获取屏幕的大小

要想获得手机屏幕的尺寸首先要了解Activity、Window、View三者之间的关系 一、Activity、Window、View之间的关系 

     而当我们运行程序的时候,有一个setContentView()方法,Activity其实不是显示视图(直观上感觉是它),实际上Activity调用了PhoneWindow的setContentView()方法,然后加载视图,将视图放到这个Window上,而Activity其实构造的时候初始化的是Window(PhoneWindow),Activity其实是个控制单元,即可视的人机交互界面。 打个比喻: 

Activity是一个工人,它来控制Window;Window是一面显示屏,用来显示信息;View就是要显示在显示屏上的信息,这些View都是层层重叠在一起(通过infalte()和addView())放到Window显示屏上的。而LayoutInfalter就是用来生成View的一个工具,XML布局文件就是用来生成View的原料 再来说说代码中具体的执行流程 

setContentView(R.layout.main)其实就是下面内容。(注释掉本行执行下面的代码可以更直观) 

getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null)) 

即运行程序后,Activity会调用PhoneWindow的setContentView()来生成一个Window,而此时的setContentView就是那个最底层的View。然后通过LayoutInflater.infalte()方法加载布局生成View对象并通过addView()方法添加到Window上,(一层一层的叠加到Window上) 

所以,Activity其实不是显示视图,View才是真正的显示视图 

注:一个Activity构造的时候只能初始化一个Window(PhoneWindow),另外这个PhoneWindow有一个”ViewRoot”,这个”ViewRoot”是一个View活ViewGroup,是最初始的跟视图,然后通过addView方法将View一个个层叠到ViewRoot上,这些层叠的View最终放在Window这个载体上面 

其实通俗的可以这么理解:屏幕分为三层最低层是Window,在Window上面是Activity,而Activity的上面才是View。所以说只要知道了Window的尺寸就方便做屏幕适配了。 了解了Activity、Window、View三者之间的关系下面就开始说如何获得屏幕的尺寸: 

首先要获得一个WindowManager的对象:可以通过调用getWindowManager()方法来获得 例:WindowManager wm=getWindowManager(); 

然后通过WindowManager对象调用getDefaultDisplay()方法来获得Window的默认展示框(即屏幕),然后调用getHeight()方法或getWith()方法来Window默认展示框(屏幕)的高度和宽度。 

例:int pwith=wm.getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽度 

int pheight=wm.getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高度 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值