PS_01_基本操作

贺叶铭_PS公开课_笔记


ctrl + shift + u :去掉颜色,去色

 

ctrl + i  直接填充该选区的颜色的补色

例如:


 

 

第一天:

界面构成

 

1 菜单栏

2 工具箱

3 工具属性栏

4 悬浮面板

5 画布

 

ctrl + N 新建对话框(针对画布进行设置)

 

如果只说数值,不说单位,则默认是毫米为单位

 

打开对话框: ctrl + O (字母)

 

画布三种显示方式的切换: F键

 

隐藏工具箱、工具属性栏、悬浮面板: Tab键

 

缩放工具: Z,

   具体操作是:按住左键,拖出一个范围,松手后即可放大该选中的范围

 

切换到:

 

暂时切换到:顾名思义,就是临时切换到的意思 

  具体操作示例:按住Alt键,原来的放大图标,就暂时切换到了 手图标

 

满画面显示: ctrl + 0 (数字)

画面缩小:ctrl + -

画面放大:ctrl + +

 

整个画面缩小:

1、背景图层双击(新建图层),然后回车

2、ctrl + T,按紧shift等比约束,按紧alt中心点约束,调节边角点缩小后,回车

3、按C键裁切,把多余的内容剪掉

 

 

按住空格:暂时切换到抓手(移动画布)

 

移动画布:按住空格(暂时切换到),这时就变成了抓手的图标

 

效果分析思路:1  构图,2  配色

 

网格: ctrl + "引号 (参考线的单位,必须和画面的单位统一)

 

 

调节网格大小: ctrl +K (首选项) ---- 找到参考线网格和切片

 

打开首选项:ctrl + K

 

调出辅助线: ctrl +R(标尺) --- 鼠标左键按住,从最上面 和 最左边 拖拽得到一条辅助线

删除辅助线:先V,然后再按住辅助线 往画布的最外面拖 

隐藏辅助线:ctrl + ;分号

ctrl + :冒号

 

角版,羽化版,挖版(即常说的抠图)

移动工具: V

 

选区:控制操作的范围。

ctrl + TAB: 切换当前软件中所打开的画布。

 

规则选区:

矩形选框工具(椭圆选框工具) M,  shift+M 可以在矩形和圆之间来回切换

 

indesgin

方正飞腾

freehand

 

调出隐藏工具的方法:在相应有隐藏工具的工具上 --- 按鼠标右键调出。

 

1:用Shift可以强制约束为:正方形 or 正圆。

 

2:强制约束 以鼠标落点为中心: 按住Alt

 

1 + 2 = 绘制以鼠标落点为中心正方形 or 正圆。

 

隐藏工具之间的切换:Shift + 相应工具的快捷键

 

填充_前景色:alt + 回格(退格)

填充_背景色:ctrl+ 回格(退格)

 

恢复默认的前景色_背景色: D

前景色和背景色之间进行切换: X

 

撤销操作:ctrl + alt + Z

取消选区: ctrl + D

 

隐藏辅助线: ctrl + ;

 

裁剪工具: C,框选后,直接回车,即可完成裁剪

 

色彩的三大要素:色相, 饱和度,明度。

 

 

第二天:

优秀设计师的优点: 每次填充,都必须在新建的图层上

 

选择图层:

1、在图层面板上,点击对应的图层

2、在画布中,右击后,在弹出的图层列表快速选择相应的图层

 

打开图层面板:F7

 

新建图层的快捷键:

ctrl + shift + alt + N

 

切换隐藏工具:

shift + 相应工具组的快捷键。

 

删除图层的方法:

1 : 直接拖拽要删除的图层到图层面板右下角的垃圾桶位置,直接删除。

2:  在V移动工具的状态下,选中要删除掉的图层,按delete进行删除。

 

 

如何选中多个图层:

1:在图层面板,ctrl点选、或shift多选图层

2:在画布上,先按V,然后按住Ctrl键,开始框选,只要碰到的像素,其所在的图层都会选中

 

另存为:ctrl + shift + S

 

选区的布尔运算:针对已经存在的选区进行编辑。

 

1  新选区 (操作1:鼠标放到选区内部按住左键拖拽,可移动选区

       (操作2:在画面内任意位置单击,可取消选择,等同于ctrl + D

2  加,快捷键:shift

3  减,快捷键:alt

4  相交,快捷键:shift + alt

 

 

如果需要同时用到两次alt 或者 shift 按如下操作方法:

 (原因1,需要用到 布尔运算相加或者相减

 原因2,需要 约束到正方形或者正圆,

 原因3,需要 约束到鼠标落点为中心)

 

操作方法:1 先控制布尔运算  (如:按紧alt,让选区相减)

     2 鼠标放到中心位置,按住左键拖拽出任意一个圆。

     3 此时松开alt键(发现 依然可以保持选区相减的状态)

     4 重新按下alt键(功能是:约束到以鼠标落点为中心)

     5 再按下shift键(功能是:约束到正圆)

       6 拖拽鼠标左键到合适的大小

     7 结束操作:注意先松开鼠标左键确定此步操作,最后才是松开键盘上的键!

