeekToEnd();
                file.Write(date,len);
                file1.Open("TempFile1",CFile::modeRead|CFile::typeBinary);//合并第二线程文件
                len=file1.GetLength();
                date=new char[len];
                file1.Read(date,len);
                file.SeekToEnd();
                file.Write(date,len);
                /*合并其它线程......*/
                
                file0.Close();
                file1.Close();
                /*.......*/
                delete[] date;
                
                return true;
        }else
        {
                return false;
        }
}
这个简单,就是打开一个文件读取到缓冲区,写入文件,再打开第二个......现在多线程传输部分就介绍完了
下面讨论断断点续传的实现
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下面是一个简单的C++实现UDP多线程文件传输的示例代码: ```cpp // UDP多线程文件传输服务器端代码 #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <thread> #include <mutex> #include <chrono> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") using namespace std; // 接收数据线程函数 void recv_data_thread(SOCKET sock, sockaddr_in& client_addr, mutex& mtx, string& file_name) { char recv_buf[1024]; int recv_len = 0; // 接收文件名 recv_len = recvfrom(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (sockaddr*)&client_addr, NULL); if (recv_len <= 0) { cerr << "Error: Failed to receive file name!" << endl; return; } mtx.lock(); file_name = recv_buf; mtx.unlock(); // 接收文件内容 ofstream outfile(file_name, ios::out | ios::binary); if (!outfile) { cerr << "Error: Failed to open file " << file_name << " for write!" << endl; return; } while (true) { recv_len = recvfrom(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (sockaddr*)&client_addr, NULL); if (recv_len <= 0) { break; } outfile.write(recv_buf, recv_len); } outfile.close(); } int main() { // 初始化WinSock WSADATA wsa_data; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data) != 0) { cerr << "Error: Failed to initialize WinSock library!" << endl; return -1; } // 创建UDP socket SOCKET udp_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (udp_sock == INVALID_SOCKET) { cerr << "Error: Failed to create UDP socket!" << endl; WSACleanup(); return -1; } // 绑定socket sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8000); if (bind(udp_sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR) { cerr << "Error: Failed to bind UDP socket!" << endl; closesocket(udp_sock); WSACleanup(); return -1; } cout << "UDP server started..." << endl; while (true) { // 接收客户端请求 sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); int addr_len = sizeof(client_addr); mutex mtx; string file_name; thread recv_thread(recv_data_thread, udp_sock, ref(client_addr), ref(mtx), ref(file_name)); recv_thread.detach(); // 休眠一段时间,等待接收线程处理完成 this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000)); if (!file_name.empty()) { cout << "File " << file_name << " received!" << endl; } } // 关闭socket closesocket(udp_sock); // 清理WinSock WSACleanup(); return 0; } ``` 在这个示例中,首先使用WSAStartup()函数初始化WinSock库,然后使用socket()函数创建一个UDP socket,并使用bind()函数将socket绑定到本地IP地址和端口号上。在一个无限循环中,使用recv_data_thread()函数作为接收数据的线程函数,使用thread()函数创建一个新的线程来处理客户端请求。每当接收到一个客户端请求时,就创建一个新的线程来接收客户端发送的文件内容。接收文件名和文件内容的过程在接收数据线程函数中实现,使用mutex来保证线程安全。在文件内容接收完成后,将文件名输出到控制台上。 客户端代码可以使用类似的方式实现。需要注意的是,在发送文件内容时,需要将文件内容分成多个数据包进行发送,并在每个数据包中包含文件名和文件偏移量等信息,以便在服务器端将多个数据包组装成完整的文件

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