ANSI C定义了零指针常量的概念

  1、指针的初始化

  指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。

  对指针进行初始化时常用的有以下几种方式:

  1.采用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0;

  2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i;

  3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0;

  4.将一个T类型数组的名字赋给一个相同类型的指针,如:char ary[100]; char *cp = ary;

  5.将一个指针的地址赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i;int **pp = &ip;

  6.将一个字符串常量赋给一个字符指针,如:char *cp = “abcdefg”;

  ANSI C定义了零指针常量的概念:一个具有0值的整形常量表达式,或者此类表达式被强制转换为void *类型,则称为空指针常量,它可以用来初始化或赋给任何类型的指针。也就是说,我们可以将0、0L、'/0'、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对象或函数。

  ANSI C还定义了一个宏NULL,用来表示空指针常量。大多数C语言的实现中NULL是采用后面这种方式定义的:#define NULL ((void *)0)。

  例如:

  int a = 25;

  int *ptr = &a;

  int b[10];

  int *point = b;

  int *p = &b[0];

  2、指针的赋值

  int *p;

  int a;

  int b[1];

  p = &a;

  p = b;

  指针的赋值,“=”的左操作数可以是*p,也可以是p。

  当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;

  当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。

  常见错误:

  如果:int *p;

  *p = 7;

  则编译器(vs2008)会提示The variable 'p' is being used without being initialized.即使用了未初始化的变量p。

  因为p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。

  int k;

  int *p;

  p = &k; //给p赋值

  *p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7

  数组的变量名b表示该数组的首地址,因此p=b;也是正确的

  同类型的指针赋值:

  int val1 = 18,val2 = 19;

  int *p1,*p2;

  p1 = &val1;

  p2 = &val2;