 

案例:

 

有选区,只是羽化值太多,导致选区看不到了

 

弹出羽化数值输入框:

ctrl + alt + D(CS2)

shift + F6 (cs5)

 

变换选区(针对选区进行大小变换)

Alt + s + t    s就是菜单栏上的选择(select)

 

自由变换外框:ctrl + T (针对像素进行大小变换,因为每次回车确定都会丢失像素,所以要目的性非常强)

 

约束等比:按紧shift (拖拽边角点)

约束中心_不动: 按紧alt

 

画笔工具: B

画笔工具是以当前的前景色来进行绘制

 

笔尖大小:

   [键:变小  

   ]键:变大

笔尖硬度:

   shift + [  变软 ,   

   shift + ]  变硬

或者:选中画笔工具后,右击画布,弹出调节面板

还有一个F5的面板,专门设置画笔样式

 

附案例:

 

第三天:

 

图层的复制方法:

 

1: 位移复制

  先在图层面板选中对应的图层,然后按V键,在移动工具状态下,按住Alt键进行拖拽复制。

 

2:原位复制(复制后,和原来的重叠在同一位置),先在图层面板选中对应的图层 

     2.1:然后在图层面板,拖拽要复制的图层,到新建按钮上,松手,此时就多出了一个图层

     2.2: 或者,直接 按ctrl + j进行图层的原位复制。

 

Ctrl + J(在带有选区的情况下):能够复制选区内的像素到新的图层。 

 

恢复到画面初始打开的状态1: 在历史面板,单击快照

恢复到画面初始打开的状态2: F12

 

特殊情况下的图层的原位复制:

当好不容易在背景层扣出了一个选区,此时突然想备份背景层,即原位复制;那么

     此时就可以 采用 拖拽要复制的图层,到新建按钮上,松手,即同时达到保留选区,

     又到备份图层的目的

 

椭圆,矩形 -----  规则形状

 

套索工具组:L

 

1 套索工具: 绘制曲线的选区       方法:按住  拖拽即可

 

2:多边形套索工具: 绘制直线多边形选区        单击

特殊技能:最后一个点处双击的话,会以直线的形式 连接到 起点

按退格:可以“拔掉已经打下的错误的木桩”

按ESC:取消之前所有的绘制

按住shift:可以约束垂直、水平、斜线

 

强大技能:在绘制的过程中,一直按住ALT,拖拽则暂时切换到套索工具绘制曲线,单击则暂时切换到多边形套索工具绘制直线。

 

3: 磁性套索工具,它就是一个鸡肋,为啥?因为太复杂的,它搞不定;太简单的,用魔术棒就更方便!

 

要新建一个一模一样的画布:

1.右键画布的标题栏:选择画布大小 即可查看 画布大小 

2.右键画布的标题栏:选择复制

 

合并所以选择到的图层:ctrl + E,以后还有更复杂的

 

提前透露的知识点:

自定形状工具:即贝塞尔曲线,U,然后,点击右箭头,选择对应的后,在弹出框内选择追加

选择相应的形状后,按ctrl + T,进行调节,并且同时还可以按shift 约束等比

 

ctrl + 回车:将贝塞尔曲线转换为选区

 

 

从背景开始往前面做!!!!

 

第四天:

 

调节图层顺序:

 

ctrl + 【 :使当前图层向下移动  ↓

ctrl + shift + 【 :使当前图层到最底层 ↓

 

ctrl + 】  :使当前图层向上移动  ↑

ctrl + shift + 】 :使当前图层到最顶层  ↑

 

 

强大__图层转选择:(将该图层上的所有像素 转换成 选区)

按住ctrl, 然后单击图层面板中,该图层的预览区域。(注意是图片处,不是文字处

 

优秀设计师--用选区来删除图层里的像素时,会先扪心自问一下:

1 要删除的像素是在画面的哪一个元素上?

