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原创 结构型模式

结构型模式:讨论的是类和对象的结构,其中结构型模式采用继承机制来组合接口或实现,结构型对象模式通过组合一些对象,从而实现新的功能。共包含了七种模式,下面分别介绍一下       适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。(想使用一个已经存在的类,但是如果他的接口,也就是他的方法和你的要求不相同时;两个类所

2014-12-28 21:23:25 912 22

原创 创建型模式

创建型模式隐藏了类的实例是如何被创建和放在一起,整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样,创建型模式在创建了什么,谁创建的,怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。它抽象了实例化的过程。帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示他的那些对象。创建型模式都会将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来。允许客户用结构和功能差别很大的产品对象配置一个系统。        

2014-12-14 20:22:51 717 16

原创 C#学习之结构与函数

一、结构      结构:为用户自定义数据类型,一般由一个或多个基本数据类型组成,可以在其内部定义方法并包括一个构造函数,包含结构成员和方法,无法实现继承,属于值类型。结构成员分为实例成员和静态成员 声明结构:structstudent   //结构名称               {                    public 结构成员定义;                 

2014-12-07 20:02:31 922 18

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