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人物朝向问题

float lenghtX = m_attackMonomerMajor->getPositionX() - this->getPositionX();         //平方根函数sqrtf,根号2 等于 1.4142135623731         float lenghtY = (m_attackMonomerMajor->getPositionY() - this-...
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图像处理中的数学原理详解18——内积与外积

图像处理中的数学原理详解18——内积与外积  标签: 图像处理数学内积外积 2015-12-09 15:42 5172人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: 数学(44)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 欢迎关注我的博客专栏“图像处理中的数学原理详解” 全文目录请见 图像处理中的数学原理详解(总纲)...
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向量点积、叉积的意义

向量点积、叉积的意义 1.向量点积意义 ①二维向量A和B点积(结果为标量)定义为:A.dot(B) = |A|*|B|*cos(a) 比较重要的用途(数学意义)为: ②得到向量夹角。(根据cos(a)计算得到) ③得到对应单位分量上的长度。(当向量B为单位向量时,则|A|*cos(a)表示向量A在向量B上的单位分量) 可用于凸多边形的碰撞检测(分...
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叉积与点积的运用

叉积与点积的运用  标签: 算法cvector图形编程工作 2012-08-07 09:30 1322人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: 数据结构(2)  目录(?)[+] http://acm.bupt.edu.cn/dahao/wiki/index.php/4.2叉积与点积的运用   http://zh.wikipe...
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GimbalLock万向节锁与四元数旋转

GimbalLock万向节锁与四元数旋转 2011-3-4 22:54:50 | 发布:zwqxin  也许你都知道四元数这么个东西,也许你还知道万向锁。但是对于弄懂它们还是不那么容易的——起码对于我就是如此了。今天是丢三落四日,我就自己来捡捡吧。——ZwqXin.com 事先声明,原理神马的,其实我也不是很懂,本文仅作抛砖引玉之用。想无误认识万向锁和四元数的朋友们请绕道回来...
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使用四元数解决万向节锁(Gimbal Lock)问题

使用四元数解决万向节锁(Gimbal Lock)问题 严正声明: 作者:psklf 出处: http://www.cnblogs.com/psklf/p/5667593.html 欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任! 问题 使用四元数可以解决万向节锁的问题,但是我在实际使用中出现问题:我设计了一个程序,显示一个三维物体...
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万向节锁(Gimbal Lock)的理解

万向节锁(Gimbal Lock)的理解 严正声明: 作者:psklf 出处: http://www.cnblogs.com/psklf/p/5656938.html 欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任! [TOC] 结论 我直接抛出结论: Gimbal Lock 产生的原因不是欧拉角也不是旋转顺序,而是我...
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定义域

对数函数真数为什么大于0 jtVBn2014-12-01 优质解答 对于这个问题,应先了解对数的定义: 如果 a^x=N(a>0,且a≠1),那么数x叫做以a为底N的对数(logarithm),记作 x=logaN .其中,a叫做对数的底数,N叫做真数.且a>o,a≠1,N>0 根据指数函数的图像知N=a^x处于x轴之上,故N>0,即对数函数中的真数大于0 ...
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f(A∩B) 向左 f(A) ∩ f(B) 的证明

设 任意 y ∈  f(A) ∩ f(B)   ,则 y∈f(A) 且 y∈f(B) ∴  存在 x ∈ A 且 x ∈ B ,使得 f(x) = y, 即 存在 x属于 A ∩ B, 使 f(x) = y,  ∴ y=f(x)∈ f(A∩B), 有y的任意性,知f(A∩B) 向左  f(A) ∩ f(B)...
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对偶律

集合对偶律证明 (A∩B)C=AC∪BC. 能不能用图中的颜色来说明, 首先,整个 I 区域被 A、B 分割为互不重叠的 4 部分: 灰、红、蓝、绿; 而对偶律,也就是上面这个公式,可以这样证明: 左边 = [(红绿) 与 (蓝绿) 的交] 的补 = [绿] 的补 = 灰红蓝; 右边 = [(红绿) 的补] 与 [(蓝绿) 的补] 的并 = [(灰蓝)] 与 [(灰红...
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