2 该个元素又是在哪一个图层上?

 

 

文字工具:T键,在输入文字时,程序会自动生成一个文本图层

文字颜色:默认会以前景色 进行绘制

设置文字颜色:个人习惯 先设置前景色,然后进行填充 alt + 退格键

关于字体的选用,请参照后面的排版布局课程

关于字体的安装:将从网上下载的字体文件,复制到c:\windows\Fonts目录下即可

关于文字的大小:使用ctrl + T进行调节;一般情况下,按住shift键约束等比

 

进入文字的编辑

方式1:按T键,移动鼠标到文字区域内时,鼠标周围的虚线消失,此时单击鼠标,即可进入文字编辑状态 

方式2:在图层面板,双击文本图层 前面的T的预览图标,即可进入文字编辑状态

 

优秀的设计师——通常只保留【图层】【通道】【路径】【历史记录】面板 

 

 

在进入文字的编辑状态后,按ctrl + T,调出【字符】【段落】面板

标准的【字符】面板:

100%,100%,0,0,0

基线偏移:0,如果是正数,就会往上走;如果是负数,就会往下走

 

调节某两个文字的间距:

把光标放到那两个文字之间,光标开始闪烁,字符面板有一个A\V的输入框,输入间距大小即可

 

 

结束文字输入ctrl + 回车

 

调出文字的段落样式:窗口-->段落

 

文字的 间距调节快捷键:

先全选文字,然后

alt + 上下箭头(行与行之间竖直方向的距离)

alt + 左右箭头(行内文字之间水平方向的距离)

 

优秀的设计师——不会使用回车去换行,而且先选择T,然后拖出一个矩形框

 

标准的【段落】面板:

1.避免行首出现标点:避头尾法则设置,选中宽松或严格

2.段落两端的文字竖向对齐:选择最后一行左对齐

3.段首文字缩进:左缩进填写 2 * 单个文字的点数

 

 

 

 

 

魔术棒 W :针对颜色边缘形状 创建选区

核心的两个指标:容差连续

 

优秀的设计师——使用小的容差,勾选连续,并且使用选区的布尔运算,多次使用魔术棒

加选(按紧shift),减选(按紧alt)

 

魔术棒使用场 : 

1: 主体颜色相对单一

2: 背景颜色相对单一

 3: 主体和背景之间的颜色反差较大,有相对清晰的边缘

 

 

将选区进行 反选:ctrl + shift + i

 

PS中有一个非常重要的分支,那就是特效,重点使用的是:滤镜 +图层样式 

 

调出图层样式的方法:

在图层面板中,在相应图层的空白区域,双击。

 

图层样式非常非常重要,UI设计那些酷炫的效果,绝大部分是图层样式调出来的!!!

 

优秀的设计师——不会去手动点击样式前面的框,而是 点击文字(如投影)

 

投影样式:

1、最常用的不透明度为75%

2、角度最常用的是:120、30、-120、-30

3、使用全局光,默认一定要勾选;作用是确保画面内只有一个光源

4、距离是控制 投影与原物件之间的距离

4、扩展是控制 投影的虚实程度

5、大小是控制 投影的大小

 

 

描边的图层样式

1、不要手动去勾选,而是点击对应样式的标题

2、描边最重要的因子是:颜色,大小 以及不透明度

 

复制图层样式:

1、打开图层面板,在加了图层样式的图层最右边,点击箭头,展开图层样式

2、按住Alt键,拖拽 目标样式,到目标图层上,松手即可

 

友情提示:下面三个长公式不用记,就是菜单里面的……

复制整个图层的所有图层样式: 

Alt + L + Y + C,其中,L是图层,Y是图层样式,C是copy           

Alt + L + Y + P,其中,L是图层,Y是图层样式,P是paste

 

清除某个图层的所有图层样式: (前提是该图层有添加过图层样式)

Alt + L + Y + A

 

清除某个图层的单个图层样式:

方式1:把那个眼睛闭上

方式2:拖那个图层样式到垃圾筒

 

蒙板通道是非常关键的内容,必须精讲,通道在课堂上最后面才讲

 

如果快速隐藏多个图层: 

如下图所示,按住图层面板前面的眼睛图标,一直往下面的图层拖,即可

 

 

 

第五天:

 

自由变换外框右键属性:

 

斜切:可以按照该调节边角点所引导出的两条边的角度进行移动 ctrl + shift

扭曲:任意点的调解   ctrl

透视:模拟近大远小的关系 ctrl + shift + alt

变形:

