ThreadLocal使用

变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有的线程都使用一个public static变量,而ThreadLocal是为了每个线程都有自己的共享变量,也就是存放自己线程的私有数据。原理是每个线程绑定一个ThreadLocalMap,而ThreadLocal作为ThreadLocalMap的key值放入,也就是一个线程可以绑定多个ThreadLocal对象。
package com.shawshank.study2;

/**
 * Created by shawshank on 2016/11/28.
 */
public class ThreadLocalUtils {

    public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();

}
package com.shawshank.study2;

/**
 * Created by shawshank on 2016/11/28.
 */
public class ThreadA extends  Thread{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            ThreadLocalUtils.threadLocal.set(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取出"+ThreadLocalUtils.threadLocal.get());
        }
    }
}
package com.shawshank.study2;

/**
 * Created by shawshank on 2016/11/28.
 */
public class ThreadB extends  Thread{


    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            ThreadLocalUtils.threadLocal.set(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取出"+ThreadLocalUtils.threadLocal.get());
        }
    }
}
package com.shawshank.study2;

/**
 * Created by shawshank on 2016/11/28.
 */
public class ThreadLocalTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread threadA = new ThreadA();
        Thread threadB = new ThreadB();
        threadA.start();
        threadB.start();
        for(int i=0;i<100;i++){
            ThreadLocalUtils.threadLocal.set(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取出"+ThreadLocalUtils.threadLocal.get());
        }

    }

}

运行后的结果

这里写图片描述

可以看出多个线程往一个public static的ThreadLocal变量存放数据,但是拿出来的数据都是对应每个线程的,也就是每个线程私有的数据,这样就做到每个线程变量的隔离了。

以后有其他地方使用到再补充….

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