AI 行为
yingfeng2
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏人工智能开发之6种决策方法
游戏人工智能开发之6种决策方法 人工智能遵循着:感知->思考->行动 决策方法:有限状态机(Finite-State Machines),分层状态机(Hierarchical Finite-State Machines),行为树(Behavior Trees),效用系统(Utility Systems),目标导向型行动计划(Goal-Oriented Action Pla转载 2016-02-17 15:38:37 · 536 阅读 · 0 评论 -
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关于AI的目标导向型行动计划 发布时间:2014-05-01 09:11:55 Tags:AI,GOAP,目标导向型行动计划 作者:Brent Owens 目标导向型行动计划(简称GOAP)是一种能够轻松呈现给你的代理选择的AI系统,也是帮助你可以无需维持一个庞大且复杂的有限状态机而做出明智的决策的机器。 演示版本 在这一演示版本中存在4种角色类别,每转载 2016-02-17 15:39:09 · 1589 阅读 · 0 评论