 

 

渐变工具:G (gradient)

 

海尔案例制作步骤:

 

渐变颜色调解:

1 先设置好前景和背景色(前:亮灰。 背:白色)

2 单击属性栏中第一列,将会弹出【渐变编辑器】,然后选择【预设】中第一项(从前景到背景的过渡渐变)

3 在属性栏中第二列,选择第一个图标(线性渐变)

4 回到画布,框选出选区后,新建图层

5 G键,按住鼠标左键(可同时用shift进行约束)拖拽,进行填充渐变(在选区范围内)

PS:如果填充完渐变后,发现前景色和背景色反了,没有关系,反向再填充一次就好了

 

 

复习——图层转选区:

按住ctrl,单击图层面板中 对应图层的 图层预览图片即可

 

人物素材处理:

抠出人物的衣服部分,目的是将红色的衣服 转成 蓝色的

(磁性套索配合多边形套索工具 强大的选区的布尔运算,得到衣服部分选区)

 

色彩调节: ctrl + U (色相饱和度)

 

 


 

为了实现人物若隐若现的感觉,因为还没有学图层蒙板,所以只能用橡皮擦 E

橡皮擦工具: E (eraser)

 

如果抠出来的图边缘太实了,可以选择橡皮擦工具,对边缘擦一下,进行虚化,记得把硬度降到最低 (shift + [)

 

 

优秀设计师——为了避免擦错,先对图层面板里的图层,进行ctrl+J 进行图层复制

 

 

 

笔尖大小:

 

   [键:变小  

   ]键:变大

笔尖硬度:

   shift + [  变软 ,   

   shift + ]  变硬

 

 

 

多个画布可以这样:

窗口-->排列-->平铺或层叠

 

多个图层之间如果是相同的内容,如下图所示的圆圈,如何等间距排列?

1、同时选中相应的几个图层(shift或ctrl多选)

2、V移动工具

3、在顶部的工具栏属性面板中,选择目标等距离方式(好牛逼!!!有木有

 

 

 

如何定出画面的中心:

步骤1、选择背景图层

步骤2、从最边上的标尺上拖出一条辅助线,到画布正中心时,会有吸附效果

 

如何选择画布中的一个图形所在的图层:

步骤1、切换到V移动工具状态下

步骤2、在目标图形上右键,则,所有在当前光标位置下面压着的图层,都会显示在弹出菜单里

 

如何让一个图形的中心点 在画布的中心线上:

步骤1、用上面的方法,选中该图形

步骤2、CTRL+T,调出该图形的中心点

步骤3、移动图形的中心点 到 上面定出的画面中心线上

 

 

 

小键盘数字调整图层的不透明度:

0 ----> 100%

1 ----> 10%

9 ----> 90%

 

 

倒影

步骤1、ctrl + J 原位复制

步骤2、ctrl + T 调出 变形框,右键,选择

步骤3、垂直翻转

步骤4、按住shift,垂直向下移动,最后调节透明度

 

投影:

步骤1、如上图所示,调出 变形框

步骤2、按住ctrl键

步骤3、直接去拖拽上面的三个点 的中点,将它放倒

 

 

自由变换之斜切:(按住ctrl + shift键 进行调节角点)

如图所示,拖动中点,则只能在其所在的一条边的沿长线上 移动

如图所示,拖动圆点(角点),则只能在其所在的两条边的沿长线上 移动

 

 

 

自由变换之扭曲:(按住ctrl键 进行调节角点)

可以360度旋转

 

自由变换之透视:(按住ctrl + shift + alt键 进行调节角点)

终于会画圆的透视图了~!~ T_T

 

 

 

按住ALT,将选区的中心点,拖动到右上角,目的是使用选区围绕右上角旋转,以便贴合相框

 

 

制作投影

1、第一种 方法是 使用图层投影

2、第二种 方法是 建一个选区,填充黑色,执行高斯模糊

第六天:

 

素材来源

网站   光盘    交换

 

磨皮:

1 复制背景层(ctrl + J)

2 针对复制出来的图层,用磁性套索工具,选择面部区域;再反选将不要的背景删除;然后再次反选,仅对面部区部执行高斯模糊(滤镜菜单--模糊--高斯模糊) (在让皮肤光滑的同时,尽可能的保持人物皮肤的质感)

 

3 擦出(头发,眼睛,鼻孔,嘴唇等细节)

仿制图章: S

 

是把想要的地方,复制出来,遮盖到不想要的地方.

