HTML5里面的东西:Canvas KineticJS规模动画教程!

动画与KineticJS形状的规模,我们可以创建一个新的动画与动力。动画,并定义一个函数,修改形状的规模与每个动画帧。
在本教程中,我们将扩展x和y组件的一个蓝色的六角,y组件的一个黄色六角,x组件的一个红色的六角轴心位置右侧的形状。

产品说明:拖拽这个六边形作为他们鼓舞。


<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.7.2.min.js"></script>
    <script defer="defer">
      var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 578,
        height: 200
      });
      var layer = new Kinetic.Layer();

      /*
       * leave center point positioned
       * at the default which is at the center
       * of the hexagon
       */
      var blueHex = new Kinetic.RegularPolygon({
        x: 100,
        y: stage.getHeight() / 2,
        sides: 6,
        radius: 70,
        fill: '#00D2FF',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        draggable: true
      });

      var yellowHex = new Kinetic.RegularPolygon({
        x: stage.getWidth() / 2,
        y: stage.getHeight() / 2,
        sides: 6,
        radius: 70,
        fill: 'yellow',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        draggable: true
      });

      /*
       * move center point to right side
       * of hexagon
       */
      var redHex = new Kinetic.RegularPolygon({
        x: 470,
        y: stage.getHeight() / 2,
        sides: 6,
        radius: 70,
        fill: 'red',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        offset: {
          x: 70,
          y: 0
        },
        draggable: true
      });

      layer.add(blueHex);
      layer.add(yellowHex);
      layer.add(redHex);
      stage.add(layer);

      var period = 2000;

      var anim = new Kinetic.Animation(function(frame) {
        var scale = Math.sin(frame.time * 2 * Math.PI / period) + 0.001;
        // scale x and y
        blueHex.setScale(scale);
        // scale only y
        yellowHex.setScale(1, scale);
        // scale only x
        redHex.setScale(scale, 1);
      }, layer);

      anim.start();
    </script>
  </body>
</html>


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