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转载 史上最全设计模式导学目录(完整版)
圣诞献礼! 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的链接进行了整理,希望能给各位带来帮助! 祝大家圣诞节快乐! 花絮:本文的工作量大大超过之前的估计,几乎整个平安夜都花在它身
2016-06-29 12:36:12 570
转载 接口和抽象类有什么区别
接口和抽象类有什么区别 原文地址 你选择使用接口和抽象类的依据是什么? 接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。 抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。 人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让
2016-06-26 20:26:54 233
原创 Spring之IOC、DI、@注解
id,在整个ioc容器中bean的标识 class,具体要实例化的哪一个类 scope,范围,作用域 constructor argument,构造器参数 property,成员变量 Autowiring mode,自动装配模式 lazy-initialization mode,懒加载模式 initialization/destruction method,初始化/销毁方法
2016-06-03 12:01:43 377
标准C语言程序设计(第五版)习题答案
2013-12-11
空空如也
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