 

取样(复制): 按住alt  左键单击,完成取样

松开alt键,左键单击,执行覆盖

 

1: 就近取样   2: 多取样

 

重点是对齐选项

1、如果不勾选对齐,则每次松开后再按下,就会重新生成一个取样点的图像

2、如果选择对齐,则不管中途松开再按下多次,都只会生成一次取样点的图像

 

 

 

 

延续纹理修图

 

S键,

按下alt在缝隙中取样,(将准星对着黑色的缝隙)

不要松开alt,对齐准星到目标位置时才松开alt,

直接按下左键拖动覆盖

 

 

修复画笔工具: J

在完成复制遮盖的过程中,可以实现和背景之间颜色融合。

 

修补工具:

源:从外面拿回来

目标:从里面拿出去

 

第七天:

 

渐变工具: G

实现多种颜色柔和过渡

 

需要什么样的颜色来实现过渡?

以什么样的形式填充到画面内?

 

复制色标:

1 选择要复制的色标

2 在要添加色标的位置单击鼠标左键

 

渐变类型:

1 线性渐变

2 径向渐变

3 角度渐变

4 对称渐变(UI)

5 菱形渐变

 

鼠标的落点(按下鼠标的位置):左边的颜色

鼠标的起点(抬起鼠标的位置):右边的颜色

 

画笔类工具:

 

笔尖大小:

 

   [键:变小  

   ]键:变大

笔尖硬度:

   shift + [  变软    

   shift + ]  变硬

 

画笔面板: F5

 

第八天:

 

虚线的绘制方法:

 

1: 定义基础造型 (矩形)

2: 选择定义的造型

3: F5画笔面板

4: 形状动态勾选

5: 属性调节:  角度 --- 方向

 

钢笔工具: P

 

贝塞尔曲线转化 选区: ctrl + 回车

 

贝塞尔曲线:

1  锚点

2  链接锚点之间距离的路径

 

解决锚点位置错误问题的方法:

1 删除锚点

删除当前所选择的锚点,删除之后,要在当前最新的锚点上单击(续上),这样才可以在接下来的绘制中保持同一条路径的绘制。

 

2 移动锚点

小黑:整体

小白:细节(路径,锚点,杠杆)

 

3 ctrl + alt + Z

 

杠杆:调节路径的造型

1 杠杆的长度 --- 弧度的大小

2 杠杆的方向 --- 弧度的方向

 

alt : 暂时切换到转换点工具 (调节杠杆)

 

 

用尽量少的锚点,绘制尽量准确的造型。

 

相切

 

吸管工具: i

 

三种点的类型:(三种类型转换alt转换点工具)

 

1  尖角点 (木有杠杆)

 

2  平滑点  (两条杠杆,保持在同一条直线上)

 

3        贝塞尔角点 (两条杠杆,杠杆不在同一条直线上)

 

第九天:

 

四把锁头:

1: 锁定透明像素

像素:普通像素     透明像素

 

 

2: 锁定像素

3: 锁定位置

4: 锁定全部

 

alt + shift+ 回格: 针对前景色填充到普通像素的区域

ctrl + shift + 回格:针对背景色填充到普通像素的区域

 

图层蒙版:

控制画面的显示和隐藏,从而实现图像合成等操作。

 

黑:隐藏

白:显示

 

暂时关闭蒙版效果:

shift + 左键单击蒙版    打开:直接点击蒙版

 

在画面内显示蒙版上的黑白关系:

alt + 左键单击蒙版。 (显示,不显示操作方法一样)

 

无损抠图  

 

背景层添加蒙版:

把背景层转化为普通层。(双击背景层,敲回车确定。)

 

带有选区的情况下添加蒙版:

选区内:白色(显示)    选区外:黑色(隐藏)

 

选中的图层添加组: ctrl + G

 

 

第十天:

 

PS: 是一款针对位图图像进行处理的软件。

 

位图图像:由像素构成的图像

 

像素:构成位图的最基本单位。

特点: 1 正方形

      2 一个像素块只能代表一种颜色

 

分辨率:单位面积内,所包含的像素多少叫做分辨率。

 

72   屏显    RGB (红 绿 蓝)             屏显的颜色模式

300  印刷    CMYK (青,洋红,黄,黑)  四色印刷

 

分辨率单位:像素每英寸(PPI = pixcel per inch )

line per inch,   dot per inch

图层样式属性:

