c++虚函数, 接口, 抽象类

转载 2013年12月11日 23:55:14

c++的抽象类可以作为接口,实现事件回调等机制.

接口实现文件IDemoImpl.cpp

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "IDemo.h"  
  3.   
  4. IDemo::IDemo(){}  
  5. IDemo::~IDemo(){}  
  6.   
  7. class CDemoImpl : public IDemo  
  8. {  
  9. public:  
  10.     CDemoImpl(){};  
  11.     ~CDemoImpl(){};  
  12. public:  
  13.     virtual int Add(int a, int b)  
  14.     {  
  15.         return (a+b);  
  16.     }  
  17.     virtual int Sub(int a, int b)  
  18.     {  
  19.         return (a-b);  
  20.     }  
  21. };  
  22.   
  23. IDemo * GetInstance(void)  
  24. {  
  25.     return new CDemoImpl();  
  26. }  

接口文件IDemo.h

  1. #ifndef _IDEMO_H_  
  2. #define _IDEMO_H_  
  3. class IDemo  
  4. {  
  5. public:  
  6.     IDemo();  
  7.     virtual ~IDemo();  
  8. public:  
  9.     virtual int Add(intint) = 0;  
  10.     virtual int Sub(intint) = 0;  
  11. };  
  12.   
  13. IDemo * GetInstance(void);  
  14. #endif  


对象的客户端可以这样调用

  1. #include "IDemo.h"  
  2.   
  3. int main(void)  
  4. {  
  5.     IDemo * pDemo = GetInstance();  
  6.     printf("%d\n", pDemo->Add(1,2));  
  7. }  


如果把IDemoImpl.cpp编译到dll或者so里面,然后只发布接口文件IDemo.h和二进制的实现,就有了一点com的雏形了。


这个GetInstance()还是太简单了,如果可以改成更具某个id去指定获取不同的对象,

比如GetInstance(const char * uuid), 那么这个函数就有了一些ms的IUnkown接口的QueryInterface()的意思了。

  1. HRESULT QueryInterface(  
  2.   [in]   REFIID riid,  
  3.   [out]  void **ppvObject  
  4. );  

参考QueryInterface的样子,实现一个GetInstance()


  1. void * GetInstance(const char * uuid)  
  2. {  
  3.       if (!strcmp(uuid"uuid_add")  
  4.           return new CDemoAddImpl();  
  5.   
  6.       if (!strcmp(uuid"uuid_sub")  
  7.           return new CDemoSubImpl();  
  8.   
  9.       return (void *) 0;  
  10.   
  11. }  

修改一个新的IDemo.h

  1. #ifndef _IDEMO_H_  
  2. #define _IDEMO_H_  
  3.   
  4. #ifdef __cplusplus  
  5. extern "C"  
  6. {  
  7. #endif  
  8.   
  9. void * GetInstance(const char * uuid);  
  10.   
  11. #ifdef __cplusplus  
  12. };  
  13. #endif  
  14.   
  15. #endif  


分开不同功能的接口定义

IDemoAdd.h

  1. #ifndef  _IDEMO_ADD_H_  
  2. #define  _IDEMO_ADD_H_  
  3.   
  4.   
  5. class IDemoAdd  
  6. {  
  7. public:  
  8.     IDemoAdd();  
  9.     virtual ~IDemoAdd();  
  10. public:  
  11.     virtual int Add(intint) = 0;  
  12. }  
  13.   
  14.   
  15. #endif  

IDemoSub.h

  1. #ifndef  _IDEMO_SUB_H_  
  2. #define  _IDEMO_SUB_H_  
  3.   
  4. class IDemoSub  
  5. {  
  6. public:  
  7.     IDemoSub();  
  8.     virtual ~IDemoSub();  
  9. public:  
  10.     virtual int Sub(intint) = 0;  
  11. }  
  12.   
  13. #endif  


分别在2个cpp文件里面用CDemoAddImpl类和CDemoSubImpl类, 来实现Add()和Sub()方法(略)


然后把实现的cpp编译成二进制的dll或者so文件,连同3个头文件(IDemo.h IDemoAdd.h IDemoSub.h)一起发布给客户端。


客户端调用可以这样:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include "IDemo.h"  
  3. #include "IDemoAdd.h"  
  4. #include "IDemoSub.h"  
  5.   
  6. int main(void)  
  7. {  
  8.     IDemoAdd * pAdd = GetInstance("uuid_add");  
  9.     if (pAdd)  
  10.         pAdd->Add(1,2);  
  11.     IDemoSub * pSub = GetInstance("uuid_sub");  
  12.         pSub->Sub(1,2);  
  13.   
  14.       return 0;  
  15. }  


总结一下:

com的基本思想就是公开对象接口(头文件),但是隐藏对象接口实现的细节(二进制库)。通过这些接口定义,客户端可以在二进制的层面像搭积木一样mashup出来新的软件,进而达到软件复用的目的

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