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C程序设计语言C语言精典版本 目 录 译者序 序 第1版序 前言 第1章 基本概念 1.1 入门 1.2 变量与算术表达式 1.3 for语句 1.4 符号常量 1.5 字符输入输出 1.5.1 文件复制 1.5.2 字符计数 1.5.3 行计数 1.5.4 单词计数 1.6 数组 1.7 函数 1.8 变元—按值调用 1.9 字符数组 1.10 外部变量与作用域 第2章 类型、运算符与表达式 2.1 变量名 2.2 数据类型与大小 2.3 常量 2.4 说明 2.5 算术运算符 2.6 关系运算符与逻辑运算符 2.7 类型转换 2.8 加一与减一运算符 2.9 按位运算符 2.10 赋值运算符与赋值表达式 2.11 条件表达式 2.12 运算符优先级与表达式求值次序 第3章 控制流 3.1 语句与分程序 3.2 if-else语句 3.3 else-if语句 3.4 switch语句 3.5 while与for循环语句 3.6 do-while循环语句 3.7 break语句与continue语句 3.8 goto语句与标号 第4章 函数与程序结构 4.1 函数的基本知识 4.2 返回非整数值的函数 4.3 外部变量 4.4 作用域规则 4.5 头文件 4.6 静态变量 4.7 寄存器变量 4.8 分程序结构 4.9 初始化 4.10 递归 4.11 C预处理程序 4.11.1 文件包含 4.11.2 宏替换 4.11.3 条件包含 第5章 指针与数组 5.1 指针与地址 5.2 指针与函数变元 5.3 指针与数组 5.4 地址算术运算 5.5 字符指针与函数 5.6 指针数组与指向指针指针 5.7 多维数组 5.8 指针数组的初始化 5.9 指针与多维数组 5.10 命令行变元 5.11 指向函数的指针 5.12 复杂说明 第6章 结构 6.1 结构的基本知识 6.2 结构与函数 6.3 结构数组 6.4 结构指针 6.5 自引用结构 6.6 查找表 6.7 类型定义 6.8 联合 6.9 位字段 第7章 输入与输出 7.1 标准输入输出 7.2 格式输出—printf函数 7.3 变长变元表 7.4 格式输入—scanf函数 7.5 文件访问 7.6 错误处理—stderr和exit函数 7.7 行输入输出 7.8 其他函数 7.8.1 字符串处理函数 7.8.2 字符类测试和转换函数 7.8.3 ungetc函数 7.8.4 命令执行函数 7.8.5 存储管理函数 7.8.6 数学函数 7.8.7 随机数发生器函数 第8章 UNIX系统界面 8.1 文件描述符 8.2 低级I/O—read和write系统调用 8.3 open、creat、close和unlink系统调用 8.4 随机访问—lseek系统调用 8.5 实例—fopen和getc函数的一种实现 方法 8.6 实例—目录显示 8.7 实例—存储分配程序 附录A 参考手册 A.1 引言 A.2 词法规则 A.3 语法符号 A.4 标识符的含义 A.5 对象和左值 A.6 转换 A.7 表达式 A.8 说明 A.9 语句 A.10 外部说明 A.11 作用域与连接 A.12 预处理 A.13 语法 附录B 标准库 B.1 输入与输出:<stdio.h> B.2 字符类测试:<ctype.h> B.3 字符串函数:<string.h> B.4 数学函数:<math.h> B.5 实用函数:<stdlib.h> B.6 诊断:<assert.h> B.7 变量变元表:<stdarg.h> B.8 非局部跳转:<setjmp.h> B.9 信号处理:<signal.h> B.10 日期与时间函数:<time.h> B.11 由实现定义的限制:<limits.h>和 <float.h> 附录C 变更小结 序自从1978年《C程序设计语言》出版以来,计算机界经历了一场革命。大型计算机变得更大;而个人计算机的能力可以和十年前的主流计算机相媲美。在这段时间,C语言也在悄悄地改变,并且早已超出了仅仅作为UNIX操作系统的语言的范畴。 C的适用范围的扩大、在这些年语言的改变和各个组织开发的超出其预定内容的编译器,所有这一切要求对C语言有一个比本书第1版更精确和更新的定义。在1983年,美国国家标准协会(ANSI)成立了一个委员会,它的目标是产生“一个无二义性的、独立于机器的C语言的定义”,同时仍保持其精髓。其结果就是C的ANSI标准。此标准规范了一些在本书第1版提示过但没有描述的结构,特别是结构赋值和枚举。它提供了一种新的函数声明的形式,允许在使用对函数的定义进行交叉检查。它说明了一个标准库和一个完成输入输出、内存管理和字符串操作等类似任务的函数集扩充。此标准明确地说明了原始定义没有指出的一些特性的行为。同时,此标准还明确地说明了语言的哪些部分依然依赖于机器。《C程序设计语言》的第2版描述的是ANSI标准定义的C语言。尽管我们已经指出语言的多种革新,但我们还是决定不用新的形式来写。对于大部分内容并没有多大的差别,最明显的改变是新形式的函数声明和定义。现代编译器已能支持此标准的大部分特性。我们尽力保持本书第1版的简洁性。C不是一个大型语言,也不需要一本很厚的书来描述。我们改进了对典型特性的阐述,如指针,它是C程序设计的心。我们对以前的例子进行了提炼,并在几章增加了新的例子。例如,我们用程序来处理复杂的声明,这些程序将声明转换为单词或反之。像以前一样,所有例子的文本都以机器可读的形式直接经过测试。附录A是参考手册,不是标准,但我们的目的是希望用较少的篇幅表述标准的要点。它是要对于程序员来说容易理解,而不是提供给编译器实现者的定义—这正是标准承担的角色。附录B是对标准库提供的功能的总结。附录C是对以前版本的变动的小结。就像我们在第1版序所说的,“当对C的经验增加时它显得很好用”。经过十几年的实践,我们仍然这么认为。我们希望这本书能帮助你学习并使用好C语言。非常感谢那些帮助我们完成本书这一版的朋友们。Jon Bentley、Doug Gwyn、Doug McIlroy、Peter Nelson和Rob Pike几乎对本书手稿的每一页都提出了建议。我们非常感谢Al Aho、Dennis Allison、Joe Campbell、G.R.Emlin、Karen Fortgang、Allen Holub、Andrew Hume、Dave Kristol、John Linderman、Dave Prosser、Gene Spafford和Chris Van Wyk,他们仔细地阅读了本书。我们也收到了来自Bill Cheswick、Mark Kernighan、Andy Koenig、Robin Lake、Tom London、Jim Reeds、Clovis Tondo和Peter Weinberger的有益的建议。Dave Prosser回答了很多关于ANSI标准的细节问题。我们广泛地使用了Bjarne Stroustrup的C++的翻译程序来部分测试我们的程序。Dave Kristol为我们提供了一个ANSI C编译器进行最终测试。Rich Drechsler帮助我们进行了排版。诚挚地感谢每一个人。 Brian W. Kernighan Dennis M. Ritchie

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