距离:控制效果与原物件之间的距离

扩展:控制效果边缘的虚实程度

大小:控制效果大小

 

斜面浮雕:

1 外斜面: 自身不动,外面动

2 内斜面: 自身动,外面不动

3 斜面浮雕: 外斜面 + 内斜面

4 枕状浮雕: 向下凹陷

5 描边浮雕: 必须结合图层样式下描边效果

 

复制图层样式:1  选中已经具有效果的图层--- alt + L + Y + C

              2 选择要复制到的图层     --- alt + L + Y + P

清楚图层样式: alt + L + Y + A

 

RGB颜色模式下:4个通道层

1 RGB 综合通道 :  用来显示最终画面颜色(结合了RGB三专色通道的颜色)

 

2 R,G,B 专色通道:用来承载相应专色通道上的颜色信息

  白色: 显示相应专色通道上的颜色信息

  黑色: 不显示相应专色通道上的颜色信息

 



中国风代表元素:宏村,徽派建筑,木雕,书法,水墨


软件界面:
菜单栏, 工具箱   工具属性栏   悬浮面板   画布 


ctrl + N 新建画布   


如果需要出图:分辨率:300   颜色模式:CMYK
屏幕显示:    分辨率: 72   颜色模式: RGB



切换画布的三种显示方式: F
   
针对画面显示的缩放:、
1: 缩放工具: Z 
暂时切换到抓手工具: 按住 空格
满画布显示当前画面: ctrl + 0 (数字)


针对画面显示放大:ctrl + 加号。
针对画面显示缩小:ctrl + 减号。


切换到:
暂时切换到:


LOGO 标志:illustrator AI


切换画布:ctrl + tab 


辅助类功能:
网格:ctrl + '' (引号)
调节网格线大小:ctrl + K (首选项) ---- 参考线,网格和切片 ---- 网格线间隔(注意单位与画布单位统一)
标尺: ctrl + R 
隐藏辅助线:ctrl + :


移动工具: V  


选区的作用: 控制操作的范围
约束选区绘制:
shift: 约束到 正方形 or 正圆
alt:   以鼠标落点为中心点


填充:
前景色:alt + Del
背景色:ctrl + Del


中国红配色:cmyk:0.100.100.10


恢复默认前景背景色:D
切换前景背景色: X 


新建普通图层快捷键:ctrl + shift + alt + N
                    ctrl + shift + N  ---- 敲回车确定!
删除:
1: 直接拖拽到图层面板下垃圾箱
2: delet


取消选择: ctrl + D
           在画面内任意处单击(用可以创建选区的工具)


同组内隐藏工具之间切换:shift + 相应这一组工具的快捷键


出现误操作:
返回去:
ctrl + Z : 返回上一步
ctrl + alt + Z : 一直往回后退
ctrl + shift + Z: 重做


裁剪工具: C 



选区的布尔运算:
作用:针对选区进行编辑
可以在创建选区的工具属性栏上找到布尔运算。
1: 新选区:  (1)移动选区   (2)取消选择  
2: 加    :shift  
3: 减    :alt
4: 相交  :shift + alt


更改图层顺序:ctrl + [(下)  /  ](上)
              ctrl + shift + [(到最底层)  /  ](到最顶层)




不规则选区创建:
套索工具组:(L)


套索工具:绘制以曲线进行连接的不规则形状    -------  按住拖拽  
多边形套索工具:绘制以直线进行连接的不规则形状 ----  单击 (1:回格--删除定点。2:ESC取消绘制)


套索工具(曲线)+ 多边形套索工具(直线):alt 


自由变换外框:ctrl + T 
针对画面内素材进行大小调节, 角度旋转。
按住shift进行缩放可控制等比(* 拖拽边角点)
按住alt 可以控制中心点不动(* 拖拽边角点)


当拾取不到中心点的时候,可以按住alt只识别中心点。


变换选区:alt + s + t (等同于ctrl + t)


箭头: 自定义形状工具  
路径转化为选区: ctrl + 回车


图层转选择:按住ctrl + 鼠标左键单击图层预览区域


文字工具: T
更改文本颜色:直接针对文本层填充当前前景或背景色即可
结束文本输入或编辑:ctrl + 回车


文本层被编辑状态下 --- ctrl + T (字符和段落面板)



PS第三天:


魔术棒工具:W 
作用:可以针对画面颜色区别从而创建出选区
魔术棒适用范围:背景部分或者主体部分颜色单一,并且两者之间色彩差异明显。


反选:ctrl + shift + i
羽化:shift + F6 (ctrl + alt + D--非CS5)


