自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

转载 一个Android Service小例子

写过一些android程序,但是android中的Service的组件却不曾用过,因此,对它也不甚了解,所以,今天写个小例子来学习如何使用Service。这其实也是我学习新东西的一个方法,对于陌生的东西,看书只是理论只是的了解,但是实际的情况如何,还是需要写些程序来测试,那样的理解更深刻。 测试目的:了解Service的生命周期,以及在startService和bindServic

2015-11-30 18:18:22 4689

转载 HTTP头部详解

HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP 协议的详细内容请参考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URI、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编

2015-11-26 15:04:25 529

转载 AndroidNDK开发(八)应用监听自身卸载 弹出用户反馈调查

监听卸载情景和原理分析1,情景分析在上上篇博客中我写了一下NDK开发实践项目,使用开源的LAME库转码MP3,作为前面几篇基础博客的加深理解使用的,但是这样的项目用处不大,除了练练NDK功底。这篇博客,我将讲述一下一个各大应用中很常见的一个功能,同样也是基于JNI开发的Android应用小Demo,看完这个之后,不仅可以加深对NDK开发的理解,而且该Demo也可以使用在实际的开发中

2015-11-20 09:30:55 796

转载 Java 多线程(六) synchronized关键字详解

多线程的同步机制对资源进行加锁,使得在同一个时间,只有一个线程可以进行操作,同步用以解决多个线程同时访问时可能出现的问题。  同步机制可以使用synchronized关键字实现。  当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。  当synchronized方法执行完或发生异常时,会自动释放锁。  下面通过一个例子来对synchronize

2015-11-19 09:27:49 271

转载 Java线程池使用说明

Java线程池使用说明一简介线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的。在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观。Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用。为我们在开发中处理线程的问题提供了非常大的帮助。二:线程池线程池的作用:线程池作用就是

2015-11-17 14:28:54 229

转载 JAVA多线程--信号量(Semaphore)

简介        信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。         一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者

2015-11-17 14:27:11 273

转载 lua 面向对象

Lua中的table就是一种对象,这句话可以从3个方面来证实。首先,table与对象一样可以拥有状态。其次,table也与对象一样拥有一个独立于其值的标示(self),最后,table与对象一样具有独立于创建者和创建地的生命周期对象有其自己的操作。同样 table 也有这些操作Account = {balance = 0}function Account.withdraw(v)

2015-11-11 10:52:24 284

转载 13 个免费的 PNG 图像的优化和压缩工具

13. TinyPNG 图像格式有许多种不同类型,在互联网上最常见的有JPEG、GIF、BMP、TIFF和PNG。每一种图像格式都有它自己的用途,比如GIF是用于动画的,JPEG是用于高清图片的,这种图片在保存或者调整大小后会自动降低其清晰度,而我们最喜爱的PNG最适合于小型且透明的图片。PNG文件的另一个巨大的优势是这些文件都是无损的,这就意味着你可以在不丢失清晰度的情况下对

2015-11-11 09:58:31 5986

转载 lua table访问的元方法

1。__index元方法Window = {} --创建一个名字空间--使用默认值来创建一个原型Window.prototype = {x=0,y=0,width=100,height=100}Windwo.mt = {} --创建元表--声明构造函数function Window.new(o)setmetatable(o,Window.mt)return oe

2015-11-09 16:19:34 747

转载 lua 算术类和关系类的元方法

下面是一个关于交集和并集的例子Set = {}--根据参数列表中的值创建一个新的集合function Set.new(l)local set = {}for _, v in ipairs(l) doset[v] = trueendreturn setendfunction Set.union(a,b)local res = Set.new

2015-11-09 10:08:28 645

转载 Android深入浅出之Binder机制

Android深入浅出之Binder机制一 说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:l         ServiceManager,这是Androi

2015-11-06 16:37:33 301

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除