队列例程

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

#define Element int

struct QueueRecord;
typedef struct QueueRecord *Queue;

int IsEmpty(Queue Q); 
int Isfull(Queue Q);
Queue creat(int Maxsize);
void DisposeQueue(Queue Q);
void MakeEmpty(Queue Q);
void EnQueue(Element X,Queue Q);//入队
void DeQueue(Queue Q);//出队
Element ReturnQueue(Queue Q);//返回队首元素

#define Minsize (5)

struct QueueRecord
{
	int capacity;//上限,可由Maxsize输入控制,或利用define.
	int front;//队首
	int rear;//队尾
	int size;
	Element *Array;
};

int IsEmpty(Queue Q)
{
	return Q->size==0;//if Q->size==0, return it
}

int IsFull(Queue Q)
{
	if(Q->size==Q->capacity)
		return 0;
	else
		return 1;
}

Queue creat(int Maxsize)
{
	Queue Q;
	Q=(Queue)malloc(sizeof(struct QueueRecord));
	MakeEmpty(Q);
	Q->capacity=Maxsize;
	Q->Array=(Element*)malloc(sizeof(Element)*Maxsize);
	return Q;
}

void DisposeQueue(Queue Q)
{
	if(!IsEmpty(Q))
	{
		free(Q->Array);
		free(Q);
	}
}

void MakeEmpty(Queue Q)
{
	Q->size=0;
	Q->front=1;
	Q->rear=0;
}

int Succ(int Value,Queue Q)
{
	if(Value==Q->capacity)//若队尾过界,重新置为0,进行入队
		Value=0;
	else
		Value++;
	return Value;//上一个if条件句
}

void EnQueue(Element X,Queue Q)
{
	if(IsFull(Q)==0)//若队列满(若循环队列,此行需改变)
		printf("Queue has been full!\n");
	else
	{
		Q->size++;
		Q->rear=Succ(Q->rear,Q);//并非构建循环队列 只是为了防止rear或front超出数组范围
		Q->Array[Q->rear]=X;
	}
}

void DeQueue(Queue Q)
{
	if(IsFull(Q)==0)
		printf("Queue has been full!\n");
	else
	{
		Q->size--;
		Q->front=Succ(Q->front,Q);
	}
}

Element ReturnQueue(Queue Q)
{
	return Q->Array[Q->front];
}

int main()
{
	Queue Q;
	int n;
	scanf("%d",&n);
	Q=creat(n);
	int x;
	int i;
	int temp;
	EnQueue(3,Q);
	EnQueue(4,Q);
	temp=ReturnQueue(Q);
	printf("%d\n",temp);
	DeQueue(Q);
	temp=ReturnQueue(Q);
	printf("%d\n",temp);
	return 0;
	
}

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