不透明度快捷键:小键盘数字区域: 0 = 100% 。  1-9 = 10 - 90 。


图层编组: ctrl + G (把当前所选择到的所有图层进行编组)
合并图层: ctrl + E (向下合并 或者 合并所有选择图层)


仿制图章:S
笔尖大小调节: [(小);  ](大)
笔尖硬度调节: shift + [ 软。  shift + ] 硬
取样:alt 


多取样! 就近取样!、

 

合并可见图层:ctrl + shift + E

合并可见图层,并生成一个图章快照,即盖印图层:ctrl+alt+shift+E


修复画笔: J
使用方法同仿制图章


华盖图库


修补工具:
源:从外面拿回来
目标:从里面拿出去


定义图案:矩形选区(编辑菜单---定义图案)


渐变工具:G 
实现颜色之间柔和过度


渐变编辑条: 色标(下:每一个色标代表一种颜色;上:代表透明度变化)
复制色标:按住alt,直接拖拽要复制的色标即可。
简便的类型:
1:线性
2:径向
3:角度
4:对称
5:菱形


画笔面板: F5
单击一点--按住shift--在另外一个地方单击---两点之间会以直线进行连接。

 

钢笔工具:Pen
钢笔工具绘制出来的是: 贝塞尔曲线
贝塞尔曲线:1 锚点  2 连接锚点之间距离的路径


路径转化为选区:ctrl + 回车
绘制的过程中,按住鼠标左键拖拽,可出现: 杠杆 !
杠杆的作用:杠杆的长度影响弧度的大小
            杠杆的方向影响弧度的方向


钢笔工具状态下,按住alt键可暂时切换到转换点工具(调节杠杆)


删除锚点:1:删除最新的一个锚点:退格键 (继续画同一条路径需要在当前最新的锚点上单击--续上)
          2:如果要删除的是绘制过程中的某一个锚点,可以用钢笔工具直接点击,删除!
            (勾选钢笔工具属性栏里的自动添加/删除)
添加锚点:在没有锚点的路径上,钢笔工具直接点击添加锚点。


锚点的移动:小白(钢笔工具状态下按住ctrl可暂时切换到小白)调节细节。
移动整体路径:小黑


三种点的类型:
1平滑点:两半杠杆保持对称关系
2尖角点:木有杠杆
3贝塞尔角点:两个杠杆均可独立操作。


尽量少的锚点,绘制尽量准的造型!


转折点,作为起始点!!!!!!!!!!!!!!!!!

宇宙无敌超级霹雳组合键(旋转复制):
1 原位复制一份原物件 ctrl + J
2 执行第一次复制(用ctrl + T)
3 ctrl + shift + alt + T  
如果带选区复制,则不会新建图层。 






针对背景色填充到普通像素:ctrl + shift + 退格


填充前景色到普通像素: shift + alt + 退格


填充白色到普通像素: ctrl + shift + alt + 退格


像素:
1 普通像素  2 透明像素




图层蒙版:
白:显示相应位置的像素
黑:隐藏相应位置的像素


shift + 单击蒙版: 关闭蒙版效果(左键单击蒙版即可打开蒙版效果)
在画面上显示蒙版内的黑白关系:alt + 单击蒙版(alt+再次单击蒙版即可恢复正常效果)


使用蒙版需要注意:选择蒙版层,而不是图像层进行黑白操作!


如果画面带有选区:添加蒙版的时候,选区内会默认填充白色(显示),选区外会默认填充黑色(隐藏)


背景层,不允许添加蒙版---把背景层转化为普通图层方可!


如果图层需要使用两个,或者更多蒙版来控制画面效果,可把图层放入图层组中(ctrl + G),则可以继续针对每一个图层组进行添加蒙版的操作!


