Java中的Hotspot技术

Java中的Hotspot技术

谈谈HotSpot

看见前面有人说Java是解释语言,突然觉得可以说说这方面。

这里的能人很多,只当是抛砖引玉,错误之处还望指出。

  

没错,Java是解释语言,但并不意味着它一定被解释执行。早期

的虚拟机确实一条一条指令解释执行,但人们发现这样效率太低,

不满足各种要求,因此出现了许多其它虚拟机,如JIT的虚拟机。

HotSpot也是类似一种虚拟机,自从SUN买下后,已经把它放入

JRE 1.3以及后续版本中。

  

采用HotSpot的Java虚拟机,已经很难说Java是被虚拟机解释执行了,

原因是HotSpot实际上是把Java的bytecode编译成Native code,

然后运行。

  

实际上在HotSpot虚拟机中,有两个技术是至关重要的,即动态编译和

Profiling。HotSpot对bytecode的编译,不是在程序运行前预先编译的,

而是在程序运行过程中,动态编译(compile during run-time),英文称

Dynamic compilation。其实Just In Time也就是这个意思。

  

HotSpot是如何动态编译Javad的bytecode呢?它采用的是一种smart的办法。

HotSpot里有一个运行监视器,即Profile Monitor(不知国内如何翻译Profile),

专门监视程序运行中,哪一部分运用频度大, 哪些对性能影响至关重要。

当然Profile Monitor有一些算法,这些算法未必十全十美,但大体是能较好

获得相关信息的。对于那些对程序运行效率影响交大的代码,称为热点,

即hot spot,HotSpot会把这些部门动态地编译成机器码,Native code,

同时也对机器码进行优化(类似C编译器的一些优化),从而而提高运行效率。

而那些较少运行的Code,HotSpot虚拟机就不再浪费时间把它们编译。

  

总体来看,Java bytecode是以解释方式被load到虚拟机的。但虚拟机的

分析器根据一段运行,获知对程序效率影响最大的部分,然后通过动态

编译,同时进行优化,编译成机器码,然后为接下来的运行加速。总的

来说,HotSpot对bytecode有三层处理:不编译,编译,编译并优化。

至于程序哪部分不编译,哪部分编译,哪部分做何种优化,则由Profile

Monitor决定。

  

那么为什么Java采用动态编译器而不是象C++这样采用静态编译器呢?

虚拟机提供的跨平台运行条件固然是一方面,动态编译器也在许多方面

比静态编译器优越。Profiling就是一个例子。静态编译器通常很难准确

预知程序运行过程中究竟什么部分最需要优化。静态编译器虽然可以把Java

全部编译成Native Code,但却做不到动态编译器那样的优化。

  

另一个典型的例子,叫做Method inlining。我们知道无论是在C还是在

Java里,函数调用都是很浪费系统时间的,因为有许多进栈出栈操作。

因此有一种优化办法,就是把原来的函数调用,通过编译器的编译,改成

非函数调用,把函数代码直接嵌到调用出,变成顺序执行。

  

但这一方法在Java/C++这样的面向对象的语言的编译器中,较难很好实现。

那些静态编译器,通常可以把private,static等函数进行Method inlining,

但由于这些面向对象的语言支持函数重载,支持动态联编(不知道是不是这样

翻译,Overridden, dynamic binding),因此静态编译器并不知道究竟应该

把函数的哪个实现给inline了。

  

HotSpot的动态编译,由于有对函数调用的监视,因此可以准确地知道一些环境

下,那些被重载和动态识别的函数可以如何被inline到调用者那里去,因此

实际上对于一些Server应用来说,可以大幅度提高效率。

  

HotSpot实际上有两个版本,一个是Server版,一个是Client版。但它们的结构

和本质都是一样的,只是有些地方优化不一样。

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