IOS恢复动画

原创 2013年12月05日 16:42:23
项目中碰到一个问题,

iOS动画的暂停与恢复

动画的暂停与恢复简单实现在控制器的touchesBegan方法中实现动画layer动画的暂停与继续,第一次点击开始动画,以后点击实现暂停和继续。1.创建一个imageView,给它附上一张图片2.创建...
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IOS 如何暂停和恢复CALayer上的动画

coreAnimation的动画是存在于CALayer上面的,有些时候需要突然暂停某个组件的动画效果,同时保留当前动画的状态, 如果是用removeAnimation会显得很突兀,不够平滑,所以可以...
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[ios开发技巧之]动画Animation中断后的恢复

问题来源: 前面在使用跑马灯的时候(参考:http://blog.csdn.net/ipromiseu/article/details/7412111),一旦程序进入到后台后,再次打开程序,发现动画...
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IOS_ 暂停 继续 layer 层的动画

//暂停 layer 层的动画 - (void)pauseLayer:(CALayer*)layer {     CFTimeInterval pausedTime = [laye...
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OC和Swift中动画的暂停和恢复

废话不多说  直接上代码 OC中的写法: //该方法需要外界在调用时将自己的layer作为参数传进来 //暂停layer上面的动画 - (void)pauseLayer:(CA...
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  • 2016年09月07日 14:57
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IOS学习之路(二十五)UIView动画,弹出后移动然后消失

首先在viewdidload中添加UIlable并且把其设为隐藏 然后在点击按钮后,让其弹出移动后消失 //点击按钮后: #pragma mark 点击关注按钮 - ...
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iOS 关于CABasicAnimation动画完成后执行哪个动画的问题

当大家使用CABasicAnimation时,有时候会使用多个的CABasicAnimation。如何区分那个动画完成的呢。(CAKeyframeAnimation也是一样)代码如下:创建一个动画//...
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iOSCABasicAnimation的创建、停止和恢复

#pragma mark - 当前视图被触摸 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {      ...
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  • 2015年05月13日 15:48
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CAanimation动画 暂停,继续

停止: let pausedTime = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil) la...
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  • 2014年09月29日 18:40
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IOS动画库汇总

Core Animation笔记,基本的使用方法 - Core Animation笔记,基本的使用方法:1.基本动画,2.多步动画,3.沿路径的动画,4.时间函数,5.动画组。 awesome-io...
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  • 2017年06月23日 09:07
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