图层色彩叠加模式:
1:色彩调节
2:图像合成


如果想把接近于白色的亮色调隐藏 ---- 正片叠底
              黑色             ---- 滤色




无敌懒人调色法:
1: 复制图层(ctrl + J)
2:  调节图层色彩叠加模式:叠加 (柔光)
3: 针对复制出来的图层执行:滤镜--模糊--高斯模糊(数值根据画面效果自己个儿调)


盖印图章:ctrl + shift + alt + E


图层样式:
斜面浮雕:
1 内斜面: 内部发生变化
2 外斜面: 外部发生变化
3 浮雕:   内外都发生变化
4 枕状:   内外都发生变化(向下凹陷)
5 描边:   只针对描边部分出现立体效果(图层样式里的描边)


色彩调节:


色彩的三大要素:色相, 饱和度, 明度


在色环中,如果两个颜色距离为180°,则二者为对比色,或互补色。


色阶: ctrl + L  (明度)
色彩平衡:ctrl + B (色相)
亮度对比度:alt + i + a + c(明度---对比度)


较色:把画面调成正常的颜色。(校正颜色)调色:调节出画面的氛围


曲线:ctrl + M (色相,饱和度,明度)
去色:ctrl + shift + U (饱和度)
色相饱和度:ctrl + U (色相,饱和度)




素描效果制作:
1 去色:ctrl + shift + U
2 复制:ctrl + J
3 反向: ctrl + i
4 图层色彩模式: 线性减淡
5 滤镜 --- 高斯模糊

 

 


调整色阶

 

#07_1/11 色阶

0701首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。
色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。
来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。

水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。

竖直Y轴方向代表像素的数量。

 

和直方图一样,Y轴有时并不能完全反映像素数量。并且色阶工具中没有统计数据显示。

打开如下左图的图像,这是在一所大学拍摄的校园风景。

使用色阶命令【图像>调整>色阶】〖CTRL + L〗,看到色阶的设置框如下右图所示。

 

可以看到它和前一课中的直方图非常类似。注意下面有黑色、灰色和白色3个小箭头(图中红色123处)。它们的位置对应“输入色阶”中的三个数值(图中绿色123处)。
其中黑色箭头代表最低亮度,就是纯黑,也可以说是黑场。

 

那么大家也可以想象得到,白色箭头就是纯白。

 

而灰色的箭头就是中间调。这种表示方式其实和曲线差不多,只是曲线在中间调上可以任意增加控制点,色阶不行。所以在功能上色阶不如曲线来的灵活。色阶设置框中的自动和选项的用途与曲线设置框中的一样。

 

将白色箭头往左拉动,直道上方的输入色阶第3项数值减少到200,观察图像变亮了。

 

如下2图。这相当于前一节课中提高的合并亮度,

也就是说从200至255这一段的亮度都被合并了,合并为多少呢?合并到255。

 

因为白色箭头代表纯白,因此它所在的地方就必须提升到255,它之后的亮度也都统一停留在255上。

 

形成的一种高光区域合并的效果。

 

同样的道理,将黑色箭头向右移动就是合并暗调区域。如下2图。

灰色箭头代表了中间调在黑场和白场之间的分布比例,

如果灰色箭头往暗调区域(左)移动图像将变亮,因为黑场到中间调的这段距离,比起中间调到高光的距离要短,这代表中间调偏向高光区域(右)更多一些,因此图像变亮了。

 

灰色箭头的位置不能超过黑白两个箭头之间的范围。

位于下方的输出色阶,就是控制图像中最高和最低的亮度数值。

 

如果将输出色阶的白色箭头移至200,那么就代表图像中最亮的像素就是200亮度。

 

如果将黑色的箭头移至60,就代表图像中最暗的像素是60亮度。

 







通道复杂抠图:


设置黑白场:(ctrl + M)
设置黑场:用设置黑场的吸管,在画面的某一处单击,以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡          量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度低于标准,则会以黑色替代。


设置白场:用设置白场的吸管,在画面的某一处单击,以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡          量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度高于标准,则会以白色替代。

 




快速蒙版:Q
作用:针对已经存在的选区进行编辑。
白色:被选择。 黑色:不被选择。





蒙版: 对象:像素
快速蒙版: 对象:选区




黑白关系: 蒙版
           快速蒙版
           通道


 



通道复杂抠图:
1 找明暗对比最强的专色通道(为了便于通道转选择)
2 复制该通道(为了反向操作之后不会影响原画面颜色)
3 反向ctrl+ i(黑白对调,便于直接作出主体部分选区)
4 设置黑白场(为了避免针对灰色区域创建选区出现半透明抠图效果)
5 通道转选择(按住ctrl,单击通道预览)
6 回到图层 (点击综合通道空白区域,之后回到图层面板)
7 快速蒙版Q . (针对除头发部分之外区域选区进行编辑)
8 回到正常模式进行编辑 Q
9 把背景层转化为普通层,挂蒙版实现无损抠图。




针对已经抠出图像边缘进行二次编辑:
CS2 图层菜单--修边 (1去边, 2去除黑色杂边, 3去除白色杂边)



 

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